Iron Galaxy je vývojář se spoustou zásluh, v mé knize. Studio je zodpovědné za téměř 15 let skvělé smluvní práce a je známé také tím, že každopádně vytváří své vlastní projekty, z nichž všechny nese značky své vlastní značky akce. Možná je znáte pro poslední sezóna zabijáka instinktu , Divekick a nyní Rumbleverse .
Podnik do žánru Battle Royale-i když se zbraněmi a přestřelkami, se obchodoval za nesmírně odlišnou střelnou výstřel plnou velkých svalů a wrestlingu-jedná se o první velké interní vydání IP ze studia na nějakou dobu. Abych zjistil původ této hry, a také to, jak tým v Iron Galaxy plánuje rozlišit svou hru na nasyceném trhu a celkové naděje na titul, posadil jsem .
Podívejte se na trailer spuštění Rumbleverse zde!
Obecně bylo hlášeno, že Blasko byl zdrojem původní myšlenky zápasů Battle Royale, který pramení z jejich touhy znovu vytvořit zábavu klasického wrestlingu a vysoce létajících hvězd éry Macho Man.
„Jen jsem chtěl, aby bylo něco zábavného.“ Kdo si nepamatuje zápas se svými sourozenci na podlaze obývacího pokoje? “ vykřikne Blaska. „Mám dvě sestry a bratra – pořád jsme zápasili – zápasil jsem lidi na vysoké škole!“ Přináší radost a hloupost. Určitě pracujete na nějaké agresi, ale je to jen zábava . “
Je to ten hraniční mimoškolní chartonový styl wrestlingu s barevnými postavami a šílenými hijinxem, který je vyjádřen ve světě a postavách Rumbleverse. „Rozhodně je náš cíl, aby byl zábavný a přístupný.“ Umělecký styl je docela karikatura – je to barevné. Vrátíme se zpět na postavy, věci se trochu squash, je to trochu přehnané. Není to realistické a mělo to být vtipné, harken zpět do raných kreslených dnů a té zábavy, která byla tehdy přítomna. Věci, jako je skákací na autech a ponoření po boku budov, se do toho hrají nad nejvyšší hloupostí. “
Kde jinde můžete chokeslam někoho z vrcholu mrakodrapu?
Takže s tímto důrazem na zápas, proč to nebylo prodáno jako bojová hra Battle Royale ? Zdá se, že to byla vědomá volba, učiněná k odstranění všech vnímaných překážek vstupu. „Myslím, že bojové hry mohou být pro lidi zastrašující.“ Miluji je, protože ráda skákám a biju něčí zadek, ale mohou být velmi technické se spoustou praxe, aby se staly zdatným hráčem. Chtěli jsme udělat tento titul mnohem přístupnější, abychom přinesli určitou hloubku, ale také to, co si můžete vyzvednout, aniž byste si museli pamatovat příliš mnoho komba nebo podobných věcí.
Nechte si uši omotat kolem nejlepších her NewHotGames. Je to brilantní, a to není jen pohled, který držíme jako lidé, kteří to dělají. 30 minut, vtipné, a můžete si dokonce hrát doma vykřiknout své návrhy. Neslyšíme vás, ale budete se bavit! Získejte všechny epizody podcastu zde.
„To je opravdu důvod, proč říkáme“ Brawler Royale „. Přidáváme také tento pocit vertikáty, který zase přináší do hry další vrstvu strategie. Myšlenka je taková, že – i když máme tento bojový systém, který v něm má hodně hloubky – kdokoli si může vyzvednout Rumbleverse a dobře se bavit. “
Tato touha po dostupnosti – nebo přesněji inkluzivita – sahá na jeden z nejpopulárnějších nástrojů v sadě nástrojů Live Service: přizpůsobení prostřednictvím kosmetiky. Rumbleverse obsahuje kostýmy, které přicházejí za kusy, což znamená, že můžete buď spojit každý slot dohromady, nebo smíchat a shodovat a vytvořit svůj vlastní jedinečný zápasník.
„Opravdu jsme chtěli, aby byl titul inkluzivní a umožnil hráčům vytvořit postavu, která je pro ně opravdu zvláštní!“ Také, když pobíháte, mít mnoho míst přizpůsobení vám umožní rozeznat rozdíl mezi různými hráči na první pohled. Jedna věc, na kterou jsem opravdu hrdý, je skutečnost, že máme 14 různých slotů pro přizpůsobení našich postav, nemyslím si, že jsem to viděl v jiné hře. I když se zdá, že každý nosí kočičí hlavu, která se zdá být velmi populární, existuje spousta způsobů, jak rozlišovat hráče ve hře “.
