DomůNewsFinal Fantasy 7 Remake dělá velké změny, které znepokojují fanoušky, ale to...

Final Fantasy 7 Remake dělá velké změny, které znepokojují fanoušky, ale to je v pořádku

Final Fantasy 7 Remake isn’t jen o remake klasické hry, navzdory jménu. To’o rekontextualizaci celého milovaného světa.

Tento článek zůstane bez spoileru od konkrétních podrobností, ale bude diskutovat o širokých úderech Final Fantasy 7 Remake’přístup k vyprávění. Citlivý spojler by se měl vrátit později.

Final Fantasy 7 Reimagined je nepochybně méně záludný titul než Final Fantasy 7 Remake, ale je to’Je to pravděpodobně vlastně více evokativní název, který shrnuje tuto hru, na kterou fanoušci tak dlouho čekali. To, co tato hra dělá, je znovu si představit a znovu kontextualizovat; je to jeho raison d’être. Extrahuje obsah z původní hry a používá jej ve zcela odlišném kontextu. Někdy to vede k hraní scén přesně tak, jak si je pamatujete, jiné vede k drobným změnám a doplněním a někdy to vede k podstatně odlišným věcem.

Reakce na to byla přirozeně smíšená. Někteří fanoušci, jako jsem já, byli s tímto nápadem docela spokojeni. Kostel’s pocity byly smíšené, jak je podrobně popsáno v naší závěrečné diskusi naplněné spoilerem. Jiní jsou méně roztrhaní a mnohem méně šťastní; Já’V posledních několika dnech jsem četl spoustu příspěvků na fóru a twitterových atributů od fanoušků, kteří jsou smrtící, vážně naštvaní. Ale já ne’Nemyslím si, že musí být. Změny jsou v pořádku. Ve skutečnosti jsem’d tvrdí, oni’zcela nezbytné.

Tam, kde se Resident Evil 2 a 3 pokusili prodat sami sebe jako přímočarší remake klasiky PS1, tým za FF7R, směs těch, kteří pracovali na původní hře, a mladších zaměstnanců, kteří si pamatují hraní se slabou čelistí. , jasně víte, že není možné znovu vyrobit Final Fantasy 7. Zvláštní a úžasné ‘dělej si co chceš’ vývojové prostředí, které existovalo pro původní FF7’• Existují v moderním plynovodu pro velký vývoj rozpočtu. Svět se také změnil – hráči znají tyto postavy a jejich příběhy, takže záblesky a překvapení jsou zastaralá. Ve vážnějším duchu se optika vyprávění příběhu, kde vedení začíná jako milí povstalci a teroristé, nepochybně posunula po posledních dvou desetiletích.

Pravděpodobně nejdůležitější, jako vždy, jsou lidé. Square Enix učinil hodně ze skutečnosti, že mnoho z původních zaměstnanců se vrací za remake, ale tito vývojáři jsou stále starší, různí lidé, nepochybně změkčeni v místech, zatvrzeni v jiných a obecně formováni odlivem a životním tokem posledních 23 let. Šli od bezohledných mladých stoupenců pronásledujících Dragon Quest k vůdcům průmyslu a starším státníkům.

Možná tyto věci vedly vývojáře k jejich závěru, že pouze to, co by už dříve udělali, by bylo nudné, i kdyby to postavili na moderních herních systémech. Takže na místech se střídají. V některých oblastech je obrat mnohem ostřejší než v jiných.

Tento posun v kontextu je důležitý a FF7 Remake’s marketing nemá’V tomto smyslu jsme nebyli úplně připraveni, pravděpodobně díky kombinovanému strachu ze spoilátorů a odvádění potenciálních kupců pryč. Tohle není’t, protože FF7 Remake pokrývá pouze část Midgar původního příběhu – to bylo zcela jasné. Na konci hry se ale malé, ale významné změny událostí nahromadí, což znamená, že stav quo a tón na konci hry FF7 Remake je velmi odlišný od původního stavu, když jste poprvé vystoupili z Midgaru..

Druhou stránkou je, že titul má v mnoha ohledech větší smysl. Resident Evil 2, velmi věrný, téměř beat-for-beat rekreace originálu. Pro mnohé slovo remake evokuje myšlenku, aby se znovu udělalo to samé, ale Oxfordský anglický slovník označuje, že slovo remake může také znamenat něco jiného. Kdyby to bylo stejně věrné jako Resident Evil’s, možná to bude’Právě jsem se jmenoval Final Fantasy 7: 1. část.

Jsem vyzbrojen, aby tato rozprava v nadcházejících týdnech pokračovala ve vzplanutí online. Po dokončení práce lze tvrdit, že přestává být majetkem svého tvůrce a stává se majetkem jejích fanoušků. Tento koncept platí ještě přísněji pro nemovitost tak milovanou jako FF7. Final Fantasy 7 Remake je vývojový tým společnosti Square Enix, který uplatňuje své vlastnictví nad těmito klasickými postavami, jejich světem a jejich příběhem. Stalo se to již dříve s kompilací Final Fantasy 7 prequel a pokračování, ale fanoušci měli u těchto projektů klauzuli o vystoupení. Vypadli ze základní hry a mohli by ignorovat doplňky, pokud chtěli. Remake isn, jako vyprodání událostí, které milují, a nové výroby chapadel světa FF7’t tak snadno propuštěn.

Zatímco někteří fanoušci se nevyhnutelně budou cítit krátce změnění a frustrovaní jakoukoli změnou – i když více než jiní – musím říci, že respektuji rozhodnutí, které Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura a jejich tým učinili. Chcete-li odkrýt zablokování, fanoušci se snaží zachytit postavy a příběh, jako je tento, udělat něco odvážného a různého brát koule, zejména když jsou prvky reakce prakticky zaručené, že nikdy nebudou hezké.

A upřímně, jaká je alternativa? Vlhký, bezpečný protektorovaný remake, který nabízí jen něco nového, než hezčí vizuální prvky, jako je Disney’s 2019 Lion King do-over? Resident Evil unikl s tak jednoduchým remake přístupem z části kvůli tomu, co je to svižná horská dráha, a částečně také kvůli tomu, kolik hororového žánru může získat z perspektivního přepnutí a realističtějšího zobrazení. Já’d argumentovat, že pro třicethodinovou RPG, která doufá, že vytvoří celou sérii her, bylo pravděpodobně zapotřebí něco více. Pro dobro nebo pro nemocné, pozdější hodiny Remake FF7 dodávají na to něco víc v rýčích. I když to v budoucnu vyjde z kolejí, zatímco se bude v budoucnu pohybovat radikálně odlišným směrem, bude to užitečné.

To je moje představa a možná jsem ze změn méně zklamán, protože jsem byl na prvním místě méně zaujatý remake, raději bych viděl FF dělat něco nového. Ale i tak, na rozzlobené fanoušky, kteří už křičí o změnách, které říkám: zkuste zchladit své fazole. Toto je nový příběh a znovuobjevení – a to, co je Final Fantasy, mělo být více než jen znovuobjevení? Série nyní již jednorázově nezasílá své světy a postavy – ve skutečnosti je neustále reviduje. Ale tato návštěva je připravena alespoň na to, aby pevně udržovala ducha série tím, že bude dělat věci jinak.

Největším darem ze všech je, že stále máme původní hru. Pak je to perfektní a stále báječné – naprosto nezměněné a jen prosí, aby se hrálo. Ještě pořád.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES