Letos Street bojovník se otočí 35 let. Ano, bylo to tak dlouho, protože první hra se objevila v arkádách, revolucionizaci pojmu bojových her s, ER … Dvě hratelné postavy a masivní knoflíky citlivé na tlak, která brašila vaše zaťaté pěst do Mincemeatu, jak jste museli kladivat je směšně těžko těžké dostat těžké útoky. To jo. To není to, co je série vůbec pamatovat. Série je opravdu pamatován pro Street Fighter 2 , samozřejmě. Ve skutečnosti je snadné si představit svět, kde se tato první hra nikdy nedostala pokračování, a jaký horší svět, který je – bez stíhače, neexistuje žádný smrtelný Kombat, žádný král bojovníků, žádný vrah instinkt … to nestojí za to přemýšlet o. Sledujte na YouTube. Rozdíl mezi stíhacím stíhacím a jeho pokračováním zvyšuje to, co myslím, že je zajímavý vzor v sérii; Ebb a tok, který odpovídá číslovanému stavu hry. Dal jsem to takto: liché pouliční stíhací hry jsou plné skvělých nápadů, ale z jednoho důvodu nebo jiného jsou buď chybné, nebo se snaží získat plné uznání od širokého publika. A ještě číslované hry vyhodí krvavé dveře. Na sudé straně máme pouliční stíhačky 2 a 4 – pravděpodobně připočítat s přinášet hlavní proudovou popularitu zpět do bojového herní žánru u příležitosti jak jejich vydání. Pouliční bojovník 2 uváděl ve zlatém věku arkády bojující přímo po celém světě během 90. let. Koncem 2000s, Street Fighter 4 byl předvoj nové generace bojových her, kde online konektivita působila jako brána droga k výbušnému růstu v konkurenční scéně. Street Fighter 4, v mnoha směrech, vzal Evo z hotelových společenských společností na Mandalay Bay. Na podivné straně máme pouliční bojovník (nádherný nepořádek, který byl zcela nutný, aby se dostal do druhé hry), vážně nepochopitelné třetí hra (která pravděpodobně špatně vypočítaná jetisoningem jedna z nejznámějších a milovaných videoher Po celou dobu téměř úplně) a pouliční stíhací 5 … Což je nyní, pěkná skvělá hra, která bude navždy pronásledována problémy NetCode a nedostatek kvality a obsahu při startu. Jak pouliční stíhací otočí 35, je to nezbytné, aby Capcom ujistila, že Street Fighter 6 následuje vzor. Tím, co myslím: Je to naprosto klíč, že se jedná o rockovou pevnou hru, která má kulturní dopad, který vlnky přímo přes žánr. To není jen o poskytování kvalitní hry, a to buď – je to o zachování stavu Street Fighter. Každý, kdo s mozkem souhlasí, ať už si myslíte o hry, že pouliční bojovník je bití srdce boje světového světa. Je to původce. Mortal Kombat prodává více a možná KOF má více vyhrazenou fanbase, ale pouliční bojovník je ten. Stav Street Fighter jako ‚olovo‘ hra ve společnosti Evo, například se vždy cítila prakticky předpokládaná. Ale to nemusí být případ mnohem déle. Jak Connor napsal v poslední době, hlavní hráč přichází na plátek bojových her. Riot hry má ‚projekt L‘ – zvědavý vypadající bojovník set v lize legendů vesmíru. Hra jasně chce potřást bojové hry, a to má kanónové bratry – zakladatele evo a tvůrců best-in-class ggpo netcode – připojený. V 90. letech došlo k bitvě o korunou bojových her – a král bojovníků nebyl nikdy ve sportu, navzdory názvu. Pravděpodobně nebyl vítězem. Místo toho, pouliční stíhací a smrtelník a smrtelný Kombat vzali divergentní cesty, s bývalým stáním se srdcem žánru a posledně uvedený se stal širokým dosahem populistického prodejního behemoth (jak ukázal výkon SF4 / 5 a Mk 9 až 11). Projekt Riot chce být oba ty věci. Chce koruna. V tomto smyslu může být pouliční bojovník 6 nejdůležitějším pokračováním této série někdy viděl – od té druhé, stejně. Ještě jednou, je to Imperative , že Capcom to dostane správně. A další dokonce číslovaný Banger by byl dokonalý způsob, jak oslavit 35., stejně. Jak to mohou udělat? No, netcode musí být spot-on. Street Fighter konečně musí zjistit, co chce dělat pro režim jednoho hráče (moje předpověď? A CAPCOM konečně musí najít monetizační model Je to spokojený s, kde to může prezentovat Street Fighter jako „servisní hra“, aniž by fanoušci chtějí hurikán kopnout do obličeje. To také musí vypadat vpravo, a přechod k reagickém motoru je ideálním časem, jak předefinovat způsob, jakým ry du a posádka vypadat. Stačí se podívat na to, co ten stejný přechod udělal pro řadu monster lovec. Jako někdo, kdo opravdu rád líčí pouliční bojovník 5, a jako druh šílené blbeček, který má vlastně originální japonské pouliční bojovník 4 Vewlix arkádový kabinet sedí přímo tady ve své kanceláři, jsem samozřejmě opravdu nadšený pro pouliční bojovník 35. místo. Ale také si uvědomuji, že by to mohlo být nebezpečný čas pro seriál. Zde doufá, že CAPCOM dělá správné hovory.