DomůPcCyberpunk 2077 na PS4 a Xbox One má závažné problémy se snímkovou...

Cyberpunk 2077 na PS4 a Xbox One má závažné problémy se snímkovou frekvencí

Cyberpunk 2077 byl konečně spuštěn na všech platformách, ale pro konzolové hráče to není nijak zvlášť skvělá zpráva, protože uživatelé PS4 i Xbox One se setkávají mimo jiné s vážnými problémy se snímkovou frekvencí.

Aktualizace: Společnost Digital Foundry zveřejnila video analýzu svých testů obnovovací frekvence Cyberpunk 2077 na systémech PS4 a PS4 Pro.

Záběry jsou založeny na prvních třech hodinách hry na aktualizaci 1.02 a můžete vidět, že základní PS4 má obrovské kompromisy, pokud jde o rozlišení a výkon snímkové frekvence.

Na jednom místě to John Linneman z Digital Foundry nazývá „v zásadě to, co byste očekávali, že bude vypadat port Switch jiné moderní hry“, když sestřihali některé záběry hry The Witcher 3 běžící na Switchi.

Zatímco se zdá, že PS4 Pro je hratelnější, i když stále podléhá snímkové frekvenci až 18 sn./s, hráčskou základnu stále tvoří převážně ti, kteří vlastní základní PS4, a 45 minut do hry, říká Tom Morgan z Digital Foundry „Tohle už nelze přehrát.“

Pravděpodobně bude následovat test konzoly pro Xbox One a Xbox One X.

Originální příběh

S prvními recenzemi na Cyberpunk 2077 založené pouze na sestavení PC, uživatelé konzoly museli čekat až do vydání hry, aby skutečně viděli, jak si zdánlivě nová generace hry poradí s hardwarem poslední generace, pro který byla původně vydána.

Zatímco CD Projekt Red již dříve zveřejňoval záběry sci-fi RPG z otevřeného světa běžícího na hardwaru PlayStation a Xbox, ty se týkaly PS4 Pro a PS5, respektive Xbox One X a Xbox Series X, nikoli základních verzí konzolí. původně vydáno v roce 2013.

Na původním hardwaru zprávy naznačují, že Cyberpunk trpí vážnými problémy s rychlostí snímkování, stejně jako množstvím chyb a závad, které byly nahlášeny ve verzi pro PC před opravami – ta je navzdory tomu, že uživatelé konzoly již stahují před spuštěním a denní opravy, které tvrdily, že tyto problémy řeší.

Wesley Yin-Poole z týmu Eurogamer hraje verzi pro PS4 a uvádí „špatný výkon, včetně nízké snímkové rychlosti a vyskakovacího okna textury, když je obrazovka zaneprázdněna“, a také „příležitostně rozostření obrazu v nízkém rozlišení“.

Digital Foundry v současné době sdílí videoanalýzu verze pro PC, ale také pracuje na analýze výkonu konzoly Cyberpunk a Tom Morgan byl schopen v článku sdílet několik screenshotů základní analýzy PS4. Ukazují, že snímková frekvence hry sotva dokáže udržet 30 sn./s, v nejhorším případě se zřítí na 15 sn./s.

Yin-Poole píše: „Zatímco některé halové bitvy fungují dobře při rychlosti 30 snímků za sekundu, mohou klesnout na 25 snímků za sekundu“, ale horším problémem je stopování, takže je obtížné střílet nebo řídit, když se objekty a textury stále načítají.

Podle rozmazaných blátivých vizuálních prvků také zjistíte, že běží ve špatném rozlišení, téměř jako když se díváte na špatný port Switch (Cyberpunk on Switch – představte si hrůzu). Podle Morgana se jedná o 720p až 900p.

Článek také potvrzuje dřívější zprávu, že při hraní na PS5 není možnost přepínat mezi režimem rozlišení nebo výkonu, kde je ve výchozím nastavení spuštěna odemčená rychlost 60 snímků za sekundu, i když tato možnost je možná na Xbox Series X.

Podobné problémy nahlásili a sdíleli i další majitelé PS4 a Xbox One, přičemž jeden uživatel Twitteru ukázal, jak jde z automobilu plovoucího ve vzduchu na scénu, kde NPC a aktiva načtou do prostředí věky.

Toto je v současné době Cyberpunk 2077 na PS4. Šokující zklamání. pic.twitter.com/J5nXB0gEYO

– Andrew (@ ajb1310) 10. prosince 2020

Kromě špatných výkonů a buggy hry však někteří také berou hru jako úkol pro svůj nedostatečně rozvinutý otevřený svět, protože jedno video zdůrazňuje, jak se auta zastaví, pokud necháte auto uprostřed rušné silnice nebo absence jakékoli reakce, když chodíte se zbraní (mohu také říci, že nikoho nezajímá, pokud se rozhodnete ukrást každý předmět, který vidíte, i když jsou ostatní lidé ve stejné místnosti a mluví s vámi).

Dlouhý příběh krátce:

Rockstar je stále nepřekonatelný při vytváření pohlcujících otevřených světů # Cyberpunk2077 pic.twitter.com/aEzogt0k3Z

– ???? (@ClunkSpider) 9. prosince 2020

Poté, co již v roce 2020 několikrát odložilo RPG, a zatímco nařizuje svým zaměstnancům, aby dokončili hru, se zdá, že existuje jen příliš mnoho chyb, aby CD Projekt Red mohl opravit.

Studio si to jasně uvědomuje. Uprostřed oslavy skutečnosti, že Cyberpunk obdržel osm milionů předobjednávek, tweetovali, že již „tvrdě pracují na nadcházejících opravách a aktualizacích“. Ti, kteří začínají ve hře, mohou zjistit, kterou životní cestu zvolit, než se vydají do Night City.

Ne všechny problémy Cyberpunku jsou však úplně hrozné. Závady vašeho penisu visící přes kalhoty stojí alespoň za smích.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES