Cyberpunk 2077 se blíží homestretch, což znamená, že aby hra byla venku, vývojáři vstoupili do povinného období krize.
Vyplývá to ze zprávy agentury Bloomberg citující interní e-mail zaslaný na adresu Cyberpunk 2077 vývojáři uvádějící šestidenní pracovní týden se stanou povinnými.
E-mail společnosti zaslal šéf studia CD Projekt Red Adam Badowski.
V reakci na tuto zprávu Badowski ujišťuje, že zaměstnanci budou odměňováni za „každou hodinu navíc“ za přesčas.
„Posledních šest týdnů je naším posledním sprintem na projektu, na kterém jsme všichni strávili většinu svého života,“ uvádí Badowskiho prohlášení na Twitteru. „Něco, o co se hluboce staráme.“ Většina týmu tento tlak chápe, zejména s ohledem na skutečnost, že jsme hru právě poslali cert a každý den nás viditelně přibližuje k přepravě hry, na kterou chceme být hrdí.
„Toto je jedno z nejtěžších rozhodnutí, která jsem musel učinit, ale každý má dobrou kompenzaci za každou hodinu navíc, kterou věnuje. A stejně jako v posledních letech bude 10% ročního zisku, který naše společnost v roce 2020 vytvoří, rozděleno přímo mezi týmem. “
Na začátku letošního roku řekl společný generální ředitel společnosti Adam Kicinski na výzvu investorům, že ve hře bude do jisté míry krize.
Cyberpunk 2077 vychází 19. listopadu pro PC, PS4 a Xbox One. Bude k dispozici první den na PS5 a Xbox Series X / S.