od nuly je pravděpodobně první postranní úkol, který si vyberete při hraní skrz Destiny 2; Lightfall, nutit vás, abyste se pustili do Neptunu, abyste udělali trochu lovu pokladů.
Pokud se snažíte najít regionové truhly nebo možná dělat aktivity v Neomuně, napsali jsme to rychle z Nulo Quest Walkhthrough , takže to můžete dokončit co nejrychleji a bez frustrace.
Podívejte se na startovní přívěs pro Destiny 2: Lightfall zde!
- Jak se dostat z nuly Quest v Destiny 2: Lightfall
- Z nula quest | Krok první
- Z nula quest | Krok 2
- Z nula quest | Krok 3
- Z nula quest | Krok 4
Jak se dostat z nuly Quest v Destiny 2: Lightfall
Nejprve dostanete úkol z nuly … poté, co se vydáte na Neptun a představíte se do Nimbusu. Je to vaše pověst NPC pro oblast , stejně jako zdroj několika úkolů a cenných odměn, když hrajete.
Dokončení od nuly není nutné pro pokrok v hlavním příběhu Lighfall, ale ukáže vám lana v Neomuně a také vám dá sladkou zbraň. To je zvláště vyplatí to, pokud vám chybí úroveň světla pro některé další obsah, který máte k dispozici.
- Z nula quest | Krok první
- Z nula quest | Krok 2
- Z nula quest | Krok 3
- Z nula quest | Krok 4
Z nula quest | Krok první
Prvním krokem v řetězci nulového úkolu je vystopovat tři regionální truhly v Neomuně. Pokud se podíváte na svou mapu, můžete identifikovat jejich drsná místa malými bílými křížovými křížovými body rozdrcenými kolem Zephyr Concourse, Ahimsa Park a Liming Harbor.
| To je to, co hledáte.
Kvůli tomu rychle se zaměříme na Zephyr Concourse, jak je to blízko.
Pro první hrudník zahněte doleva, jakmile vstoupíte do Zephyr Concourse přes Striderovu bránu (kde se nachází Nimbus). Uvidíte otevřený balkon s několika velkými rostlinami. Hrudník se nachází na střeše nad tímto balkonem, takže musíme udělat nějaké platformy, abychom se tam dostali.
Tam se zaměřujete!
Nejprve skočte na balkon a poté se okamžitě otočte kolem 180 stupňů zpět směrem k cestě k Striderově bráně. Uvidíte skleněnou platformu přímo před vámi. Skočte na to, pak se otočte zpět a skočte na střechu.
Jakmile na střeše, zahněte doleva a zjistíte, že na hrudi čekáte, jak odpočívá na zdi.
Pro druhou hruď se vydejte na východní stranu Zephyr Concourse, na chodník, který vás odveďte do koncového terminálu a závoje. Jakmile tam, přejděte přímo směrem ke sklenici a modrému osvětlení poblíž
Jen na stranu, u terminálu.
Za nejvzdálenějším oknem, vedle fialového automatu, uvidíte hruď uvnitř. Bohužel se nemůžete dostat do dveří, takže se budete muset otočit a spadnout dolů na podlahu pod. Tam najdete další modrou místnost plnou závaží, které můžete vstoupit. Skočte dovnitř a budete moci vstoupit do otvoru na zdi.
Pokračujte touto ventilační šachtou nahoru a vy vypadnete na zlaté hrudi!
Pro vaši třetí hruď se vydejte do jihovýchodního rohu Zephyr Concourse, takže se díváte na palmu před dvěma obřími růžovými budovami.
Jakmile uvidíte strom, budete vědět, že jste na správném místě.
Jakmile tam, vyskočte vedle palmy a podívejte se přes okraj. Uvidíte několik skleněných panelů, které odstřelily z budovy před vámi. Snažíte se přistát na nejnižší před vámi.
Skočte dolů a přistát na sklenici a najdete hrudník regionu přímo před vámi! S tím jste dokončili první krok z nula!
Z nula quest | Krok 2
V tomto okamžiku budete muset dokončit aktivity v Neomuně. Můžete se o tom, jak se vám líbí, ale pokud jste na úrovni nízkého světla, doporučujeme provádět hlídky. Konkrétně skenujte a průzkumujte hlídky, protože nevyžadují, abyste bojovali. Je zřejmé, že pokud máte vybavení, aby zvládl nepřátele, udělejte tolik, kolik chcete.
To jsou nejrychlejší, zdaleka.
Každá hlídka dává každý 15% pokrok, takže několik minut jejich broušení by mělo stačit. Jakmile vám dojde rychlé hlídky ve vaší oblasti, skočte na vrabce (nebo rychlé cestování, pokud máte odemknutí) do jiné zóny.
Z nula quest | Krok 3
Odtud budete muset zamířit do terminálu ESI, abyste porazili stínový legionář Trask. Pokud se vydáte do svého nabídky Quest a sledujete od nulového úkolu, získáte trasový bod, který by vás měl vzít až k němu.
Jakmile to uvidíte, budete bojovat s Traskem.
Pokud potřebujete připomenout, jak postupovat vpřed přes terminál ESI, zahněte doleva, jakmile se dostanete do zóny ze Zephyr Concourse, a nakonec narazíte na otevřenou bojovou oblast s Trask na vás.
Z nula quest | Krok 4
Jakmile ho zabijete, vraťte se do Nimbusu a máte hotovo! Vaše odměnu je iterativní smyčka fúzní puška, s extrahovatelným vzorem zbraní také, takže můžete udělat nějaké řemeslné tvorby zbraní a udělat ji vlastní.
Gratulujeme. Užijte si svou zbraň!
Také, pokud jste dostatečně postupovali hlavním příběhem, budete si moci také vyzvednout Hero Quest !