wo Long: Fallen Dynasty byla vždy jednou z nejzajímavějších her 2023, a to i za rok naskládaná jako tato. Je to další hra od týmu Nioh a Ninja Gaiden Maker Team Ninja, takže herní mechaničtí fiends jako já byli vždy připraveni na závislost.
Ale pro obecnou herní veřejnost, která se obvykle vyděsí stejným typem mechanicky hustých akčních her, se však dlouho nemusí zaregistrovat na svých radarech. S výjimkou, samozřejmě, spustí se na Game Pass v první den.
Jim, který je také zvědavý na duše, povídá se mnou o tom, proč to může být ten, kdo ho přiměl závislý.
Nebylo by úsekem říci, že herní průsmyk je „trojský kůň“ Wo Longa do domovů mnoha nových hráčů. Někteří mohou být zvědaví na duševní linie, ale nikdy nekopovali prsty do svých vod, kde jiní budou pravděpodobně nalákat honosný boj a nastavením tří království.
To je hlavní součást toho, co dělá z dlouhého jednoho z nejzajímavějších vydání v žánru, protože je to příležitost zjistit, jaké ústupky – pokud existují – byly vytvořeny, aby pozvaly všechny tyto potenciální hráče, aby se s ním drželi.
Poté, co jsem hrál asi pět hodin dlouhého, jsem odešel dojem tím, jak se týmu Ninja podařilo projít hranici mezi navrhováním náročného boje, odměňováním hraní a nabídnutím novým hráčům řadu nových možností, aby jim pomohl pochopit, proč je tento konkrétní žánr tak milovaný.
Skákání: Právě teď velmi velké v duších.
Stejně jako Elden Ring přidal možnost předvolání společníků AI, aby pomohli hráčům navigovat jeho nejnáročnější okamžiky (i když to mnoho nováčků zpočátku zmeškalo), také dlouho přijímá podobný přístup. Ve všech misích, které jsem hrál, jsem byl doprovázen spojencem téměř celým časem.
Existují narativní důvody, kdo se k vám připojí a proč, ale důsledky hry jsou zde důležitější. Zjevnou výhodou toho, že někdo jiný, kdo by spolu s vámi zapojil nepřátele, je to, že nebudete tak snadno převyšováni. Také vám umožní volně se pohybovat po životním prostředí, protože přepadení a pasti je méně pravděpodobné, že váš běh ukončí.
Vytáhněte od vás aggro a kupujte si čas na uzdravení nebo dech, všechny přicházejí s balíčkem. Ale i za standardní přínosem, že není sám, může bojový styl vašeho spojence přinést některé jedinečné párování.
Rychlejší společník s šavlí se bude chovat jinak než pomalý, kladivový brutální. Svým způsobem vás hra téměř škádlí o dalších zbraních a bojových příležitostech, které byste mohli používat, ale i když jen přehrávání těchto rozdílů v přístupu může přinést rozmanitější setkání. Pokud máte s sebou těžký hitter, můžete například být agilním skleněným dělem.
Zvykněte si na přátele AI, jak se objevují častěji.
Můžete také nahradit dlouhý seznam spojenců, kteří jsou k dispozici pro náboru v WO Long se skutečnými lidskými hráči. Podobně jako NIOH, můžete svou hru otevřít pro náhodné hráče, aby se připojili, nebo nastavit heslo a sdílet jej s přítelem, který ji zamkne.
A stejně jako Nioh (a Elden Ring), Wo Long je zábava v kooperaci, ale neočekávejte, že stejná úroveň kvality života obsahuje něco jako Destiny 2 nabídne. Existuje však více možností i mimo společníky člověka a AI.
Přidání knoflíku skoku osvobozuje designéry úrovně týmu Ninja, aby narušily fáze s mnohem více vertikálitou a bylo také liberálnější s vrstvami a složitostí všech úrovní. To vám vytváří mnohem více příležitostí k pozorování a mull nad vaším přístupem. Pomáhá konfrontačním hráčům hledat boj, ale pro tajné hráče to funguje ještě lépe.
Stealth je mnohem větší dohoda v dlouhodobě než kterýkoli jiný projekt týmu Ninja. V tomto bodě je to klišé, ale ano, tento přístup je podobný Eldenovým Ringovým – nebo dokonce Sekiro.
Toto je nastavení tří království se zdravou dávkou fantazie.
Nemůžete se krčit, ale můžete pomalu chodit a překvapit nepřátele. V závislosti na vaší moci je nemusíte přímo zabít, ale přesto se klesne na útok. Pokud to myslíte vážně ohledně tajnosti, můžete dále specifikovat statistiku, která vám nepřátelům ztěžuje všimnutí.
Účinky můžete také cítit v reálném čase, když vidíte, jak dlouho se výstraha nad neutrálními nepřáteli naplní, když k nim přistupujete. I když se jedná o předběžnou vydání, viděl jsem několik případů, kdy bych měl být jasně vidět nepřítel, ale můj vysoký tajný stat jim brání v tom, aby si všimli.
Je to legrační, ale je to určitě cesta, kterou byste mohli jít dolů, pokud chcete. Později získáte přístup ke kouzelům, která vás mohou zcela neviditelným pro nepřátele. Stejně jako Nioh, ty jsou neuvěřitelně užitečné, pokud se potřebujete vrátit tam, kde jste zemřeli, aniž byste museli projít každým chrochnutím na cestě, nebo vám umožnili rychle přeskočit do určité části úrovně (jako je bojový šéf) rychle s malým odporem.
Swift Sword se pohybuje.
Se společníky AI, širokou škálou tajných možností a designem samotných úrovní vidím, že mnohem více hráčů je snazší navigovat dlouho než kterákoli jiná duše.
Je to stále náročná hra a někteří se s tím nemusí držet, ale ti, kteří jsou ochotni se s ní setkat na půli cesty a investovat trochu času, aby se naučili složitosti jeho hry, budou odměněni uspokojivým bojem a všemi- Příliš důležitý pocit chladu.
Wo Long: Fallen Dynasty je venku 3. března na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.