Mezinárodní letiště Verdansk je prosklené, takže cestující se mohou dívat na přistávací dráhu, zatímco čekají na zavolání brány. Nyní však byla většina oken v těchto oknech vyfukována; budova terminálu pozdravuje svět staccato zubatým úsměvem závislého pervitinu.
Uvnitř maska lebky maskou kopí mrtvolu na záda, aby identifikovala uniformu. “Cena, něco’je špatně ve Verdansku,” Duch hlásí prostřednictvím svého rádia. “Ony’znovu zacílit na své vlastní. Musíme zjistit proč.”
Měsíc po Warzone’s překvapením spuštění, nikdo’Je to blíže k zjištění. Přidejte k tomu spojku dalších záhad vyvolaných Duchem’s zpráva: kdo jsou? Proč jsou zapojeni SAS? A kde je Verdansk?
Až doposud se žánr bitevního royale dostal s určitým stupněm abstrakce. Fortnite’mapa je taková autonehoda barvy a charakteru, že racionální vysvětlení je instinktivně špatné; jeho vyvíjející se příběh není’Tolik řečeno, jak je vykládá astrologové. Apex Legends mezitím upoutá pozornost od svého předpokladu k obsazení a škádlí mýdlové operní vztahy mezi svými hrdiny.
Call of Duty je však nucen pracovat v rámci parametrů skutečného světa. I přes plotlines, které se často protáhly důvěryhodnost, hry Modern Warfare daly očekávání závažné geopolitiky v místech, která lidé uznávají. Když se série posune příliš daleko, fanoušci se posunou zpět – jako u odhaleného upoutávky na vesmírnou nekonečnou válčení, která se stala nejoblíbenějším herním videem na YouTube.
Proto je společnost Infinity Ward povinna prodat myšlenku, že 150 lidí spadne ze stejného letadla a otočí se navzájem jako věrohodný vojenský vyhlídek. Je zřejmé, že nápad ne’Přesně se postavte intelektuální přísnosti – ale pokus nám o vývojáři říká hodně’s myšlenkou na ‘warzone’.
Stejně jako mnoho bojišť v Call of Duty i Verdansk není’Oficiálně se nachází v jakékoli skutečné zemi. Jeho název a velká část jeho architektury však znamenají východní Evropu, která je již dlouho hřištěm pro vojenské střelce.
Od Toma Clancyho’úplně první duch Recon, vývojáři využili napětí mezi Ruskem a zbytkem Evropy jako odrazový můstek pro představení důvěryhodných konfliktů. Jednoduše díky vytrvalosti to někdy dostanou do prava: 3DS spin-off Ghost Recon: Shadow Wars ve skutečnosti předpovídal anexi Krymu. Za COD, Vladimíra Putina’zvyk zvyklý popírat ruské vojenské operace na cizí půdě pomáhá věřit myšlence boje, který se odehrává za titulky, ve stinném prostoru, kde se daří postavám jako kapitán Price.
Verdansk je však novým územím pro moderní válčení, protože to tak není’t jen představit pohlednici země na 15 minut úrovni; to’je to obrovský prostor, který hráči mohou cestovat z jednoho konce na druhý, alespoň dokud se plyn nezavře.
Propojený prostor, který Infinity Ward přišel, je svůdná mish-mash kusů z minulosti. Podle tradice Modern Warfare patří k smyšlené oblasti Kastovia. “východ a západ,” říká Cena’s kamarádem Nikolaim, “po studené válce přestavěn Verdansk.” Vysoké bytové domy Khrushchyovka naznačují bývalý stát Sovětského svazu. Lesklý dekor policejní stanice připomíná východní Berlín a zejména úřady Stasi, tajné policie, která sledovala a manipulovala veřejnost 40 let.
Zeměpis je dále zmaten přítomností úrovní z předchozích her Call of Duty. Interiér Verdanska’Televizní stanice je ve skutečnosti stejnými hráči, kteří zaútočili na saúdskoarabského teroristického vůdce Khaleda Al-Asada. Náhle rozpoznat tuto městskou budovu Středního východu přemístěnou na evropský venkov, je zvláštní forma déjà vu.
Možná jste si všimli několika pozoruhodných památek rozptýlených po celé mapě nebo dokonce přistáli na jedné z nich: uložení betonových struktur ohýbaných do podivných, spirálovitých tvarů. Jsou to spomenici, válečné pomníky, které najdete v celé bývalé Jugoslávii; Ewan Wilson o nich psal krásně pro Eurogamera. Mají tendenci označovat místo bitev 2. světové války, a jakmile se Jugoslávie rozpadla na nezávislé národy, staly se obvinění ze silných a komplikovaných emocí, které vyvolaly sérii krvavých válek. Ve Verdansku vidíte stany fikčního Světového humanitárního projektu – ozvěnu mírových opatření OSN na Balkáně.
Dohromady tato prostředí ne’t vyprávět příběh jednoho konkrétního místa, ale části světa COD považuje fair play za bojiště. Kampaň Moderní válčení’Útok na Piccadilly Circus je považován za šok, výzvu k nové odvetě proti nepřátelům západní demokracie. Verdansk je naproti tomu postaven tak, aby vypadal jako druh místa, které by kulomet střílel’Vypadá to, že je neobvyklé. Zatímco země zastoupené na mapě se pokoušejí přiblížit od své historie nestability, Warzone to znovu prožije a vymýšlí nekonečné důvody, jak se zbavit minulých hrůz.
Kdykoli upustíš, to’s vždy pozdě odpoledne v den 96 operace příměří. Příměří je samozřejmě příměří; to’je ironické jméno, protože tento konflikt v Hromnice skončí pouze v kterémkoli vzdáleném roce, kdy se Activision rozhodne zavřít své servery. Mezitím Warzone zachovává pohled na tyto země jako na bezbranný – odsouzený k tomu, že bude znovu a znovu čelit krizi.