Final Fantasy 16 je poněkud odlišná hra od předchozích dílů série a v mnoha ohledech porušuje tradice. Jedna tradice však není jen zachována, ale je vlastně páteří her: Eikony, ikonické „vyvolávací příšery“, kterými je série FF dobře známá.
Ve všech hrách série se jim říká různě – Summoni, Aeoni, Astrálové, Eidoloni, GF, Esperové a další – a ve FF16 jsou známí jako Eikoni.
Místo toho, abyste je vyvolali k jednomu velkému útoku, po jejich odemčení ve FF16 vyvoláváte jejich síly v boji přímějším způsobem. Mezitím se hlavní hrdina FF16 Clive může také přímo proměnit v Eikona Ifrita – což se odehrává při příběhových scénách a velkých, bombastických, vysoce naskriptovaných bitvách s bossy, které tvoří jedny z nejchlupatějších momentů ve hře.
V tomto průvodci uvádíme všechny Eikony dostupné ve FF16, vysvětlujeme jejich schopnosti a pořadí, v jakém se zpřístupňují… a mluvíme o záhadném chybějícím Eikonu.
Seznam Eikonů FF16
Eikony ve hře FF16 jsou následující:
- Ifrit
- Fénix
- Garuda
- Ramuh
- Bahamut
- Šiva
- Ódin
- Ale ne Leviatan – zatím
Ifrit
Ifrit je jedním ze dvou Eikonů ohně – živel ohně má ve hře záhadně dva různé Eikony, což z něj činí unikát. Clive má k Ifritovi blízký vztah – a tajemství ohnivých Eikonů a Clivova spojení s nimi jsou v průběhu hry rozkrývána.
Clive nakonec odemkne schopnost proměnit se v Ifrita a bojovat za něj, čímž ztělesní mocnou bestii. Kromě toho se Clivovi zároveň odemknou tři možné bojové schopnosti spojené s Ifritem, které si může odemknout a vylepšit:
- Limit Break – Stisknutím L3+R3 dosáhnete poloviční rychlosti, která zvýší váš bojový výkon.
- Will-o-the-Wykes – Vyvolá bouři ohnivých koulí, které krouží kolem Cliva, poškozují blízké cíle a zároveň absorbují poškození.
- Zapálení – Útok při nabíjení, který způsobí několik zásahů a donutí nepřítele ustoupit. Lze použít i ve vzduchu.
Fénix
Clive začíná hru s požehnáním Fénixe, které zdědil po svém bratrovi Joshuovi. Hru začínáte se schopnostmi Fénixe a můžete je vylepšovat prostřednictvím nabídky schopností.
- Fénixův posun – Použijte Požehnání fénixe k uzavření mezery mezi cílem. Při posunu lze provádět útoky zblízka i kouzelné střely.
- Stoupající plameny – Vyvolejte ohnivé křídlo, které způsobuje poškození a může vystřelit lehčí nepřátele do vzduchu.
- Šarlatový cyklón – Rychle se roztočte a vytvořte ohnivý kruh, který spálí všechny nepřátele v dosahu.
- Žhavá vlna – Vyvolejte stěnu tekutých plamenů, která rozptyluje projektily, a poté vyšlete několik smrtících rázových vln. Síla vlny se zesílí při rozptýlení magie.
- Plameny znovuzrození – Vyvolejte mohutný ohnivý sloup, který spálí všechny nepřátele, kteří se ocitnou v dosahu plamenů, a zároveň částečně obnoví Clivovo HP.
Garuda
Garuda, větrný eikon, který je pod kontrolou Benedikty Harmanové, se poprvé objevil jako nepřítel ve hře Final Fantasy 3, ale jeho verze se objevily i ve hrách FF7, 9, 10 a 11 – obvykle však jako nepřítel, nikoli jako vyvolávač.
Garuda je další sadou eikonských schopností, které Clive v příběhu získá:
- Smrtící objetí – vyšle chapadlo, které chytí nepřítele a přitáhne ho ke Clivovi. Uchopení těžších nepřátel vystřelí Cliva do vzduchu.
