Sony stále zdánlivě nepřišla na způsob podpory VRR na svých konzolích.
Variabilní obnovovací frekvence (VRR) je funkce, kterou známe PS5 může podporovat. Když společnost Sony oficiálně odhalila specifikace konzoly, držitel platformy potvrdil, že VRR je podporováno na portu HDMI 2.1 konzoly.
Spouštěcí verze PS5 bohužel ve skutečnosti nepodporuje VRR. Společnost Digital Foundry odhalila toto kuriózní opomenutí ve své recenzi konzoly.
VRR je samozřejmě jednou z nejzajímavějších funkcí, které, jak doufáme, se stanou standardem nové generace. Umožňuje displeji přizpůsobit obnovovací frekvenci vlastní snímkové frekvenci hry, což eliminuje nebo drasticky snižuje trhání obrazovky. Výhody VRR jsou nejzřetelnější u her, jejichž snímková frekvence se nedokáže zcela uzamknout na 30 snímků za sekundu nebo 60 snímků za sekundu, protože tyto mírné poklesy jsou nyní pro uživatele mnohem méně patrné.
PS5 podporuje 4K při 120 fps a přiložený kabel může přenášet signál plného tuku, takže je trochu bizarní vidět VRR chybí, zejména proto, že Microsoft tuto funkci podporuje od uvedení Xbox One X, a je to určitě na spuštění pro Xbox Series X / S.
Je třeba mít na paměti, že je možné, že žádné hry pro systém PS5 aktuálně nepodporují VRR, i když to samotná konzola může dělat. Jinými slovy, může se stát, že jednoduše neexistují žádné hry, které by tuto funkci využívaly, což by byl také velký problém.