Přizpůsobení je samozřejmě důležité, ale budoucnost Rumbleverse přichází ve více formách než cool kapání pro vaši postavu. Se spuštěním hned za rohem jsou plánována budoucí období.
„Rozhodně máme spoustu nápadů pro sezónu 1.5 a sezónu 2, kde můžete komunikovat s hráči a mít zážitek z koopce, ať už je to prostřednictvím duosů nebo čtyřkolek.“ Budeme i nadále poskytovat tuny přizpůsobení. Představíme různá místa k boji, nová prostředí, nové věci, se kterými budeme komunikovat, a několik dalších nápadů, které také přidáme. “
Myšlenka je taková, že každý hráč může vytvořit postavu, která jim vyhovuje.
Iron Galaxy Co-generální ředitel Chelsea Blasco
Celkově vzato je to zřízeno jako hlavní odrazový můstek pro železnou galaxii a přináší naučené lekce z předchozích projektilů do tohoto pulzujícího zvratu v žánru BR. Blasko vysvětluje: „Dívám se na všechno, co děláme v Iron Galaxy, jako na různé odrazové kameny. Měli jsme tu čest pracovat na několika různých bojových hrách. Začalo to s Street Fighter 3: Online Edition, kde jsme řezali zuby a instinkt zabijáků 2 a 3, kde jsme byli schopni předvést naše kreativní kotlety. Naučíme se tolik se všemi, se kterými pracujeme, a na každém projektu, na kterém jsme. “
Ale může to prorazit konkurenci? Zdá se, že Zesty jako Rumbleverse je žánrem Battle Royale-stejně jako širší trh s živými službami-zdá se, že se v těchto dnech nedokáže zapadnout do stále více skvělých her, jako je zápasník s minulostí, který se snaží zapadnout do jejich spandexového triotarda.
Navzdory šancím se zdá, že Blasko to neví jistě, ale zůstává s velkými nadějemi. „Víš co, nemám tušení!“ Nevím! Je to opravdu na fanoušcích. Doufejme, že to, co jsme vytvořili, je pro ně velmi zábavné a dostupné pro mnoho lidí. Doufáme, že dostanou radost z wrestlingu, kostýmů a barvy, kterou jsme do hry nalili. Překračujeme naše prsty, které je lidé milují, jakmile se uvolní, a že je také přijato pozitivně! Zdá se, že se to během herních testů doposud zdálo, že si to lidé opravdu užívají. Doufáme, že se to přenáší, jsme na to opravdu hrdí. “
„Doufáme, že s Rumbleverse lidé uvidí, že Iron Galaxy může dělat skvělé trojnásobné hry a že nás to vede k vytvoření více velkých her v budoucnu.“ Stále rádi děláme svou práci s našimi partnery-přístavní práce a technickou hasičkou-ale chceme, aby část našeho podnikání nadále vytvářela a rozvíjela vlastní IP. “
Velkou otázkou je to, zda Rumbleverse může vyhrát pás, nebo nedokáže chytit zájem hráče.
Jako konečná otázka s lehkým srdcem jsem se musel zeptat, zda jiné generální ředitel Adam Boyes legendární smažené kuře ho vládne jako nejlepšího kuchaře v Iron Galaxy. Ukazuje se, že studio je plněno talentovanými kuchaři a děruje se u zakladatele Studio.
Chelsea Blasco mě naplní: „Neměl jsem to potěšení jíst jídlo každého v Iron Galaxy. Řekl bych Adam Boyes. Byl na kanadské kuchyňské show a může prasknout 20 vajec v řadě od sebe. Máme však spoustu skvělých kuchařů – než jsme minulý rok vydali kuchařku Iron Galaxy Cookbook, a jeden chlap, Micheal Metts, udělal na videu fantastické jídlo. Všechno to pocházelo z naší hispánské / lanx erg (zaměstnanecké zdroje) sestavilo vlastní kuchařku. “
Nacházeli jsme způsoby, jak se navzájem bavit, když pracujeme z domova během karantény. Užijte si tento pohled na některé z našich kuchyní z minulého roku! pic.twitter.com/qujvycrpb8
– Iron Galaxy Studios (@irongalaxy) 2. září 2021 Chcete -li zobrazit tento obsah
„Musím říci, že teď máme bývalého šéfkuchaře – Cleetus Friedman.“ Po mnoho let byl v Chicagu šéfkuchařem. Pokud jsem je nezmínil, selhal bych. Dělali jsme soutěž o vaření Chili – Chad Simpson určitě dělá nejlepší sušenky. Kromě kuchařky jsme vytvořili železnou pánvi s naším logem a dali jsme ji všem na zaměstnanci. “
Rumbleverse uvádí na trh 11. srpna na PlayStation, Xbox a PC .