Navzdory nějaké kontroverzi o mikrotrankcích přítomných ve hře se Diablo Immortal zdá být peněžním hitem pro Activision Blizzard.
Podle dat AppMagic získaných společností Pocket Gamer (díky, Gi.Biz), od jeho 2. června vydání na Mobile, byla hra stažena téměř 8,5 milionukrát a hráči utratili 24 milionů dolarů za herní transakce.
Příjmy jsou rozděleny téměř stejně mezi Apple App Store a Android, s 13 miliony dolarů a 11,3 milionu USD získaných v příslušných obchodech.
Japonsko, které bylo rozděleno podle regionu, představovalo 8%celkových výdajů, Německo 6%a Kanada 3%, přičemž USA (43%) a Korea (23%) tvořily většinu utratených peněz. Hra není v současné době k dispozici v Belgii nebo v Nizozemsku kvůli používání kořisti ve hře.
Zatímco mikrotrankce jsou bolavým bodem s mnoha hráči, další nepříjemný problém byl vychován PC hráči. Zdá se, že místo pěkné PC hry, něco, o čem je Blizzard známý, vypadá a hraje jako „mobilní port“ a někteří je považuje za nízké úsilí ze strany Blizzardovy části – zejména pokud jde o ovládací prvky KBM. Doufejme, že to bude něco, co studio bude vylepšit v budoucích záplatách.
Pokud hrajete Diablo nesmrtelný nebo jen začínáte, máme několik průvodců, kteří vám pomohou na cestě. Pomáháme vám rozhodnout, která je nejlepší počáteční třída pro sólo a PVP; Ukazujeme vám, jak hospodařit legendárním vybavení; Jak získat nejlepší legendární drahokamy; jak začít PVP, připojit se k tmavým klakům a stát se nesmrtelným; A mimo jiné vysvětlujeme bojové hodnocení a statistiky.