Zví mrtví, jako franšíza, je docela zvyklý na vzkříšení každých pár let. Tentokrát se Sam Raimiho legendární komediální horor rozšiřuje s Evil Dead: The Game, vyvinutá společností Sabre Interactive.
Podívejte se na přívěs pro Evil Dead: Hra zde.
Podobně jako jako Dead od Daylight a Propnight, Evil Dead: Hra je asymetrická hrůza, která dohlíží na čtyři přeživší – všechny postavy z vesmíru Evil Dead – proti jednomu démonovi . Pozůstalí musí dokončit cíle a zůstat naživu, zatímco démon se samozřejmě snaží udělat vše, co je v jejich moci, aby zajistilo, že pozůstalí nevyhrají.
Evil Dead: Hra hostí velký seznam postav, ze kterých si můžete vybrat. Pro démony, bez jakýchkoli spojenců nebo podpory, výběrem, který démon hraje, jak se může cítit obzvláště skličující. V této příručce jsme vysvětlili jsme každého démona v Evil Dead: Hra a jaké jsou jejich jednotky a dovednosti . Doufejme, že by to mělo pomoci s nalezením, který démon pro vás bude fungovat.
Všechny postavy – pozůstalí nebo démoni – In Evil Dead: Hra jsou rozděleny do tříd. Každá třída démonu je tvořena jedním „šéfem“, aby mluvil a doprovázel mrtvé, což znamená, že budete muset ovládat čtyři nepřátele současně.
- Evil Dead: The Game Demons – Warlords
- Evil Dead: The Game Demons – Puppeteers
- Evil Dead: The Game Demons – Necromancers
Evil Dead: The Game Demons – Warlords
Warlordi se prostě nepořádají, občas trhají své vlastní končetiny v boji, aby zastavili přeživší. Tito démoni jsou bouřliví a neslušní a mají v úmyslu způsobit zmatek. Venní Henrietta, Warlords jsou ideální pro ty, kteří skočili do hry, kteří si nejsou jisti, kde začít, protože jejich schopnosti jsou přímé a vaše zaměření se bude zabývat hráči zbraněmi, projektily a výpary za všech okolností.
Jak démoni, tak i další nepřátelé ve zlé mrtvé: Hra vypadá strašně, to je jisté.
Henrietta
- Granny Hug: Henrietta zachytí a stiskne hlavu pozůstalých. Ostatní přeživší musí zaútočit na Henriettu, aby osvobodili svého spoluhráče.
- únik plynu: Henrietta zanechá stopu toxických výparů.
- Flop břicha: Henrietta se na zemi propadne a způsobí poškození každému poblíž.
Deadit elite
- Big Swing: Toto je švih 180 stupňů, který přeživší způsobuje těžké poškození.
- Deater Smash: Elity Deadity se budou účtovat dopředu a provést pozemní rozbití, které poškozuje nedaleké přeživší.
- Flop břicha: Elite Deateit Elite propadne na zemi a způsobí poškození každému poblíž.
Mrtvý
- Rozloučení se zbraněmi: Základní mrtvé místy nyní vytrhnou vlastní paži a použijí ji jako zbraň na blízko.
- Puke: Základní dearites bude nyní projektil zvracet na přeživších, což způsobí škody.
- Dodge: Základní dearites se nyní budou moci vyhnout útokům na melee stejně jako pozůstalý.
Evil Dead: The Game Demons – Puppeteers
Loutkáři jsou lépe vhodné pro každého, kdo strávil trochu času se hrou, a zvyklí si, jak se věci hrají. Tito mimozemšťanoví nepřátelé udělají cokoli, aby zastavili pozůstalým, včetně kouření blesku nebo dokonce sebezničování. Z tohoto důvodu a jejich telekinetických schopností vyžadují loutkáři mnohem pečlivější plánování, pokud jde o snižování pozůstalých. I když to není nejlepší pro začátečníky, loutkáři se ukáže jako uspokojivý démon pro každého, kdo chce zkoušet své dovednosti.
Evil Dead: Třída démonu loutkáře vypadá velmi mimozemšťana.
Eligos
- Psychic Squeeze: Eligos může pomocí telekineze paralyzovat a zaútočit na přeživší. Ostatní přeživší musí zaútočit na Eligos, aby osvobodili svého spoluhráče z útoku.
- telekinetický přepětí: eligos může použít telekinezi k imobilizaci všech přeživších v okolí.
- castingové kameny: skály budou spuštěny u pozůstalých společností Eligos.
Demi Eligos
- ThunderStruck: Demi Eligos bude znamenat každého přeživšího. Pokud se nepohybují od místa, kde jsou, když jsou označeni, budou zasaženy bleskem.
- duplicita: demi eligos může svolat klony sebe samých, které způsobují stejné množství poškození, ale mají mnohem nižší zdraví.
- Dodge: Demi Eligos se nyní bude moci vyhnout útokům na melee stejně jako pozůstalý.
DeadIte Berserker
- Hlava Rush: Deater Berserkers vypustí vlastní hlavu u pozůstalých, aby spustil explozi.
- Self Destruct: Deater Berserkers bude úplně explodovat, což způsobí značné poškození pro všechny nedaleké přeživší.
- Dodge: Deadit Berserkers se nyní bude moci vyhnout útokům na melee stejně jako pozůstalý.
Evil Dead: The Game Demons – Necromancers
Třída Necromancer Demon se velmi inspiruje armádou temnoty. Necromancers, vedený nikým jiným než samotným zlým Ashem, milují bludgeonské přeživší, ale vyžadují nějaké pečlivé plánování. Jako zlý Ash můžete svolat kostry, které rozdrtí a rozbijí přeživší, když dostanou příležitost, nebo může být dokonce buffed, aby se vztyčil. Necromancers jsou snad středním zemí mezi válečníky a loutkáři, ideální pro ty, kteří si zvyklí na hru, ale ne nutně prožívají.
Zlý Ash
- Infernal Invigoration: Zlý Ash se dusí přeživšího, uzdraví se, zatímco to dělá. Ostatní přeživší musí zaútočit na zlý Ash, aby osvobodili svého spoluhráče z útoku.
- Skeletální podpora: zlý Ash může svolat pomoc koster.
- Vzkříšení skeletu: Pokud kostra zemře v oblasti efektu aury, budou se moci vzkřísit.
Skeleton Elite
- Trident Smash: Elity Skeleton se budou účtovat dopředu před provedením pozemního rozbití. Smash poškodí kohokoli poblíž.
- Trident TOSS: Skeleton Elite zahájí svůj trojzuzen a způsobí poškození, pokud to zasáhne někoho.
- Vzkříšení skeletu: Pokud kostra zemře v oblasti efektu aury, budou se moci vzkřísit.
Kostra
- Langingová hrozba: kostry mohou nyní používat silný, ale pomalý útok na blízko s dlouhým doletem.
- War Cry: Skeletons vypustí výkřik, který způsobuje lehké poškození a srazí zpět jakéhokoli přeživšího v dosahu.
- Dodge: Skeletony se nyní budou moci vyhnout útokům na melee, stejně jako přeživší.
Pokud se chcete podívat na to, na kterých pozůstalých se můžete postavit proti zlým mrtvým: Hra, podívejte se na našeho průvodce pro všechny pozůstalé a jejich schopnosti.
Zatímco titul byl zpočátku zpožděn, aby se zajistilo, že je „groovy jako peklo“, Evil Dead: Hra vydá 13. května 2022 na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X | S | S .