DomůActionDalší oprava Returnal opravuje některé chyby, problémy se zvukem a uživatelským rozhraním...

Další oprava Returnal opravuje některé chyby, problémy se zvukem a uživatelským rozhraním a další

Další patch společnosti Returnal má vyjít v pondělí 14. června.

Housemarque v ten den vydá opravný balíček 1.4.0 Returnal a opravuje některé chyby spolu s problémy se zvukem a uživatelským rozhraním.

Sledujte na YouTube

Kromě výše zmíněných oprav patch také provádí určité úpravy obtížnosti všech biomů pro vyváženější hru, pokud jde o nepřátele, šéfy a zbraně.

Přidává také podporu pro přehrávání určitých Act 1 & Act 2 Trophies, zpětně uděluje trofeje, které nelze přehrát, a přidává další místa pro častější objevování Scout Logs 9, 34, 35 a 46.

Níže si můžete prohlédnout celé poznámky k aktualizaci.

Zpětná oprava 1.4.0

Nejdůležitější

  • Platinum: Přidaná podpora pro přehrávání určitých Act 1 & Act 2 Trophies

  • Platina: Přidána podpora pro zpětné udělování trofejí, které nelze přehrát

  • Platina: Přidána další umístění pro Scout Logs 9, 34, 35 a 46, aby se objevovaly častěji

  • Platina: Opraven problém, kdy 1 šifra byla pro Biome Survey Trophies někdy nedosažitelná

  • Platina: Opraven problém, kdy některé karty aktivit zobrazovaly nesprávný počet

  • Uživatelské rozhraní: Štítky HUD pro předměty jsou nyní skryté, když Selene střílí ze zbraně

  • Uživatelské rozhraní: Opraven problém, kdy po přepnutí předvoleb řadiče bylo možné namapovat 2 akce na jedno tlačítko

  • Cinematics: Opraven vzácný problém se synchronizací zvuku v tajném konci

  • Zvuk: Vylepšení obecného mixu v celém prostředí

  • Zvuk: Vylepšená podpora nastavení prostorového zvuku napříč celým zážitkem

  • Zvuk: Přidáno více haptických funkcí DualSense napříč filmovými momenty pro hlubší ponoření

  • Zvuk: Přidána haptika DualSense při použití Icarian Grapnel

  • Zvuk: Vylepšený systém doporučení dynamického rozsahu

  • Zvuk: Umožněte uživatelům přepsat doporučení dynamického rozsahu

  • Zvuk: Umožňuje uživatelům změnit zvukový výstup z nabídky hry

Vyrovnanost hry

  • Rovnováha: Různé opravy chyb určitých artefaktů, parazitů, spotřebního materiálu a v případě, že v raných částech hry může dojít k určitým poruchám

  • Rovnováha: Hráči už nedostávají parazity jako odměnu, když pomstí své mrtvoly

  • Balance: Enemies, Weapons, and Bosses – obtížnost úpravy ve všech biomech pro vyváženější herní zážitek

Různé opravy chyb

  • Opravili jsme problém, kdy Hyperion mohl odhodit klíč mimo dosah

  • Opraven problém, kdy se Ophion mohl stát neviditelným, pokud hráč během boje používá rekonstruktor

  • Opravené zbraně, které nebyly po skenování nalezeny v Biomes, ale nesbíraly je

  • Opraven problém, kdy Selene mohla skákat neuvěřitelně dlouhé vzdálenosti

  • Opraveno několik problémů, kdy se Selene mohla zachytit v místnosti

  • Opraven vzácný problém se zamrznutím při teleportování v Crimson Wastes

  • Opravené občasné poklesy snímkové frekvence při použití ovladače Electropylon Driver

  • Vylepšení výkonu, opravy chyb a několik oprav drobných chyb

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES