Nějaké zajímavé pojetí umění pro Anthem 2.0 bylo nedávno předvedeno na Twitteru.
Christian Dailey, ředitel studia BioWare Austin, sdílel nějaké pojetí umění Hymna 2.0 na Twitteru předvádí pirátskou frakci a je to strašidelná lebeční základna.
Pirátská frakce byla předvedena začátkem tohoto měsíce, jak můžete vidět níže.
Jde to dobře. Doufejme, že můžeme některé oblasti zaostřit brzy – autonomie hráče, správný postup (kořist / oštěp), endgame…a piráti…. Jaká témata byste chtěli vidět? https://t.co/0EK3KzNat1 pic.twitter.com/mbywBumPW0
– Christian Dailey (@ ChristianDailey) 8. července 2020
Úkryt scallywagů byl uveden minulý týden a vypadá to docela dobře.
Spousta dobré diskuse kolem našich pirátských přátel a nových frakcí. Chceme se více podílet na frakcích a na roli, kterou budou hrát v budoucnosti. Jedna společná otázka však zní: „Kde žijí piráti?“ Zde samozřejmě …. Všechno nejlepší pátek. pic.twitter.com/dhfFvNXGdy
– Christian Dailey (@ ChristianDailey) 17. července 2020
Také poznamenal, že tým pracuje na zdokonalování dohazování a hraní s přáteli a poskytl další dva kousky konceptuálního umění představující herní svět.
Je to méně rozmazané? pic.twitter.com/LEecuLJrYV
– Christian Dailey (@ChianianDailey), 24. července 2020
Blog je hotový a vypnutý pro schválení. Žádné načasování, ale doufám, že v příštích několika týdnech. Ještě jednou děkuji za úžasnou reakci a zpětnou vazbu na vše, co vidíte (dobré i špatné). Pro tým to hodně znamená. Přeji všem skvělý víkend. Ach…a tohle. pic.twitter.com/vnpVFYFcNS
– Christian Dailey (@ChianianDailey), 25. července 2020
Jak Eurogamer poznamenává, BioWare Austin převzal Anthem, zatímco původní tým, Bioware Edmonton, je zaneprázdněn prací na Dragon Age 4.