DomůRpgJak dokončit vodní chrám v Zeldě: slzy království

Jak dokončit vodní chrám v Zeldě: slzy království

Nyní budete prozkoumat po celé doméně Zora v Legend of Zelda: slzy království, nebe a vše. Po vyřešení hádanek a dostat se na dno, odkud pochází kala, ze kterého pochází Zora’s Waters, skončíte na vodním chrámu .

Chcete -li zobrazit tento obsah, povolte cílení cookies.Manage Nastavení souborů cookie, co je nejlepší klon Zelda?

Vodní chrám je tvořen různými platformami, s bublinami, vodopády a kaly jsou všude. To znamená, že oprava čtyř faucetů kolem chrámu není vůbec žádný problém. Tady je jak dokončit vodní chrám v Zeldě: slzy království .


Jak dokončit vodní chrám v Zeldě: slzy království

Konečně jste dorazili do chrámu vody v Zeldě: slzy království a je to tento Grand Sky-Palace, který je zdrojem vody Zora domény. To znamená, že právě teď je tento chrám také zdrojem kalu, který trápí domov lidí Zora.

U vchodu do chrámu vody interagujte s terminálem Zonai, abyste odemkli místo rychlého cestování, do kterého se můžeme v případě potřeby vrátit. Když jste u toho, zkontrolujte, zda máte spoustu splash ovoce nebo modrého Chu Chu želé, jak je budeme potřebovat. Budeme mít také Sidonovu sílu vody, abychom nám pomohli.

Vodní chrám by měl být také třetím chrámem, se kterým narazíte v Regional Phenomena Quest, protože doporučujeme nejprve navštívit jak Rito Village, tak Goron City!

Kolem chrámu vody je pět faucetů, ale čtyři z nich jsou blokovány a vaše stříkající ovoce nebude dělat práci sám; Musíme odblokovat všechny faucety v chrámu, abychom obnovili čistou, tekoucí vodu do domény Zora, takže začněme.

Faucet 1

Tváří v tvář terminálu ZonAi vodního chrámu, zamířte na západ podél rozbitého mostu. Zde je snížená gravitace, takže Link bude schopen skočit mnohem dále než obvykle, stejně jako na ostrově Wellspring.

Udělejte si cestu podél tohoto mostu, abyste dosáhli našeho prvního faucetu.

Na této další platformě budete mít tři konstrukty vojáků, se kterými se můžete vypořádat. Jakmile jsou mrtví, najděte zde bublinový stroj a vyčistěte kales.

Vyčistěte kal.

Nyní popadněte míč do bazénu pomocí Ultrahand a pop ho do jedné z bublin; vznáší se na další platformu. Udělejte odkaz Hop v následující bublině a vznášejte se směrem k místu.

Popijte míč do bubliny a potom pošlete odkaz v další bublině.

Dále použijte znovu ultrahand a umístěte míč přes díru do vody. Ještě to nevede dovnitř díry, protože máme trochu víc.

Naším cílem je dostat míč do této díry.

Naproti vodopádu je zde záplava. Pokud jej otevřeme dostatečně dlouho, voda zde odtéká a míč půjde do díry. Připojte jedno z nedalekých zařízení na vznášení stolu Zonai na vrchol povodně.

Poté aktivujte tabletu vznášejícího se tím, že ji zasáhnete zbraní, a pomocí ultrahand zvýšíte záplavové brány. Tablet vznášející se drží povodňové brány, dokud nedojde nabití baterie.

Pomocí tabletu vznášejícího se držíte povodně.

Otevře se nedaleká brána a odhalí vodní kolo. Zaútočte na kolo s aktivovanou silou vody Sidonem a náš první faucet bude opraven. Další tři!

Faucet 2

Dále se chceme vrátit do středu vodního chrámu, ale chceme jít podél dolní plošiny. Od prvního faucetu se podívejte na východ. Jednoduše můžete klouzat dolů k plamenům uvedeným na obrázku níže, ale samozřejmě ještě nechodí do plamenů.

Klouzat dolů k ohnivé bráně zde.

Aktivujte schopnost Sidonu a s dostupným bublinovým štítkem může odkaz projít plameny zde.

V této místnosti bude přes platformu hrotů malý míč. Na levé stěně bude také kolo a spousta vznášejících se tablet. Naším cílem je sbírat malou kouli z jímky na špici a připojit ji k kola na zdi.

Nejprve však chceme nechat Sidona dovnitř! Na přepínači vedle brány plamene napište tabletu vznášející se na přepínači.

Na přepínači zde vypusťte tablet a nechte Sidona do místnosti.

Zamiřte směrem k bodelně, kde jsou čtyři tablety vznášející se. Použijte tyto a ultrahand, abyste vytvořili most přes jámu, s ohledem na to, že skoky Link jsou v tomto chrámu mnohem větší skoky. Poté připojte malou kouli k jedné z tablet vznášející se.

Použijte tablety vznášející se, abyste se dostali na míč a pošlete míč zpět.

