DomůNewsFinal Fantasy Crystal Chronicles Remastered je další katastrofou re-release Square Enix

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered je další katastrofou re-release Square Enix

Díky poloviční online integraci nedosáhne jeden z největších spin-offů Final Fantasy oživení, které si zaslouží.

Série Final Fantasy má v průběhu let spoustu vedlejších efektů a postranních panelů, ale Crystal Chronicles je určitě jedním z největších. Vyvinuto jako vítězný a exkluzivní návrat na Nintendo po chaotickém rozvodu mezi FF 6 a 7, to bylo něco opravdu jiného: akční RPG zaměřené na více hráčů s podivnou, jedinečnou a poutavou mechanikou.

Všechno o Crystal Chronicles stálo odděleně. Zatímco Final Fantasy směřoval k realismu, Crystal Chronicles představoval jednodušší a charakteristický umělecký styl. Vybudoval svět definovaný rasami vytvořenými z klasických RPG archetypů a obarvil jej krásnou, mezinárodně upravenou hudební partiturou. Pádem hry byla její složitost: pro plný zážitek byste potřebovali čtyři stroje Game Boy Advance a propojovací kabely pro jejich připojení k vaší GameCube. Stalo se to komplikované a drahé a z Crystal Chronicles se stal žert.

Pozdější vydání převzala některé z jedinečných nápadů FFCC a dala je do přístupnějších her na pozdějším hardwaru Nintendo, ale originál si stále uchovává jedinečné kouzlo. Samozřejmě jsem byl nadšený, když Vydání Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition bylo oznámeno pro Switch, PS4 a Mobile.

Crystal Chronicles je přirozeným kandidátem na remaster. Jeho umělecký styl by měl být dobře upscalovaný, jeho nápady byly pravděpodobně předběhly dobu a díky své kooperativní povaze více obrazovek je ideální pro online.

Takto to však nefungovalo. Crystal Chronicles Remastered Edition vypadá a cítí se skvěle každý okamžik. Jádro hry, kooperativní akční RPG s velkým zaměřením na umístění na bojištích a složení party, drží dobře. Jeho hudba je stále úplným stand-outem. Je to technicky kompetentní remaster, který běží dobře. Ale to vše je k ničemu, pokud je hra stejně obtížná – ne-li obtížnější – hrát ve skupině než na GameCube. A víš ty co? Nějak to je.

Pro začátek místní kooperativní hra v této hře vůbec neexistuje. To by nebylo tak špatné a je to trochu pochopitelné na základě struktury hry. Takže v pořádku, říkáte – budu hop online. Potom bude zřejmý skutečný rozsah tohoto celkového kohoutku.

Každý hráč hry Crystal Chronicles Remastered má jeden uložený soubor, který řídí všechny postavy, které může vytvořit – celkem až osm. Uložený soubor je v zásadě určen pro vaši vesnici a karavan – postavy tam jednoduše sídlí. Jak budete postupovat, je to váš soubor pro ukládání mezi znaky.

To je chytré, ale pak se dostanete online. Když hrajete online s ostatními hráči, postupuje pouze svět hostitele. Abychom uvedli brutální příklad, znamená to, že pokud hrajete celé FFCC Remastered s jednou vyhrazenou skupinou čtyř hráčů, budete muset hrát každý dungeon ve hře čtyřikrát, aby každý mohl postupovat ve svém světě i ve svém postavy. V opačném případě to bude jen svět hostitele, který se bude rozšiřovat a měnit, získávat přístup k novým nástrojům v jejich městě pro postupování postav, zatímco ostatní dostanou pouze předměty a vybavení pro své potíže.

Myrrh, měna, která posouvá příběh v Crystal Chronicles vpřed, je udělena pouze hostiteli. Host v zásadě získá postup ve světě i ve znaku, zatímco jejich členové večírku získají pouze postup ve znaku. To je nepořádek.

Zdá se, že se ostatní prvky designu remasteru spikli, aby byl multiplayer ještě méně plynulý. V této verzi nyní nemůžete obchodovat s jinými hráči s výjimkou nejzákladnějších spotřebních doplňků. Na rozdíl od originálu není multiplayer uvnitř centra města možný, pouze v dungeonech – což ztěžuje jistý postup zaneprázdnění prací ve městě.

Na všech platformách se používá těžkopádný systém kódů přátel. Přijmete to jako nezbytnou koncesi k povolení multiplayerové hry pro více platforem – ale pak zjistíte, že tyto kódy jsou exkluzivní pro region, což znamená, že nemůžete hrát s nikým mimo svůj vlastní region.

Dokonce i přesun ze žaláře do žaláře je nepořádek. Po dokončení jednoho nemůžete jen postoupit do dalšího dungeonu – místo toho musíte rozpustit jednu lobby v dokončeném dungeonu a poté vytvořit novou v další. Kdo to navrhl? Někdo, kdo nikdy předtím neviděl online kooperativní videohru? Mimozemšťan?

Druhou možností, samozřejmě, je jít na to sám, ale pointa hry spočívá v tom, že Crystal Chronicles na to není postavena; není to tradiční Final Fantasy.

Je to obrovská škoda. Final Fantasy Crystal Chronicles je skvělá hra a vytvořila zábavnou malou dílčí sérii FF, která si zaslouží žít a růst. Tento remaster je v mnoha ohledech kompetentní a dobře provedený… Až přijde okamžik, kdy se musíte seskupit s ostatními hráči. Snad nejdůležitější věc pro tuto hru, dobrá funkčnost pro více hráčů, je naprosto zpackaná.

Chci být spravedlivý. V některých částech popravy jsou zde světlé skvrny. Podpora cross-play je vždy vítána. Free-to-play Lite verze hry, která umožňuje nováčkovi vyzkoušet první tři dungeony nebo se připojit k příteli s celou hrou pro několik dalších, je chytrá.

Ale pak pro každý jasný bod existuje něco směšného, ​​jako jsou mikrotransakce skinů v den zahájení, které jsou téměř stejně drahé jako základní hra, nebo „nové“ dungeony pro toto vydání, které, jak se ukázalo, jsou jen reskinky existujících dungeonů s obtížnějšími střetnutí nepřítele. Dokonce bych tyto věci přijal, i kdyby byl multiplayer jen plynulým zážitkem. Není.

Upřímně nevím, co se děje na Square Enix. Společnost znovu a znovu nerešpektuje svůj neuvěřitelný zadní katalog klasiků otřásajících se průmyslem s hroznými porty. Někdy se tyto problémy vyřeší; někdy ne. Je to štěstí losování.

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition je další houpačka a miss v této kategorii. Doufejme, že je to jeden z těch, které se opraví; hra, která se skrývá za touto katastrofální online implementací, určitě stojí za to.

Toto je probíhající kontrola. Konečné skóre bude uděleno po dalším testování.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES