Hyper Scape 2. sezóna začíná 6. října a Ubisoft plánuje přepracovat základní zážitek ze hry, zatímco vyladí prvky hry a rovnováhy.
Aktualizace sezóny 2 se jmenuje The Aftermath a vývojář slibuje, že se bude zabývat sadou stížností, které hráči měli ohledně hry na PC i konzole.
Nejprve bude do hry zaveden systém hodnocení. To umožní hráčům lépe pochopit jejich úroveň dovedností v střelci. Pořadí bude vytvořeno na základě deseti nejlepších zápasů každého hráče a (podobně jako u Overwatch) vás nasadí do úrovní Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond nebo Champion.
Do hodnosti se započítají pouze zápasy hrané v týmu Crown Rush.
Zadruhé, počínaje sezónou 2 Hyper Scape, dostanou hráči každý den, kdy se přihlásí do hry, denní dárek.
Denní dárek může obsahovat různé předměty (například Battle Points nebo kosmetiku) a bude pracovat společně s novým 100stupňovým bezplatným a prémiovým Battle Passem, aby lépe doplnil pocit postupu ve hře.
Battle Pass podle očekávání obsahuje položky, jako jsou oblečení Champion, skiny zbraní, nasazovací lusky a další kosmetika.
Ubisoft oznámil, že budoucí vývojový plán se zaměří na pět klíčových prvků hry: bojový komfort, onboarding, herní režimy, cíle hráčů a cross-play.
K dosažení tohoto cíle mění studio za hrou svoji strukturu a přechází na nastavení „založené na buňkách“, přičemž každá „buňka“ se zaměřuje na jeden z těchto pěti pilířů.
Bude to fungovat a umístí Hyper Scape jako vážného uchazeče v prostoru bitevních královských? To se teprve uvidí, ale Ubisoft vypadá nadějně.
Před novou sezónou bude speciální hra s názvem Project Tower ve hře k dispozici od 4. října v 13:00 ET / 10:00 PT / 18:00 BST. Hyper Scape Season 2 začíná 6. října.