Tvou zemi napadli Mongolové a tam’Je to jediný způsob, jak jej získat zpět: válečné zločiny.
Duch Tsushima vás zavede do role Jin Sakai, jednoho z posledních přežívajících samurajů na ostrově Tsushima po invazi mongolské armády. To’je to příběh o vestavěných systémech víry a ochotě ohnout tento kód, aby bojoval proti ohromujícímu nepříteli.
Začíná to invazí na pláž, kde útočníci sumarizují samuraje. Setkáte se s naším protivníkem, Khotun Khanem, vnukem Ghengisů, kompletně vytvořeným pro tuto hru – který je napaden duelem jednoho z Tsushima’nejsilnější válečníci. Když je Chhotun připraven bojovat, ukazuje japonským válečníkům, že nemá’nehrajte podle svých pravidel v strašlivé ukázce barbarství. Toto nastavuje tón pro zbytek hry, když se pokoušíte tlačit Mongoly zpět tím, že jim čelíte na jejich úrovni a stanete se Duchem.
Tento posun ze samuraje do Ducha začíná téměř okamžitě. A zatímco hra má několik chytrých způsobů, jak tuto transformaci vykreslit – například jak se vaše zvýšená krutost projevuje v chování vašeho koně – je to’je příliš svižný na to, aby se cítil působivý. Za minutu vás’znovu volají lidi na čestné souboje a další vás’znovu je bodají, když spí. Duch Tsushima se pokouší morálku přes tento posun, ale tam’není úniku z vašeho osudu. Jako hráč jedinou věcí, která prochází vaší myslí, bude to, jak nepřátele odstranit co nejefektivněji.
Samuraj je od mládí trénován, aby udržoval své emoce pod kontrolou, což je vhodné, protože Duch Tsushima mě téměř vůbec necítil. To ne’Pomozte, že příběh je tak řídký, zabořený do práce.
Vyčistíte jeho tři oblasti, jako jste vy’znovu zaškrtněte seznam úkolů. Skládáte haikus, abyste získali nové šátky, které nemají’Nemají dopad mimo vypadat trochu jinak. Sledujete lišky do svatyní – 49 z nich – abyste vylepšili svá kouzla, která mírně vylepšují vaši schopnost brát a způsobovat škody. Sekání bambusu provedete podle pokynů na tlačítku. Užíváte zřídelní koupele pro zlepšení vašeho zdraví. Někdy najdete nový klobouk nebo pochvu pro svůj meč. Jsou tu Assassin’s Horolezecké hádanky ve stylu Creed.
Hlavní mise se hodí o něco lépe, i když jsou sužovány také archaickými problémy designu. Insta-fail stealth mise? Ano. Ocas člověka v určité vzdálenosti? To se vsaď. Trochu, kde jsi’jste zbaveni veškerého vybavení a musíte použít stáje barebone? Samozřejmě. Červené sudy, které můžete zapálit pomocí šipek? Zatraceně rovně. Mise, kde můžete jít mírně mimo hranice a spustit hru znovu? Yeppers. Mimo to, ty’buď vyčistíte mongolské sloučeniny, nebo dáte souboj jeden na jednoho s šéfem.
Věc, která nese Ducha Tsushimy, je její svět a způsob, jakým se kolem něj pohybujete. Namísto minimapy přejíždíte po ovladači nahoru’s touchpadem, který spouští závan větru, který vás dovede k vašemu dalšímu cíli. Pampas tráva, stromy, řetězec na vašem šátku – všechno je v pohybu, když vítr fouká. To’je nádherná. Udržuje vaše oči upřené na tento ohromující svět, když jste vy’zkoumejte spíše než mapu v rohu obrazovky.
Mlha visí na vzdálených horách, zlaté balvany prorážejí baldachýn pestrobarevných stromů, když listy klesají, mumlání ptáků tančících nad hlavou. V noci, světlušky koupají hřbitovy v klidné záři. Pokroucené černé lesy, zlaté lesy, máková pole, zamrzlé tundry, neuvěřitelně velká pole – to je svět, který vás prosí, abyste se do něj ponořili. To’je to jen ostuda’sotva něco, co stojí za to prozkoumat.
Vítr vás možná dovede, ale vy’znovu nastavování trasových bodů na mapě a vymazání ikon, které představují únavný, opakující se obsah. Pokud navštívíte všechny koupele, vaše odměna je možnost pobíhat v boji proti Mongolům a nosit jen ručník. Mletí není’nestojí za námahu a vy’Pravděpodobně dokončím příběh dříve, než odemknete tyto doplňky.
Poté tam’je uvěřitelnost tohoto světa, který se prolomí, když Jin prochází tenkými bambusovými stromy. Duch Tsushimy. Někdy tajně zabijete muže a on spadne do konzervované animace, strká se přes římsu na neviditelné smrtelné lůžko – těla don’Nemám fyziku po smrti. Pokud se plazíš za muže, který’Když se krčí, zdvořile se postaví, takže ho můžete bodnout do krku a přehrát animaci.
To stealth je také stará škola. Můžete se schovat v dlouhé trávě nebo za krytem, ale tam’Není to vlastně krycí systém – Jin ne’t interagovat se stěnami. Můžeš’Ani zabíjet přes kryt nebo kolem rohů – pokud se nedostanete, musíte se dostat hned vedle nepřítele’znovu seskočí seshora. Jen pokud ty’znovu visí pod nepřítelem, můžete’t je zabít přes okraj – Jin místo toho vyskočí a sekne na ně.
Později odemknete možnost řetězu až tří utajovaných sestřelů a také můžete zavraždit lidi skrz dveřní okna, ale to jsou jediné výpočty, které vy’jak si vyklidíte sloučeniny: jak mohu tyto tři nepřátele spojit, aby zabili řetěz? Projde ten chlap pod tímto drátem, abych mohl seskočit shora? Uvidí někdo?
Samozřejmě se můžete zapojit i na dostřel. Tam’s krátkým lukem pro nepřátele bez brnění a těžkým lukem pro ty s přilbami. Tam’je to uspokojivý pocit, že se dostane do záběru. Ale znovu, ty’obvykle jen pomocí tenkého okraje tábora, takže můžete vyčistit uprostřed, aniž by lukostřelci na strážní věže všiml vás z jejich overwatch pozici.
Aktuální bojové tarify o něco lepší. To’Je to jednoduché, ale efektivní. Meče se cítí smrtící a akce je okamžitá – důležitá pro akční hru. Můžete přerušit houpačky a vytáhnout svůj meč na parry. To’s žádné tlačítko masher.
Přepínáte mezi čtyřmi různými postoji, abyste bojovali proti různým typům nepřátel, a tam’je schopnost hry uprostřed hry, díky které se budete cítit nezastavitelní a doprovází vás skvělý vizuální trik. vyhrál jsem’Tady to zkazím, ale to’s, když končetiny a hlavy začnou létat. Musím také křičet na to, jak můžete ručně mečem mečem dotknout touchpadu, nakreslit prst, jak Jin vytáhne krev z okraje nebo si ji otře rukávem. To’je téměř rituální.
Duely typu one-on-one jsou v nejlepším případě duchem Tsushimy. Zde zapomíná, že ty čtyři postoje byly použity pro nepřátelské archetypy a vy’můžete volně přepínat mezi všemi, spojovat své vlastní komba dohromady, aby svrhlo nebezpečného nepřítele. Pomáhá také, že vás automaticky zamknou proti vašemu nepříteli, zatímco boje proti skupinám nemají vůbec žádný zámek, někdy vás nechají houpat mečem do vzduchu jako vy’ten, kdo’má strach z duchů.
Když se nakláníte ke své japonské batmanské osobnosti, Mongolové se od vás stále více bojí. Někdy vás’Zabiju jednoho ze svých spojenců a jejich přátelé se zakopnou dozadu, plazí se pryč a otevřou je mečem přes břicho. Někdy oni’Ll dolů nástroje a nohu to. Chůze k lukostřelci, meč zvednutý nad hlavou, postranní a vychýlené příchozí šípy – to’v těchto akčních sekvencích, kde vyniká Duch Tsushima.
Má své chvíle, ale stejně jako Jin Sakai v otevírací době ji minulost drží zpět. To’s Open World: The Video Game. To’Je to také příliš snadné – nedostatek důsledků selhání způsobuje, že se cítíte jako vy’jen procházím pohyby. jestli ty’Omluvte větrnou hříčku’je vánek. Při hraní jsem často našel svou mysl toulat. Třetí a poslední akt jsem jen chtěl, aby to skončilo. Stejně jako samuraj se duch Tsushimy cítí jako relikvie minulé éry.
Testovaná verze: PS4 Pro. Společnost Sony poskytla kopii recenze.
Můžete se vplížit na Amazon USA a vyzvednout si kopu Duchů Tsushima včas k vydání tohoto týdne, nebo pokud’Ve Velké Británii to najdete zde.