DomůPcJak vrhat kouzla do tmavé a tmavší

Jak vrhat kouzla do tmavé a tmavší

Jak obsadit kouzla do tmavé a tmavší vypadá jako něco, co by mělo být intuitivní, ale stejně jako mnoho jiného v RPG Dungeon Crawler, systém není tak jednoduchý, jak se poprvé objeví.

K obsazení kouzla potřebujete správné vybavení a dovednosti, a dokonce i tak musíte praktikovat pečlivé načasování, abyste se vyhnuli ohromení.

I když se zdá, že budete muset počkat na celou hru, abyste využili všeho, co Spellcasting nabízí, můžete stále hromadit nějakou mocnou magii, která vašemu týmu pomůže zůstat naživu v demu.

Jak vrhat kouzla do tmavé a tmavší

Kouzla obsazení vyžaduje o něco více než jen stisknutí pravého tlačítka. Potřebujete magický personál, který je vaše výchozí zbraň vázaná na „1“ pro čaroděje a „3“ pro duchovy. Cleric má ve výchozím nastavení štít ve slotu „2“, ale pokud nemáte rádi, že hrajete obrannou hru, můžete vyměnit štít pro personál a duální vládu.

S tím, co je vybaveno a ven, stiskněte „E“, abyste otevřeli kouzlo a posunuli kurzor, kterým chcete.

Nemusíte kliknout na výběr. Ať už se vaše myš vznášela nad posledním, je kouzlo, které vybavíte.

Až budete připraveni vrhnout kouzlo, podržte správné tlačítko myši dolů. Kouzla mají různé doby obsazení a silnější obsazení trvá déle. Každé kouzlo má lištu pokroku a než se dostanete příliš daleko do běhu, je dobré s nimi experimentovat, jak dlouho trvá, než se vrtí.

Kouzla stojí znalosti k obsazení. Začnete se základní hodnotou znalostí 12 a můžete ji zvýšit s určitými kusy vybavení vypleněné z dungeonů.

""

Kouzelníci mohou používat meditaci k obnovení síly kouzla v průběhu času. Chvíli trvá, než se tato schopnost stane, takže se ujistěte, že jste buď s schopným spojencem nebo v bezpečném prostoru, zatímco ji používáte.

Co je to paměť kouzla?

Kouzelníci a duchovní také potřebují paměť kouzla, aby otevřeli sloty, kde ukládáte kouzla. V tmavé a tmavší demo dostanete jednu paměť kouzla automaticky, což vám umožní vybavit pět kouzel.

Hrajte se s kouzly, abyste viděli, které z nich vyhovují nejlépe. Podle našich zkušeností jsou útočná kouzla, jako je Lightning a Fireball, mnohem užitečnější než neviditelnosti příliš křesla a podobné podpory, alespoň pro čaroděje. Klerici mají na sebe přidanou bonus za castingové nadšence, takže vydrží těžší zásahy a způsobí nějaké poškození s jejich palci.

Můžete si vyměnit svou další dovednost s větší pamětí kouzla, abyste odemkli další pět slotů, ale ve skutečnosti jsme ještě neměli štěstí, že jsme našli další paměť. Mohlo by to být uzamčeno za celou hrou, jako je růst dovedností třídy, nebo by to mohl být jen velmi vzácný kořist.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES