Další patch společnosti Returnal má vyjít v pondělí 14. června.
Housemarque v ten den vydá opravný balíček 1.4.0 Returnal a opravuje některé chyby spolu s problémy se zvukem a uživatelským rozhraním.
Sledujte na YouTube
Kromě výše zmíněných oprav patch také provádí určité úpravy obtížnosti všech biomů pro vyváženější hru, pokud jde o nepřátele, šéfy a zbraně.
Přidává také podporu pro přehrávání určitých Act 1 & Act 2 Trophies, zpětně uděluje trofeje, které nelze přehrát, a přidává další místa pro častější objevování Scout Logs 9, 34, 35 a 46.
Níže si můžete prohlédnout celé poznámky k aktualizaci.
Zpětná oprava 1.4.0
Nejdůležitější
-
Platinum: Přidaná podpora pro přehrávání určitých Act 1 & Act 2 Trophies
-
Platina: Přidána podpora pro zpětné udělování trofejí, které nelze přehrát
-
Platina: Přidána další umístění pro Scout Logs 9, 34, 35 a 46, aby se objevovaly častěji
-
Platina: Opraven problém, kdy 1 šifra byla pro Biome Survey Trophies někdy nedosažitelná
-
Platina: Opraven problém, kdy některé karty aktivit zobrazovaly nesprávný počet
-
Uživatelské rozhraní: Štítky HUD pro předměty jsou nyní skryté, když Selene střílí ze zbraně
-
Uživatelské rozhraní: Opraven problém, kdy po přepnutí předvoleb řadiče bylo možné namapovat 2 akce na jedno tlačítko
-
Cinematics: Opraven vzácný problém se synchronizací zvuku v tajném konci
-
Zvuk: Vylepšení obecného mixu v celém prostředí
-
Zvuk: Vylepšená podpora nastavení prostorového zvuku napříč celým zážitkem
-
Zvuk: Přidáno více haptických funkcí DualSense napříč filmovými momenty pro hlubší ponoření
-
Zvuk: Přidána haptika DualSense při použití Icarian Grapnel
-
Zvuk: Vylepšený systém doporučení dynamického rozsahu
-
Zvuk: Umožněte uživatelům přepsat doporučení dynamického rozsahu
-
Zvuk: Umožňuje uživatelům změnit zvukový výstup z nabídky hry
Vyrovnanost hry
-
Rovnováha: Různé opravy chyb určitých artefaktů, parazitů, spotřebního materiálu a v případě, že v raných částech hry může dojít k určitým poruchám
-
Rovnováha: Hráči už nedostávají parazity jako odměnu, když pomstí své mrtvoly
-
Balance: Enemies, Weapons, and Bosses – obtížnost úpravy ve všech biomech pro vyváženější herní zážitek
Různé opravy chyb
-
Opravili jsme problém, kdy Hyperion mohl odhodit klíč mimo dosah
-
Opraven problém, kdy se Ophion mohl stát neviditelným, pokud hráč během boje používá rekonstruktor
-
Opravené zbraně, které nebyly po skenování nalezeny v Biomes, ale nesbíraly je
-
Opraven problém, kdy Selene mohla skákat neuvěřitelně dlouhé vzdálenosti
-
Opraveno několik problémů, kdy se Selene mohla zachytit v místnosti
-
Opraven vzácný problém se zamrznutím při teleportování v Crimson Wastes
-
Opravené občasné poklesy snímkové frekvence při použití ovladače Electropylon Driver
-
Vylepšení výkonu, opravy chyb a několik oprav drobných chyb