DomůNewsHands-on Iron Harvest - mech-heavy RTS může zaplnit mezeru ve společnosti Heroes...

Hands-on Iron Harvest – mech-heavy RTS může zaplnit mezeru ve společnosti Heroes ve vašem životě

Uprostřed všech zdánlivě nekonečných titulů bitevních royale a co-op looterových střelců čeká na vyplnění velká velká strategie v reálném čase. Je tedy pro vás štěstí, že nebudete muset dlouho čekat na vydání Iron Harvestu na PC, PS4 a Xbox One později v tomto roce.

Zatímco hry King Art Games vyvinuly několik dobrodružství point-and-click a několik titulů založených na tahu, vytvoření skutečného titulu RTS bylo vždy cílem. Tým, který využil toho nejlepšího z lekcí získaných za posledních několik let, neúnavně pracoval na vytvoření plně vyjádřeného příběhu RTS, který má silné vibrace společnosti Heroes.

Než začnete s dobrodružstvím, musíte se rozhodnout, jakou frakci budete zastupovat ve Velké válce. Máte tři možnosti; Polania, Saské říše nebo Rusviet, vše volně založené na Polsku, Německu a Rusku. Každá frakce má hratelného hrdinu – a jedinečného zvířecího společníka – se svými příběhy a rolemi, které budou hrát ve válce, i když jejich příběhy se nakonec prohrají v konečné hře.

V Iron Harvest učinil Tesla několik dalších technických vylepšení a mechové jsou v této alternativní verzi nastavené ve vesmíru 1920+ vytvořeném Jakubem Różalským, který také vytvořil umění pro deskovou hru Scythe, velmi věcí. Existují různé verze těchto mechů, které můžete stavět při postupování příběhem a multiplayerem, každá s jedinečnými schopnostmi a nevýhodami. I když je na výběr několik menších a hbitějších mechů, většina z nich je poměrně velká a ambiciózní, i když sbalí nějakou vážnou palebnou sílu.

Pro tento náhled jsem hrál jako Anna Kos z frakce Polania. Rusviets napadli Polania při hledání nějaké vzácné technologie, jmenovitě elektrifikované mechanické paže ovládané otcem Anny, Piotrem Kosem. Poté, co předtím Teslu pomohl v laboratoři, je Kos velmi vyhledávaný a je na Anně, aby zachránila svého otce a shromáždila zdroje pro Polanianský odpor, protože se snaží omezit rusvietskou hrozbu.

Anina zvířecí společnice je přátelský medvěd Wojtek, kterého můžete kdykoli svolat a pomůže vám v bitvě. Rusvietský společník je stejně působivý sibiřský tygr a Saské impérium přichází se dvěma vlky, kteří vám také poskytnou pomoc v bitvě.

Protože se jedná o RTS, existuje spousta akcí typu point-and-click, kde musíte vždy myslet pět kroků dopředu. Můžete ovládat svou hlavní postavu i všechny oddíly ve vaší párty a musíte zůstat na konstantním stanovišti pro zdroje, nepřátele a vhodné krytí. I když existuje adekvátní varovný systém pro případ, že jsou nepřátelé v blízkosti, můžete se nepřátelům docela snadno vyhnout, pokud nedáte pokyn vaší straně, aby se přestěhovala na krytí nebo zanedbávala diverzifikaci typů jednotek..

Jak postupujete příběhem, objevíte nové typy vojáků a inženýry, kteří v boji mohou změnit. Kromě obvyklých granátníků, střelců a těžkého dělostřelectva mohou inženýři stavět miny, obranu a opravovat všechny mechy, které najdete po cestě. Nakonec si budete moci postavit základnu pro svou pestrou posádku a dokážete do své věci najmout nové vojáky, na rozdíl od čekání na cutscene a doufání, že nová skupina nakonec posílí vaše úsilí. Pohyb a boj je klasický materiál RTS. Je to intuitivní, čisté a poutavé a úvodní kurz vás připraví na to, co má přijít dobře. Je to jedna věc, proti níž bojovat, a AI, a je to v režimech pro více hráčů, které Iron Harvest opravdu svítí.

V Iron Harvestu existuje spousta možností pro více hráčů, včetně kooperace, offline versus zápasů, online zápasů a potyček. Na náhledové akci jsme hráli čtyřčlenné vítězné body, které zachytily vlajkovou hru, když hráči vytvořili základnu operací, pokusili se obejít nebo zničit nepřátelské zdroje a pokusit se zachytit nepřátelské vlajky. Některé z mechů, které můžete nasadit na konci hry, jsou neuvěřitelně silné a během několika sekund mohou vymazat vaše jednotky nebo cenné zdroje a je to docela neodpustitelný zážitek..

Můžete se také účastnit zápasů 1v1, 2v2 a 3v3, ať už s přáteli nebo proti AI, a soutěžit v různých výzvách, abyste zdokonalili své dovednosti. Pravidelné aktualizace, některé bezplatné DLC a konkurenční ligy budou následovat spuštění společnosti Iron Harvest v září, i když není jasné, jaké nové přírůstky přicházejí zatím.

Protože se jednalo o projekt Kickstarter, společnost King Art Games udržovala nepřetržitý dialog s podporovateli a fanoušky prostřednictvím Discord, Reddit a podobně. Zpětná vazba získaná od podporovatelů a hráčů byla nápomocna designu společnosti Iron Harvest, chytré taktice systému bojových akcí a volnosti stylu hry, která vám umožní vytvořit příběh, který vám bude vyhovovat. Opravdu zachycuje ducha starších her RTS a bude zajímavé sledovat, jak rozsáhlý multiplayer společnosti Iron Harvest vzlétne a zaplní mezeru ve společnosti Heroes ve vašem životě.

Vydání Iron Harvestu na PC, PS4 a Xbox One 1. září 2020. Pokud jste podpořili kampaň Kickstarter, budete se moci koncem tohoto měsíce zúčastnit Backers Beta. Budete mít přístup k prvních pěti polanským kampaním spolu s několika novými mapami potyček a multiplayerů.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES