Microsoft tímto krokem otřásl herním průmyslem a oznámil, že získává ZeniMax Media – mateřskou společnost Bethesda Softworks.
Tento krok znamená, že Microsoft bude vlastnit obrovské franšízy jako Fallout, Doom, Dishonored, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Prey, Quake a další.
Některá z vývojových studií, která nyní bude vlastněna společností Microsoft, zahrnují: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog a Roundhouse Studios.
Podle společnosti Microsoft zaplatila za akvizici 7,5 miliardy USD.
„Hry Bethesdy měly na Xboxu a v srdcích milionů hráčů po celém světě vždy zvláštní místo,“ uvádí se v tiskové zprávě společnosti Microsoft, kterou napsal šéf Xbox, Phil Spencer.
„Naše týmy mají úzkou a pověstnou historii spolupracující, od úžasného prvního DOOMu a jeho id Tech enginu, inovace her na PC až po Bethesdu, která přináší svou první konzolovou hru na původní Xbox, průkopnický The Elder Scrolls III: Morrowind.
„V průběhu let jsem vedl mnoho kreativních lídrů v Bethesdě o budoucnosti her a dlouhodobě sdílíme podobné vize příležitostí pro tvůrce a jejich hry oslovit více hráčů více způsoby.“
Budoucí tituly Bethesdy budou přidány do Xbox Game Pass pro konzolu a PC a není zde žádná zmínka o dříve oznámených titulech (například Starfield a The Elder Scrolls VI) na jiných platformách.
„Toto [partnerství] se týká více než jednoho systému nebo jedné obrazovky,“ dodává Todd Howard, ředitel her Bethesda. „Sdílíme hlubokou víru v základní sílu her, v jejich schopnost spojovat se, posilovat sílu a přinášet radost.“ A víru, kterou bychom měli přinést každému – bez ohledu na to, kdo jste, kde žijete nebo na co hrajete. Bez ohledu na velikost obrazovky, ovladač nebo vaši schopnost jej dokonce použít.
„Nemůžeme vymyslet lepší skupinu lidí, která by to dokázala, než ty na Xbox.“ Máme přátelství, která sahají do těch původních dnů. Od Phila přes jeho vedoucí představitele až po podporu vývojářů, nemluví jen o tom, aby hráče postavili na první místo, vášnivě to žijí. “
„Dnešek je významným krokem na naší společné cestě a jsem neuvěřitelně nabitý tím, co tento krok znamená pro Xbox,“ uzavírá Spencer.