Sucker Punch opravdu vyšel na Ducha Tsushimy’s Režim Samurai Cinema.
Jedna z úhledných funkcí v Duch Tsushima vývojář Sucker Punch debutoval při hraní odhalení byl černobílý režim studio původně dabovalo Samurai Cinema, ale později přejmenováno na Kurosawa Mode.
Při vývoji tohoto filtru se studio rozhodlo získat vstup od Akiry Kurosawy’majetek. Pozdní filmař’Ikonické práce inspirované hodně v Duchu Tsushimy, takže to dávalo smysl. A tak to bylo, studio ukázalo Kurosawa’s majetkem hry a vysvětlil, jaký účinek tým s tímto režimem.
“Máme tuto skvělou hru, která převádí lidi zpět do feudálního Japonska, a Akira Kurosawa byla jedním z našich referenčních průvodců, zejména brzy o tom, jak jsme se chtěli cítit,” kreativní režisér Jason Connell vysvětlil Entertainment Weekly.
“Když jsme se blížili a přiblížili se tomu, aby se to stalo skutečností, byli jsme jako, ‘Co nazýváme tento speciální režim, který jsme vytvořili, tento černobílý návrat?’ Vyhodili jsme spoustu různých slov a mysleli jsme si, ‘Co by bylo úžasné by bylo, kdybychom to mohli nazvat Kurosawa Mode.’ Abychom to dokázali, cítili jsme, že musíme oslovit panství a zjistit, zda’je to něco, co oni’d mít zájem. Poslali jsme krátké video s ukázkou toho, jak to obecně vypadá, jaké to je.”
Connell to dodala’to se děje více než jednoduchý černobílý filtr. Režim také aplikuje filmové zrno a pokouší se znovu vytvořit vzhled Kurosawy’pracuje s ohledem na barevnou hloubku a mírným zvyšováním rychlosti větru. Rozpoznává také, jak filmy zněly v té době divákům tím, že mírně změnilo zvukové efekty, aby napodobily ty, které vyšly ze starých televizí a rádií.
My’hrál jsem ducha Tsushimy a můžete se těšit na naši recenzi (a další) příští týden. Hra vychází 17. července na PS4.