- Gouge – Vyvolá dvojité drápy, které neúnavně trhají cíl. Lze použít ve vzduchu.
- Zlé kolo – Proveďte stoupající útok, který zasáhne všechny nepřátele v dosahu a zvedne je ze země. Lze použít ve vzduchu.
- Havraní gambit – Skočte dozadu a pak proveďte trestný protiútok. Pokud se skok vyhne útoku, zvýší se síla protiútoku. Lze použít ve vzduchu.
- Vzdušný výbuch – Vyvolejte tornádo, které pomalu loví nepřátele v okolí a po zachycení jim způsobí několik zásahů.
Ramuh
Ramuh, skutečná stálice série Final Fantasy, se ve FF16 vrací, tentokrát pod kontrolou Cida. Ramuhova sada schopností je další, kterou Clive odemkne po Garudovi, když se Cid rozhodne dát Clivovi Ramuhovo požehnání, aby mu pomohl v jeho misi.
- Slepá spravedlnost – Vypusťte příval kulových blesků na jednoho nebo více nepřátel. Cíle se určí tak, že je před provedením schopnosti zaměříte. Kulový blesk se k cíli přichytí a může se vybít, čímž způsobí další poškození, pokud je cíl napaden.
- Pile Drive – Zabodněte Ramuhovu hůl do země a elektrizujte všechny nepřátele v okruhu úderu.
- Bouře – Vyvolá silnou bouři, která na cíl sesype několik blesků.
- Hromosvod – Vytvoří kouli blesků, která po zásahu řetězově zasáhne další blízké nepřátele.
- Soudný blesk – Vyvolejte z nebes mocný levicový blesk, který způsobí obrovské poškození jedinému cíli.
Titán
Jeden z prvních vyvolávačů v historii FF, který byl poprvé k dispozici ve FF3, první hře s vyvolávači, Titan se opět vrací ve FF16. Tentokrát je Titan eikonem mocného dominanta Huga Kupky.
Clive nakonec získá Titanovu sadu schopností nějakou dobu po získání Ramuhovy sady.
- Titanic Block – blokuje nepřátelské útoky. Když je strážce dokonale načasován, může být čtverec použit k provedení až tří protiútoků.
- Windup – Úder dopředu. Podržením tlačítka se útok navíjí, čímž se dále zvyšuje jeho síla.
- Upheaval – Bouchněte pěstí do země a způsobte poškození všem nepřátelům v dosahu. Podržením tlačítka zvýšíte dosah. Lze použít i ve vzduchu.
- Zuřivé pěsti – Vykročte vpřed a uštědřete oslepující smršť rychlých úderů. Blokování nepřátelského útoku krokem vpřed zvyšuje sílu následujících úderů.
- Zemní zuřivost – Zabořte obě ruce do země, čímž způsobíte, že se země vymrští vzhůru a pošle blízké nepřátele do vzduchu.
Bahamut
Bahamut je v mnoha ohledech jednou z nejstarších opakujících se postav v historii Final Fantasy, protože se objevil jako pojmenovaná postava – Král draků – již v první hře v roce 1987. To znamená, že je starší než koncept Cidů, Chocobů nebo Mooglů – stejně starý jako samotné Krystaly. Ve FF16 je Bahamut Eikonem Dragouna Diona.
Jakmile Clive získá Bahamutovy schopnosti, odemkne si právě toto:
- Křídla světla – Začněte vrhat Megaflare. Stiskněte Kruh pro provedení. Délka sesílání určuje sílu kouzla.
- Impuls – Vyvolej několik světelných koulí, které po zásahu nepřítele způsobí nepřetržité poškození a připoutají ho k místu.
- Světelný dech – Vydechněte chuchvalec světelného plamene, který způsobuje nepřetržité poškození.
- Satelit – Vyvolá několik světelných familiárů, kteří zaútočí na jakéhokoli nepřítele, na kterého Clive použije magii.
- Gigaflare – Vystřelí mohutný paprsek nabitého světla, který spálí každého nepřítele, kterého zasáhne.
