Techland vnesl více světla do různých režimů, které hráči konzoly najdou v Dying Light 2.
Dying Light 2 jako cross-gen hra chce využít pokročilého výkonu PS5 a Xbox Series X/S. Developer Techland to plánuje tak, že hráčům nabídne dvě možnosti, jak bylo běžné.
Sledujte na YouTube
První je režim, který upřednostňuje vizuální efekty a vylepšuje scénu sledováním paprsků.
„Pro hráče, kteří dávají přednost vizuálním zážitkům, jsme připravili režim kvality, který díky využití sledování paprsků výrazně zlepšil kvalitu scény s důrazem na osvětlení prostředí.“ V režimu kvality budou hráči pozorovat větší přesnost např. volumetrické efekty a mnoho dalších prvků následného zpracování snímků. Samotné sledování paprsku je pak základem pro generování například fyzicky správných stínů, “řekl MP1st hlavní designér úrovně Piotr Pawlaczyk.
Druhý režim upřednostňuje výkon a konkrétněji se zaměřuje na 60 snímků za sekundu. Pawlaczyk ve skutečnosti zněl tak, že v tomto režimu se odemkne snímková frekvence, což by fungovalo dobře s televizorem a konzolou vybavenou VRR. Stojí za zmínku, že VRR je od tohoto psaní k dispozici pouze pro Xbox.
„Pro ty, kteří jako vy oceňují plynulé hraní, jsme připravili režim Performance, který se zaměřuje na vysokou snímkovou frekvenci (60 FPS + volitelně s VRR), takže zážitek z rychlých herních prvků, jako je kurz nebo boj, bude ještě plynulejší. ”
Nedávno jsme viděli docela dost hratelnosti od Dying Light 2. Vydání je naplánováno na 7. prosince na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.