Tímto bodem v Cyberpunk 2077, V a Johnny Silverhand toho spolu prožili hodně a Chippin ‚In úkolem je začátek, který začíná vycházet.
S událostmi I Walk the Line v Pacifice za dvojicí a jejich příběhem s zahřátím Takemury představuje 3. dějství hry poslední úsek před závěrečnou hrou.
S vědomím, že by mohl být brzy nadobro pryč, Johnny požádá V, aby napravil některé ze svých životních přestupků. Bude schopen dokončit to, co potřebuje, převzetím kontroly nad jejich tělem pomocí pilek Misty. ale poslední slovo má V.
Cyberpunk 2077 Tapeworm – Měli byste dát Johnnymu kontrolu?
Tapeworm je úkol, který se už několikrát objevil v průběhu hry, pokaždé, když V mluvil s Johnnym o jejich společném čase.
Tentokrát je to však osobnější.
Když procházíte sekvencí, zeptejte se ho, jestli si chce vzít pilulku, a poté pokračujte oknem potápěčského motelu a řekněte, že mu věříte.
Otevřete přihrádku a vyslechněte Johnnyho. Vyrovná se, že šťastně dá svůj život za váš, a zeptá se, jestli byste udělali totéž.
Řekněte ano, pokud chcete upevnit svůj vztah, a proběhne jeho seznamem lítostí. Mezi nimi je hlavně to, že Adam Smasher je stále naživu, ale s Rogueem, jeho starými kamarády z kapely a jeho odkazem, který chce stále vyřešit, to má také volné konce.
S tím požádá o převzetí těla V, aby se postaral o podnikání, a pak se rád pustí.
Souhlas s tím, aby měl Johnny kontrolu, zjevně figuruje na konci Cyberpunk 2077, ale v krátkodobém horizontu odemkne řadu úkolů, které určitě budete chtít splnit.
Nemusíte se rozhodovat hned tam a tam, ale k dokončení těchto úkolů musíte předat panování Johnnymu a neexistují žádné okamžité nepříznivé účinky.
Cyberpunk 2077 Chippin ‘In – Pokud máte kozu nebo druhou?
Pokud se rozhodnete, že chcete pokračovat v úkolu, vydejte se s Johnnym do baru Afterlife ve Watsonu a vezměte si prášky.
V následující sekvenci, pokud chcete zůstat věrní OG, je tequilovým nápojem v nabídce „Johnny Silverhand“.
V tetovacím salónu je kozí koza – jak byste čekali. „Ten druhý“ je srdce s „Johnnym“ uprostřed. Odebrat můžete buď na ripperdoc později, protože nahrazuje váš ruční cyberware.
Po tomto zhýralosti jste vlastně získali náskok před Smasherem. Počkejte den a Rogue zavolá s aktualizací.
Navíc máte ve svém inventáři Johnnyho letce a tílko – dokonce na stejné úrovni jako užitečné brnění.
Když zavolá, Rogue vás nasměruje na loď v docích. Takže jděte se podívat na posmrtný život pro podrobnosti. Až přijedete, promluvte si s Rogue a Crispinem Weylandem.
Naskočte do auta a užijte si svůj dárek, než se vydáte na misi.
Až dorazíte, počkáte do soumraku, než vyrazíte, a poté se vplížíte do doků za Rogue.
I když byste měli být kradmý, za to, že šlapete zbraněmi, není žádný trest. Pokud jste však odhodláni, držte se vlevo a skočte nahoru na horní část přepravních kontejnerů.
Ve druhé oblasti, ping na strážce, abyste se dostali na zem, byste měli být schopni snadno proklouznout k datovému terminálu přikrčením téměř rovně k značce úkolu. Ačkoli jsou tajné sekce jako tyto s cyberwarem synapse vždy mnohem jednodušší.
Můžete také použít zkratku tím, že rozbijete plot pomocí 9 technických schopností, pokud se držíte doprava. Pokud nemáte statistiky, abyste se dostali do chaty datatermů, rozbijte okno zbraní na blízko nebo se proplížte kolem přední strany.
Poté, co naskenujete počítač, projděte místností k další značce, mějte však na paměti, že při odchodu je třeba nechat strážce, který musíte nechat projít nalevo od dveří.
Před lodí jsou dva strážci, kteří proklouznou kolem, když se dívají na druhou stranu, pak jdou po schodech nahoru k lodi a prohledají palubu.
Na vzdáleném konci paluby jsou tři strážci, kteří vás uvidí, ať uděláte cokoli, takže nyní je čas jít nahlas, pokud jste to ještě neudělali, a vyvést je ven.
Kolem těchto stráží najdete Graysona – kterého střelíte do rány a vyslýcháte. Když proklouzne, získáte ze vzpomínek úžasnou Johnnyho pistoli.
Zatlačte ho na místo Smashera a Grayson připouští, že nic neví, ale že vás Smasher pravděpodobně přijde hledat.
Jak konverzace končí, snaží se se svým životem vyjednávat o něčem Johnnyho.
Cyberpunk 2077 Chippin ’In Old Access Card
Rogue říká, že bys ho měl stejně zabít, a tak i tak dostaneš to, co nabízí.
Pokud s dohodou souhlasíte, dá vám starou přístupovou kartu a řekne vám, abyste za sebou zahodili přepravní kontejner na jeřáb.
Nebo pokud se rozhodnete zabít Graysona, můžete jen vyloupit starou přístupovou kartu z jeho těla a zamířit k jeřábu.
Z konce lodi, kde jste, jděte vlevo k žebříku a nahoře zapněte jeřáb.
Tím se spustí kontejner před vámi a uvnitř je velmi zvláštní cena.
S klíči v kapse můžete jet do ropných polí a dokončit misi.
Promluvte si s Johnnym u jeho hrobu a napravte svět. Soucitte s jeho pocity, abyste dosáhli maximálního účinku, ale toto je okamžik, který skutečně upevňuje vaše přátelství.
Souhlaste s tím, že to zkusíte napravit s Rogue, a tím se vydáte na další sérii úkolů s Johnnyho nejstaršími přáteli.
Další informace o hře Cyberpunk 2077 najdete v našem seznamu nejlepších zbraní této hry.
Nebo pokud jde o příběhovou pomoc, po které jdete, zde je návod, jak dosáhnout nejlepšího konce!