DomůNewsFinal Fantasy 9 je dnes 20 - proto je stále nejlepší

Final Fantasy 9 je dnes 20 – proto je stále nejlepší

Nejlepší Final Fantasy hra poprvé vydaná dnes před 20 lety.

Final Fantasy 9 zasáhl obchody v Japonsku 7. července 2000 – a nemohlo to’Byly vyvinuty a uvolněny v obtížnější, přechodné době.

To, že Final Fantasy 9 je tak laskavě zapamatováno, je něco jako zázrak. Interně to bylo vyvinuto souběžně a částečně ve stejné kanceláři Honolulu jako nešťastný hollywoodský film Final Fantasy: The Spirits inside. Jednalo se o divoce odlišnou hru od jejích masivně úspěšných předchůdců PlayStation – méně realistická štěrk a více roztomilá, středověká fantazie podobná karikatuře.

Poté tam’s tímto datem vydání – hra PlayStation, která dorazí do Japonska čtyři měsíce po PlayStation 2, v den jejího vydání to byly téměř inherentně staré zprávy. To ne’Pomozte, že to bylo oznámeno spolu s Final Fantasy 10 a 11 – s hlasovým hraním, super realistickými vizuálními prvky a online konektivitou v těchto hrách vypadal FF9 archaicky od okamžiku, kdy byl odhalen..

A přesto to nebylo’t! Final Fantasy 9 je neuvěřitelná hra, která se pravidelně volí jako jeden z nejlepších titulů v sérii. Je to, jako by si zasloužilo být vyvoláno se stejnými tichými tóny jako úcta a Final Fantasy 6 a 7; patří mezi nejsvětější. Pro pravého učence je to samozřejmě také nejlepší.

Mohl bych být zkreslený. Final Fantasy 9, kdy mi bylo dvacet let, je pro mě hluboce osobní výročí, protože hra v jistém smyslu označuje můj vstup do světa psaní o videohrách. Jako fanoušek FF7 a FF8, který byl tvrdý na smrt, jsem se dočkal, až se naučím co nejvíce, jak jsem dokázal před startem do FF9’s vydání. To mě vtáhlo do komunity Final Fantasy a odtud v jedenácti letech do tvorby obsahu pro fanoušky. Udělal jsem to přes vysokou školu, přes univerzitu a dobře – tady jsem. Stále tady. Můžete všem poděkovat nebo obviňovat FF9.

Můj osobní pohled stranou, FF9 je skutečně výjimečný ze všech výše uvedených důvodů. To je často redukčně popisováno jako hra s návratem, pocta minulým titulům Final Fantasy. I když je to naprosto plné odkazů a mrknutí pro fanoušky, je to mnohem víc než to. To’Je to jedinečná Final Fantasy s vlastním stylem a energií, která měla’Bylo to docela dávno předtím nebo od té doby.

Součástí toho je i hra vytvořená multikulturním mezinárodním týmem vývojářů. Zatímco samozřejmě vedl Japonce, obrovské množství FF9’vývoj, zejména jeho umění, byl proveden na Havaji, na americkém území. Hra’Zaměstnanci byli Američané, Francouzi, Němci a další. V dnešní době mnoho japonských her vyrábí různé týmy díky mezinárodním politikám najímání a outsourcingu, ale FF9 byl před křivkou.

Že mezinárodní pruh je cítit v celé hře’s designem, který není’t jen roztomilá středověká pastiche, kterou najdete ve hrách, jako je Dragon Quest, ale něco více plného charakteru a specificky jak pocitu lícnosti, tak kontrastní tmy. Toto, říká klíčový umělec FF9 Toshiyuki Itahana, bylo díky různorodým členům hry’umělecký tým, každý přináší jinou perspektivu.

Zatímco různé přístupy svého mezinárodního týmu, Final Fantasy 9 je také posledním titulem FF, který měl být skutečně poháněn vizí tvůrce série Hironobu Sakaguchi. Zatímco několik pozdějších her by mělo mít své jméno připevněno v různých rolích, FF9 byl poslední, kde hru skutečně definoval shora dolů, zatímco trestně podceňovaný režisér Hiroyuki Ito – který také řídil FF12 a spolurežírovaný FF6 – zajistil, že vize byla plně provedena.

Producent Shinji Hashimoto to považuje za nejlepší a říká, že hra byla vytvořena “pod Sakaguchim’s olovem”, a to “Sakaguchi’Vize a svět, který chtěl vytvořit, skutečně prošel”.

Zatímco Final Fantasy 7 byl průlomovým hitem franšízy, FF9 je okamžik, kdy se všechno opravdu změnilo – po této hře došlo k obratu směrem ke skutečnému zaměření na nejnovější vizuální technologii a filmovou prezentaci. Po FF9 to’d také fér říci, že Final Fantasy strávila následujících dvacet let hledáním své duše – nejblíže, co přišla k tomu, aby získala zpět svou skutečnou slávu, její poslední vydání: remake jejího nejslavnějšího titulu.

Hra není’T dokonale, samozřejmě. Bitvy jsou pomalé, v důsledku natažení na zlomek hardwaru PS1 a Sakaguchi’s úmyslem vyvolat skutečnou tahovou povahu rané Final Fantasy. Některé z jeho postav jsou méně rozvinuté než jiné – Amarant hlavní pachatel. Mohlo by’Udělal jsem bez toho Yoda citát z posledního šéfa. Tetra Master samozřejmě není ani Triple Triad.

Ale za každou takovou malou slečnu’je to něco’je nejlepší ve své třídě, jako je Zidane’s prostřední herní krizí identity, skladatel Nobuo Uematsu usazený do opravdové sebevědomé drážky se svým mistrovským použitím leitmotivu a Beatrix, nejlepší uberově mocný antihrdina v řadě se zvlášť silným rodokmenem v této třídě postav.

Ostatní prvky FF9 jsou tak silné, jako je systém aktivních časových událostí, který umožňuje sledovat více událostí probíhajících současně, což umožňuje větší hloubku zkoumání a vyprávění příběhů v Gaii’s okouzlující města. Tato pečlivá stavba charakteru světa i obsazení se opravdu vyplatí – a když přijde čas, aby příběh skončil a pro FF9’Témata, která vyvrcholila samotnou smrtelností, vyplácí dividendy.

Podle mého názoru je Final Fantasy 9 jedním z dosud skvělých japonských RPG. Pokud chcete nejlepší, nejpevnější a nejúplnější japonské RPG, jaké kdy bylo, zahrajte si Chrono Trigger. Pokud chcete kulturně nejvýznamnější, zahrajte Final Fantasy 7. Pokud chcete být nejvíce dojatí, zahrajte Final Fantasy 6. Všechny výše zmíněné jsou vynikající – all-časovače – ale pokud chcete to nejlepší? No, za moje peníze, to’je devět.

Tak tady’Je to klasika ve dvaceti letech. K lepšímu a k horšímu se zdá být opravdu nepravděpodobné, že by konečná fantasy byla takhle opět. Z tohoto důvodu bude Final Fantasy 9 navždy zvláštní.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES