Google možná překonal příslib streamování her, říká generální ředitel Take-Two.
Zatímco Google Stadia‘Technologie herního streamování funguje, nerozšiřuje hru’publikum, jak někteří doufali’s podle Take-Two CEO Strauss Zelnick’s hodnocení.
Vedoucí veteránských her hovořil na Bernsteinské výroční konferenci strategických rozhodnutí (prostřednictvím Gamespot) o potenciálu pro streamování her a jeho aktuální realitě. Přesněji řečeno, Zelnick a spol. Neočekávali, že Stadia bude mít tak malý dopad jako to.
“Spuštění Stadia bylo pomalé,” řekl Zelnick. “Myslím, že v tom, co technologie mohla přinést, došlo k nějakému přílišnému nadšení a v důsledku toho došlo k určitému zklamání spotřebitelů.”
Zelnick se samozřejmě zajímá více o to, jak streamování má potenciál přilákat mnohem více hráčů, jako například ten, kdo si herní konzoli nikdy nekoupí. Toto je část toho, co povzbudilo Take-Two k podpoře Stadia na začátku.
“Kdykoli rozšíříte distribuci, potenciálně rozšíříte své publikum, proto jsme zpočátku podporovali vydání Stadia se třemi tituly a pokud bude obchodní model dávat smysl, budeme i nadále podporovat vysoce kvalitní streamovací služby.,” vysvětlil.
“Víra, že streamování bude transformativní, byla založena na názoru, že existuje spousta lidí, kteří se skutečně zajímali o interaktivní zábavu, chtěli za to skutečně zaplatit, ale prostě ne’Nechci mít konzoli. Já’Nejsem si jistý, že se ukázalo, že tomu tak je,” přidal.
S ohledem na to Zelnick říká, že streamování her bude fungovat a záleží na širším měřítku.