To’je spravedlivé říci, že mnozí v Call of Duty: Warzone hráčská základna chce výhody plynové masky bez jejích nedostatků.
Call of Duty: Warzone, snad více než kterýkoli jiný bojový royale, chce opravdu, aby jeho zasahující kruh smrti byl brány vážně. Plyn, jako to’Je zastoupena ve Warzone, je velmi smrtelná pro ty, kteří jsou v ní chyceni.
Nejen, že to zasáhne hráče HP, ale také sní na jejich brnění. Aby se tomu zabránilo, hráči mohou najít nebo koupit plynovou masku, která by se odrazila od vlivu na několik klíčových sekund, ale ne mnohem víc.
Jediný problém je: zapnutí a vypnutí plynové masky – což hra dělá automaticky, když přejdete do / z plynu – vás vezme z ADS. V hektických finálních kruzích to může být rozdíl mezi vítězstvím a prohráním přestřelky, a to vše kvůli tomu, že hraní animace trvalo.
Od zahájení hry Warzone si mnoho hráčů stěžovalo, jak jim tato animace vybavení / nevybavení stála zásadní boje. Zdánlivě náhodou objevil uživatel Reddit RoninMk7, že pokud je vybaven snímačem Heartbeat Sensor (svorka v našem nejlepším Warzone loadouts), zabraňuje přehrávání animace plynové masky.
Je samozřejmé, že stejně jako plynová maska, použití senzoru tepu vás také dostane z ADS. Rozdíl je malý, ale je tam. Tam’Je to také přidaná výhoda, kterou senzor nabízí, pokud odhaluje nepřátelská místa. Mimo to, ty’Opravdu obchodujete pouze s jednou animací za mírně rychlejší a méně rušivou.
Jak se vyhnout animaci plynové masky pomocí senzoru tepové frekvence z r / CODWarzone
Infinity Ward dříve opravil chybu, která způsobila stejnou animaci plynové masky, aby hráč nemohl nasadit svůj padák, ale vývojář se musí nějakým způsobem vyjádřit k tomu, zda bude animace změněna pro hraní na zemi..
Jak však mnozí v komentářích zdůraznili, animace je nezbytná, aby se doprovodil doprovodný plyn, což bylo riskantnější, což hráčům v bezpečné zóně poskytuje trochu větší jistoty, když vědí, že jsou pokryty jejich záda..