Režisér designu obsidiánů Josh Sawyer nedávno oznámil, že řídí vlastní hru a že není Avowed.
Sawyer nedávno porušil povinnosti vedoucího ateliérového designu v blogu a poznamenal, že často pracuje ve více hrách najednou. Když jedna z obsidiánských her dosáhne milníku ve vývojovém procesu, hraje sestavení, organizuje setkání a nabízí rady a zpětnou vazbu, která je pak zohledněna v další vývojové fázi.
Po sdílení blogového příspěvku na Twitteru odpověděl fanoušek, který bědoval nad myšlenkou, že Sawyer nestál v čele vlastního projektu. Podívejte se na výměnu níže.
Nyní řídím svůj vlastní projekt (prostě to není Avowed).
– Josh Sawyer (@jesawyer) 5. srpna 2020
„Díky za vysvětlení,“ napsal fanoušek. „Je smutné vidět, že přímo neskontrolujete svůj vlastní projekt, ale domnívám se, že vaše příspěvky jsou nyní pro studio jako celek mnohem důležitější.“ Rád vidím, že Obsidian měl nedávno úspěch. “
„Nyní řídím svůj vlastní projekt,“ odpověděl Sawyer. „To prostě není Avowed.“
Pro ty, kteří to nevědí, je Sawyer považován za režiséra ikonických her, jako je Fallout: New Vegas a Pillars of Eternity, a také pracoval jako návrhář na Icewind Dale, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol. V Obsidianu je od roku 2005, kdy se připojil poté, co společnost byla založena veterány Black Isle Studios – původními tvůrci série Fallout..
Sawyerův nový projekt zatím není odhalen, ale jeho seznam kreditů hovoří sám za sebe. Fanoušci jsou nadšeni tím, co má v obchodě, vzhledem k jeho minulým úspěchům v řadě Fallout a Pillars of Eternity..
Pro ty, kteří ještě neviděli Avoweda, je to nadcházející meč a čarodějnická RPG od Obsidiana, která byla odhalena během minulého měsíce na přehlídce her Xbox. Zdá se, že má větší svět než Skyrim a jeho magie má být založena na fyzice.
Mezitím nejnovější verze Obsidian, Grounded, se již stala bestsellerem Steam.