DomůPcLidský deník vývojáře se ponoří do původů hry a proč to studio...

Lidský deník vývojáře se ponoří do původů hry a proč to studio chtělo vytvořit

Amplitude Studios vydá vývojová videa poskytující pohled na záběry ve hře a další informace o novém názvu strategie 4X, Humankind.

První dvouměsíční vývojářské video pro Lidstvo dnes klesl, a to se týká toho, proč Amplitude chtěla hru vyrobit a čeho doufají.

V něm uvidíte také několik nových herních záběrů a rozhovory s vedoucím studio a kreativním režisérem Romainem de Waubertem a vyprávěcím režisérem Jeffem Spockem. Budete také slyšet od ostatních členů týmu.

Další video pokryje terén s pohledem na různé biomy hry, výšky a další.

V předchozím videu, které bylo oznámeno na serveru gamescom 2019, jsme se podívali na systém avatar. Tento systém vám umožňuje vytvořit si svůj vlastní avatar během vaší cesty, abyste viděli, jak se bude vaše civilizace vyvíjet od před-historie.

Ve hře se váš avatar bude vyvíjet vizuálně podle toho, jak hrajete, dosažené úspěchy a způsob, jakým rozvíjíte své kultury a civilizace. Vylepšete si svého vůdce pomocí progresivního systému, který vám umožní odemknout vlastní vzhled a ještě více se můžete předvést v zápasech pro více hráčů až s osmi hráči.

Tato hra je připravena k uvedení na PC v roce 2020 a vy byste měli Alexovi zobrazit náhled titulu.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES