Nový soubor vědeckého výzkumu identifikuje Dark Souls III, Fall Guys a Mario Kart jako nejvíce stresující zážitky, které při hraní zažijete.
Nová studie provedená společností BonusFinder ve spolupráci se sportovními vědci a konkurenčními hráči zjistila, že průměrná srdeční frekvence průměrných hráčů se nejvíce zvyšuje při hraní Dark Souls, ale hry Fall Guys a Mario Kart – údajně zaměřené na neformálnější stránku herní trh – mají také docela významný dopad.
Ve studii bylo 14 hráčů požádáno, aby odehrálo 16 nejpopulárnějších her, které jsou v současné době na trhu, přičemž jejich srdeční frekvence byla sledována. Během hraní byla odečtena četnost BPM a ve srovnání s výchozími hodnotami subjektu byla získána míra toho, jak stresující byly různé hry – a výsledky byly docela zajímavé (díky, TheGamer).
Studie zjistila, že Dark Souls III způsobil, že srdeční frekvence hráčů prudce stoupla více než jakákoli jiná hra, přičemž u některých hráčů dosáhly vrcholy až 127 BPM. Když u většiny zdravých dospělých považujete normální srdeční frekvenci mezi 60–100 BPM, uvidíte, jaký dopad má!
Níže uvedená tabulka ukazuje, jak stresující mohou být různé hry, a – abych byl upřímný – nejsme tak překvapeni pěti nejlepšími položkami.
Neoficiálně jsme si jisti, že každý hráč, kterého se zeptáte, zmíní kteroukoli z těchto her, když se zeptáte na „stresující herní zážitky“. Stačí tam hodit také Bloodborne nebo Sekiro a budete připraveni.
Během 30minutových relací, ve kterých proběhlo testování, srdeční frekvence hráčů Mario Kart vyskočila v průměru téměř o 33% – daleko od hry Animal Crossing: New Horizons, která ve skutečnosti dokázala snížit srdeční frekvence hráčů o téměř 5% v průměru.
To všechno z toho? Pokud nacházíte život v pandemii stresující a intenzivní, držte se dál od Mario Kart, Dark Souls a Fall Guys a možná místo toho spusťte The Sims nebo Animal Crossing – vaše srdce vám za to poděkuje.