DomůGuideDestiny 2: Season of Worthy - Start time, změny podtříd, zbraní a...

Destiny 2: Season of Worthy – Start time, změny podtříd, zbraní a další

Nová sezóna v Destiny 2 je hned za rohem, takže se podívejme na to, co víme Sezóna Worthy.

Sezóna hodnotných značek Destiny 2 je 10. sezóna a díky komunitě, která se spojila, aby shromáždila Polarized Fractaline, se Trials of Osiris vrací konečně. Minulé období jsme strávili tím, že jsme Osirisovi pomohli obnovit časový plán a oživit Saint-14, a nedávný trailer naznačuje, že uvidíme více Warmindu, Rasputina, v sezóně Worthy.

Existuje teorie fanoušků, která naznačuje, že znovu zažíváme první dva DLC Destiny 2 na alternativní časové ose. Curse of Osiris byla první DLC Destiny 2, následovaná Warmind, takže je slušné, že sezóna 11 se zaměří na Dreaming City a doufejme, že se kletba zvedne. Je tu také záhadná pyramida a váš ohrožující doppelganger z Shadowkeep, takže bude zajímavé sledovat, kde tento příběh končí..

Prozatím se podívejme na vše, co víme o sezóně Worthy.

Destiny 2: Season of Worthy – Start time

Sezóna 10 začne 10. března po týdenním resetování. Pravděpodobně nastane období prostojů od přibližně 16:00 GMT / 8:00 PT / 11:00 ET pro aktualizaci a bude spuštěno v přibližně 18:00 GMT / 10:00 PT / 13:00 ET.

Osud 2: Sezóna hodných – změny podtříd

Warlock Melee

Pokud hrajete jako Warlock, váš dosah na blízko se zvýší o jeden metr, takže dosáhne 5,5 metrů. Zatímco poškození je o něco nižší ve srovnání s Titanem a Hunterem na blízko, rozsah je mnohem větší, což znamená, že můžete oslabit oslabeného Titana a získat vítězství v PvP.

Titanové barikády

Titan Barricades je činí směšně OP ve zkouškách a příští sezónu se provádí několik změn, aby se dosáhlo rovnováhy. V sezóně The Worthy bude několik čítačů na barikády a také zvýšení jejich zdravotního stavu na 600 HP. Mimořádně poškodí speciální muniční zbraně, protiprachové zbraně a některé nespecifikované těžké zbraně. Níže si můžete prohlédnout, jaké zbraně způsobí poškození barikád o 30% více, abyste mohli podle toho plánovat. Uvidíte také žlutá čísla poškození, když narazíte na barikádu pomocí kontrametu, takže budete vědět, že způsobujete nějaké silné poškození.

  • Odstřelovací pušky
  • Odpalovače granátů
  • Lineární fúzní pušky
  • Kulomety
  • Stopové pušky
  • Zbraně proti bariérám
  • Následující zbraně nyní způsobují 60% dodatečné poškození barikád:
  • Brokovnice
  • Fúzní pušky

Jednorázové schopnosti

Titan je Poplatek za tři ramena úhel automatického cílení byl snížen o 50% a vzdálenost výpadu byla upravena na 5,5 metru pro cílené i necílené výpady. Lovci Vážený nůž má značně sníženo sledování a bude existovat nová technologie sledování, díky níž bude „věrnější své počáteční trajektorii házení“.

Pro Warlocks, Kapesní Supernova prochází významnými změnami. Je to také spojeno s rukavicemi Contraverse Hold Exotic – v určitém okamžiku také dojde k opravě. Níže si můžete prohlédnout změny Handheld Supernova:

  • Prodloužená doba aktivace o 0,6 sekundy
  • Zkrácená doba zdržení z 3,5 sekundy na 2,5 sekundy
  • Snížený rozsah o 20%
  • Dotažené vodorovné rozprostření šroubů o 25%
  • Výbuch šroubu nyní způsobuje poškození
  • Snížený poloměr exploze šroubu z 3 na 2,5 m

Ostatní prvky střední cesty Voidwalker jsou buffovány, včetně Nova Warp Super, která má nyní zvýšenou odolnost proti poškození, delší trvání a snížené náklady na mrknutí. Stormcaller top, Striker bottom a Arcstrider bottom budou také upraveny tak, aby je přibližovaly ke středu balení. Příští sezónu se také zlepší cesty, jako je dno Voidwalker, dno Nightstalker a střed Striker, a Hunter Tripmines budou zase lepkavé.

Destiny 2: Season of Worthy – Zkoušky Osiris

Zkoušky jsou zpět, zlato! Populární režim PvP na úrovni výkonu, jen víkendový, má svůj debut Destiny 2 13. března, ale v počátečních fázích může být kolem Power několik problémů. Během zkoušek bude artefakt deaktivován, protože na hráče již neplatí přísná omezení Power. To znamená, že rovnováha by byla vždy nakloněna ve prospěch těch, kteří měli čas neustále brousit, což by pro „normální“ hráče bylo nevyvážené.

Zakážeme artefakt pro PVP s aktivovaným napájením (Iron Banner & Trials), dokud nebudeme moci implementovat funkci Power Cap.

Tato čepice nám umožní vzájemně provázat artefakty a výkonové pronásledování a současně zabránit nevázanému růstu energie v PVP.

– Luke Smith (@thislukesmith) 28. února 2020

To také znamená, že méně kvalifikovaní hráči mohou být vyřazeni méně kvalifikovanými hráči kvůli nespravedlivé energetické výhodě, takže můžete vidět, proč je komunita trochu rozladěná. Bungie od té doby vrátila tvrzení, že byste mohli použít artefakt, a řekl, že během příští sezóny bude zakázán během zkoušek a Iron Banner..

Fanoušci osudu budou rádi vidět známé mapy jako Cauldron, Exodus Blue a Anomaly. Budete mít také možnost získat originální soupravu zbroje Trials od Destiny a mohli bychom vidět přepracování zbraní, jako je Klenot Osirise. Pokud se vám podaří Flawless vyhrát vyhráním sedmi zápasů v řadě, vyděláte Flawless brnění za týden, který bude okamžitě rozeznatelný, a každý ve věži bude vědět, jak mocný a cool jste.

Destiny 2: Season of Worthy – New Artefact, finalisté a další

Jak je obvyklé u nové sezóny Destiny 2, bude existovat zbrusu nový artefakt, který zvýší vaše schopnosti a úroveň výkonu, spolu s některými novými emocemi a finišery. Objeví se také několik exotických úkolů a doufejme, že se nám podaří sehnat ruce Point of the Stag Bow tuto sezónu.

V sezóně Worthy bude také méně stálý sezónní obsah. V nedávném příspěvku Luke Smith uvedl, že doufal, že v aktuální sezóně i po ní zůstanou aktivní questy jako Save A Legend, aby se hráči mohli vrátit k úkolům, které zmeškali nebo neměli čas hrát. Stručně řečeno, Bungie chce, abyste se méně krali a užívali si hraní Destiny 2 více.

Pokud jde o zbytek roku 3, Bungie má nějaké vznešené ambice. Zbraně dosáhnou maximální úrovně výkonu, takže nebudete moci nadále používat svou oblíbenou opuštěnou zbraň navždy. Legendární zbraně budou změněny nejprve, s aktualizací pro Exotics přichází později v roce. „Život“ života zbraní bude trvat přibližně devět až patnáct měsíců, než se stane zastaralým, i když v PvP budou stále sbírat ránu. Doufejme, že hráči budou v budoucnu experimentovat s novými zbraněmi, místo aby se drželi svých zbraní.

Frakční shromáždění jsou ve vodě mrtvé, i když některé kořisti se mohou v této sezoně vracet. V protokolu úkolů budou také zobrazovány úkoly podle kategorií, například podle rozšíření nebo ročního období. Bright Engrams přestane být prodáván i v budoucích sezónách.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES