Vývojáři Microsoft Studios vytvářejí hry, které budou fungovat jak na Xbox One, tak na Xbox Series X, a podle Phil Spencer to nezabrání hrám nové generace v dosažení plného potenciálu.
Šéf Xboxu Phil Spencer hovořil s Gi.bizem a vyhnul se názoru, že hry Xbox Series X budou “zadržel” od společnosti Microsoft’s vývojová studia vytvářející hry, které jsou také kompatibilní s Xbox One.
Spencer přirovnal vývoj křížové generace k PC hrám, které mají rozmanitý ekosystém, pokud jde o hardware. Máte hry, které jsou silné s “nejvyšší věrnost” což bude také “pracovat napříč sadou hardwaru.”
“Upřímně řečeno, zadrženo je meme, které získávají lidé, kteří jsou příliš zaujati konkurencí zařízení,” řekl Spencer. “Jen se podívám na Windows. To’Je téměř jisté, zda vývojář staví verzi své hry pro Windows, pak nejvýkonnější a nejvyšší věrnostní verze je verze pro PC. Můžete dokonce vidět, že s některými našimi prvními konzolovými hrami na PC, dokonce i od našich konkurentů, je nejbohatší verzí PC verze. Přesto je ekosystém PC nejrozmanitější, pokud jde o hardware, když přemýšlíte o CPU a GPU z minulých let, které tam jsou.
“Ano, každý vývojář najde linii a říká, že toto je hardware, který budu podporovat, ale rozmanitost výběru hardwaru v PC nezabránila nejvyšším věrnostním PC hrám na trhu. Nejvyšší věrnost počítačových her soupeří s čímkoli, co kdy někdo viděl ve videohrách. Takže tato myšlenka, kterou vývojáři nemají’Nevím, jak stavět hry, herní stroje nebo ekosystémy, které fungují napříč sadou hardwaru… tam’je to důkazní bod v PC, který to ukazuje’není tomu tak.”
Spencer pokračoval říkat, že pokud jde o konzole příští generace, měly by se oslavovat lepší doby načítání, věrnost, snímkování a latence vstupu, ale zároveň nemůžete “vyloučit lidi z možnosti hrát.”
Aby nedošlo k vyloučení hráčů Xbox One, společnost Microsoft dříve uvedla, že neočekává exkluzivní herní konzolu Xbox Series X do nejméně jednoho roku po spuštění konzoly. Vedoucí her Xbox Games Matt Booty řekl, že stejně jako PC budou hry vyvinuté Xbox hrát nahoru a dolů “rodina zařízení.”
“Chceme se ujistit, že pokud někdo do současnosti investuje do Xboxu a [Série X], má pocit, že provedl dobrou investici a že’znovu se k nim zavázali obsahem,” řekl tehdy Booty.
Spencer přináší tento bod domů ve svém rozhovoru s GI.biz tím, že zopakoval, že pokud jde o společnost’Pokud jde o konzolovou strategii, společnost Microsoft chce, aby její zákazníci hráli hry na jakémkoli zařízení, které chtějí. Pokud jde o nadcházející generaci konzoly, je to’je to hráč’je ve středu své strategie, protože hraní je “větší než jedno zařízení.”
“Naše zařízení není středem naší strategie, naše hra není středem strategie,” řekl. “Chceme vám umožnit hrát hry, které chcete hrát s přáteli, se kterými chcete hrát, na jakémkoli zařízení. V televizi bude konzola Xbox nejlepším způsobem hraní her konzole. Xbox Series X je nejvýkonnější konzola a bude mít naprosto nejlepší verze našich konzolových her. Ale to’to nevylučuje jiné lidi z možnosti hrát.
“Hraní je o zábavě a komunitě a zneužívání a učení nových příběhů a nových perspektiv, a je pro mě naprosto v rozporu s tím, co hraní her říká, že součástí toho je zamknutí lidí, aby nebyli schopni tyto hry zažít. Nebo donutit někoho, aby koupil mé konkrétní zařízení v den, kdy chci, aby si ho koupili, aby se mohli podílet na tom, o čem je hraní her.”
“Hraní je větší než kterékoli jiné zařízení, a to je něco jako odvětví, které my’Přijal jsem vše, když přivádíme stále více hráčů. Myslím, že’Je to zásadní pro roli, kterou mohou hrát hry na planetě.”
Xbox Series X je naplánován na vydání této dovolené.