Vydejte se zpět na druhou stranu a pomocí Ultrahand přiveďte tablet vznášející se s malou koulí směrem k odkazu. Umístěte tablet do vzduchu, co nejblíže k platformě s kolami.

Nechte odkaz vylézt zpět na tuto platformu a pak chytit míč pomocí Ultrahand, než tablet klesne.

Poté připojte malou kouli k malému koule v kola na zdi.

Můžeme použít Ultrahand k umístění míče do volantu zde, ale nezůstane.

Míč však nezůstane na svém místě. Musíme jej tedy znovu připojit k tabletu vznášejícího se a pak připojit tento tablet vznášející se ke zdi s míčem na místě. Tablet vznášející se bude muset být aktivní, aby zůstal na místě.

Připojte míč k aktivnímu tabletu vznášejícího se a poté použijte ultrahand k umístění míče do volantu.

Než vyprší baterie pro tablet vznášející se, použijte schopnost Sidonu na nově odhaleném vodním kole. To je náš druhý faucet nyní v perfektním provozním stavu.

Faucet 3

Nyní se chceme znovu vrátit do středu vodního chrámu, kde je terminál Zonai. Tentokrát se chceme vydat na východ, protože tam jsou naše zbývající dva faucety.

Na severovýchod je blokovaný vodopád, na obrázku níže. K vyčištění tohoto vodopádu použijte šipku s nějakou želé Chu Chu.

Vyčistěte kal a odhalíte vodopád.

Klouzat a plavat po tomto vodopádu, abyste dosáhli východních plošin, kde jsou naše zbývající faucety. K vaší pravici bude oheň jako kdo stojí za to zabít, spíše než později.

Vydejte se zde k bublinovému stroji, který klesá bubliny dolů. Chceme naskočit v jednom z nich a použít na něj vyvolání k dosažení výšky, pak propojení může klouzat směrem k další platformě.

Naskočte do jedné z těchto bublin a použijte vzpomínku k jeho pošlete zpět.

Na této další platformě se toho hodně děje. Chceme zamířit k vodnímu kola u plošiny a připojit k ní nedaleké prkna, aby se skutečně mohla točit.

K tomuto kola připojte tyto dvě prkna, abyste se otočili.

Bude to první část obvodu zde, ale nyní musíme najít něco, co by prošlo proudem mezi pracovním obvodem, a ten, který je stále offline. Samozřejmě budeme používat bublinu!

Za obvodu je bublinový stroj; Pomocí UltraHand uchopte bublinu a umístěte ji mezi dvěma obvody, jak je uvedeno na obrázku níže.

Pomocí nedaleké bubliny připojte oba obvody k sobě.

Tím se otevřou dveře ke třetímu vodnímu kola; Použijte schopnost Sidona na to, aby se věci pohybovaly, a to je náš třetí faucet.

Nyní, na čtvrtý a konečný faucet, který potřebuje fixaci ve vodním chrámu.

Faucet 4

Chcete -li dosáhnout platformy čtvrtým vodním kolem, můžete buď vystoupit přes platformu, kde byl oheň jako jednou, nebo jít do vzdáleného bublinového stroje na platformě s třetím vodním kola.

Vyskočil jsem do jedné z těchto bublin a pak jsem se vyrazil, jak je ukázáno níže. Pak jsem měl odkaz klouzat na konečnou platformu.

Klouzat na další platformu pomocí Far Bubble Machine.

Zabijte konstrukty vojáka přes tuto vodnatou platformu, takže nás nikdo neobtěžuje, zatímco opravujeme tento konečný faucet. Spinning Platform uprostřed této oblasti bude pokryta kalem; Vyčistěte to, ale dáváte přednost.

Chceme vyzkoušet kales z této spinningové krabice vyčistit.

Pak chceme přepínat přepínač uvnitř této struktury. Vytvořte si kontrapty, která dává propojení určitou výšku, a pak klouže z ní; Při klouzání střílejte spínač šipkou.

Postavte rampu, jako je ukázána, a vyšplhejte ji. Kloužte a vystřelte šipku na přepínač uvnitř spřádací krabice.

Nedělejte si starosti s rychlostí, kterou se tato věc otáčí, protože čas se zastaví, když Link zamíří jeho šíp při klouzání!

Čas se zpomalí, když se cílí na klouzání, takže budeme moci dostatečně snadno zasáhnout přepínač.

To odhalí čtvrté vodní kolo. Takže, interagujte se Sidonem a zasáhněte kolo. Čtvrtý faucet bude nyní fungovat!

Nyní se můžete vrátit do středu vodního chrámu a znovu komunikovat s terminálem Zonai. Tím se umyje veškerý kaly, který se dostane do domény Zora, ale také odhalí našeho dalšího šéfa.

Chcete -li dokončit věci v Questline domény Zora, pokračujte v našem průchodu s tím, jak porazit příšerný Mucktorok.


Pro více informací o Zeldě: Slzy království, podívejte se, kde najít všechny geoglyfy napříč Hyrule pro Impa. Když jste u toho, nezapomeňte se podívat na to, na co lze vaše drahokamy Bubbul použít, a náš průvodce velkými víly.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES