Foto režim v Duchu Tsushimy má více funkcí, než byste čekali.
Sucker Punch se předváděl trochu Duch Tsushima‘s Foto režim během včerejška’velká přehlídka her.
Režim fotografie v Duchu Tsushimy zahrnuje obvyklé možnosti; hloubka ostrosti, barevné třídění, poloha kamery a vše ostatní’viděl jsem v jiných hrách’ fotografické režimy. Ale Sucker Punch se rozhodl přidat pár úhledných, originálních doteků, které mu pomáhají oddělit se.
Vývojář chtěl, aby se pohyb a dynamika ve hře odrážely na těchto fotografiích. Tsushima’s Režim fotografie umožňuje upravit rychlost a směr větru a také vybrat, které částice foukají kolem Jin. Režim fotografie vám také umožňuje vybrat hudební skladbu ze hry’s soundtrack, který vám v podstatě dává tyto malé viněty místo statických fotografií.
Ve skutečnosti na konci segmentu vývojář předvedl některé z vytvořených fotografií a všechny vypadají dynamičtěji, než by se dalo očekávat od typického fotografického režimu..
Jako součást stejné demonstrace, Sucker Punch předvedl trochu boje jak v utajení (duch), tak v akčních (samurajských) herních stylech. Také jsme se podívali na to, jak hra jemně vybízí hráče k prozkoumání světa.
Duch Tsushima je venku 17. července.