Shiva
Zatímco Shiva Dominant Jill je po vašem boku téměř celou hru, Shivina sada schopností je ve skutečnosti předposlední sadou eikonických schopností, které Clive odemkne. Shiva má samozřejmě ledový aspekt a je také poměrně mrštná, což se odráží i v jejích schopnostech.
- Cold Snap – Klouže bez námahy po zemi v jakémkoli směru. Útokem s kruhem při klouzání může nepřátele dočasně zmrazit.
- Doba ledová – Vypustí řeku rampouchů, která výrazně srazí zpět všechny nepřátele, které zasáhne. Podržením tlačítka zvýšíte sílu.
- Mesmerize – Vypusťte několik ledových úlomků, které po zasažení lehčích nepřátel přitáhnou tyto nepřátele ke Clivovi. Lze použít ve vzduchu.
- Rime – Vyvolá kolosální ledový krystal, který způsobuje nepřetržité poškození všem nepřátelům, kteří v něm uvíznou.
- Diamantový prach – Vyvolá zimní bouři, která zmrazí nepřátele v okruhu a poté jim způsobí obrovské ledové poškození a odhodí je zpět.
Odin
Odinova sada schopností, která je přiměřeně silná pro posledního Eikona, kterého odemknete, se vám ve skutečnosti otevře až těsně před koncem hry. Odinovy schopnosti jsou z velké části postaveny na slavné schopnosti tohoto vyvolávače rozříznout cokoli na dvě poloviny pomocí svého Zantetsukenu.
- Arm of Darkness – Vyměňte Clivovu současnou zbraň za Odinovu čepel. Vyplňování schopností s Arm of Darkness naplní ukazatel Zantetsuken. Pro provedení Zantetsuken podržte Square.
- Gungnir – Vyvolejte legendární kopí Gungnir a proveďte rozsáhlou přehlídku smrtících seků a úderů. Každý zásah naplní ukazatel Zantetsuken.
- Nebeský oblak – Vyrazte vpřed a zasáhněte nepřítele. Lze provést vícekrát za sebou, pokud předchozí zásah dopadne. Každý zasažený úder naplní ukazatel Zantetsuken.
- Trhlinové sklouznutí – slouží k okamžitému zotavení z jakékoli schopnosti nebo akce.
- Tančící ocel – Vyvolejte druhou čepel a spusťte smršť útoků. Každý zasažený úder výrazně zvýší ukazatel Zantetsuken.
Je Leviathan ve FF16?
Mnoho fanoušků si všimlo, že na starobylé nástěnné malbě zobrazující Eikony z FF16 je známá eikonská silueta – nezaměnitelný tvar Leviatana, velkého mořského hada.
V sérii FF se Leviatan objevuje už v FF2 a v hrách podobných hlavnímu dílu byl vyvolatelný v každé FF mezi FF3 a FF9 a poté se objevil také v FF11, FF14 a FF15. Kde je tedy had ve FF16?
Jedna z postav se o ní ve hře dokonce přímo zmiňuje a uvádí, že je to „Leviathan the Lost“ – což naznačuje, že tento konkrétní Eikon už nějakou dobu nikdo neviděl.
Kdybych byl sázkař – a to jsem -, tipoval bych, že Leviathan je adeptem na DLC dobrodružství pro Cliva a spol. V hlavní hře však není, pokud ji hledáte.
Co dělá magický prvek každého Eikonu?
Jedním z matoucích aspektů FF16, zejména pro ty, kteří mají se sérií FF nebo RPG nějakou historii, je to, jak se jejich prvky zapojují do dění. Byly by například Ifritovy ohnivé pohyby užitečnější proti nepřátelům z ledu? Stručná odpověď zní – ne.
Zatímco v menu FF16 a v popisech schopností jsou označeny jejich magické prvky, v této hře se žádné živlové přednosti a slabiny nevyskytují. Místo toho existují v podstatě dva typy útoků – fyzický a magický. Většina schopností Eikonu se řadí mezi magické.
Nemyslete si tedy, že musíte pro určité souboje přepínat vyvolávače podle jejich elementární afinity – je to doslova irelevantní.