Vítejte v tom, co bude rozhodně odlišným zážitkem Call of Duty, než ten, který hrají miliony z nás rok. The Black Ops studená válka beta je tady a právě zde si většina hráčů vytvoří letošní hru své první dojmy.
Některé věci fungují na základě pocitu a jiné vám můžeme předem oznámit, abychom vám ušetřili nějaké potíže. V několika následujících tipech se budeme věnovat všemu, od momentálních změn od Modern Warfare po nové vtipy Black Ops Cold War.
To může být těžší přechod ve srovnání s předchozími roky, takže berte věci pomalu a před naskočením si přečtěte naše tipy. A prosím, neváhejte a nechte své vlastní rady v komentářích níže.
Toto není Modern Warfare
Ať už hrajete Call of Duty každý rok, nebo jste jedním z milionů neplatných hráčů, které Modern Warfare přineslo v roce 2019, jedna věc je jistá: Black Ops Cold War není Modern Warfare.
Může používat některé stejné technologie motorů a vypůjčit si některé konstrukční prvky, jako je systém Gunsmith, Field Upgrades nebo koncept operátorů, ale oba hrají úplně odlišně.
Toto bude tématem mnoha našich tipů zde, ale zmíníme se o tom nahoře, abyste šli do jiného myšlení.
Jak funguje nový systém Scorestreak
Pojďme to teď vyřešit: neviděli jste systém Scorestreak ve studené válce Black Ops v žádném Call of Duty, ne tímto konkrétním způsobem. Treyarch v podstatě spojil svůj vlastní design Scorestreak s některými prvky z balíčku Support Strike Package z Modern Warfare 3 (pamatujete si to?) Ve snaze odměnit jak objektivní hru, tak tradiční zabití.
Bezpochyby jde o jednu z nejvíce matoucích nových funkcí a bude vám trvat nějaký čas, než se plně vstřebáte. Funguje to takto.
Získané skóre po smrti se neresetuje, ale všechny Scorestreaky stojí mnohem víc. Chcete-li tento proces urychlit, potřebujete multiplikátory skóre, kterých dosáhnete až od svého druhého zabití – ve stejném životě – a dále, přičemž za každé zabití získáte exponenciálně více a více bodů. Z objektivních zachycení neexistují žádné multiplikátory. Pokud tedy pobíháte po mapě a rychle překrýváte vlajky nebo sbíráte psí známky, získáte za každou událost stejný počet bodů.
V praxi hráči, kteří mají tendenci hodně umírat, ale hrají na cíl, nakonec dosáhnou jednoho nebo dvou časných pruhů do konce zápasu, jednoduše naskládáním malých přírůstků získaných během zápasu. Pokud dostanete zabití nebo dva a zemřete mezi tím, že si pomůžete s vlajkou nebo dvěma v Domination, dostanete se tam rychleji.
Hráči, kteří se nakonec dostanou na nejvyšší pruhy častěji v každé hře, budou ti, kteří získají nejvíce zabití za život, stejně jako ve starém systému Killstreak. V boji proti spamu má každý pruh, který jste vybavili, cooldown odděleně od jeho bodové hodnoty.
Řekněme například, že první řada stojí 1 000 bodů, pokud máte 2 000 bodů, nebudete moci volat dvě stejné řady zády k sobě. Získáte jeden, pak budete muset počkat na cooldown. V tomto okamžiku jste již možná postoupili do další řady, ale pokud ne, cooldown bude nahoře a budete jej moci znovu zavolat.
Ano, nejde o nejpřímější systém. Mějte na paměti, že musíte zůstat naživu mnohem déle, pokud chcete pruhy nejvyšší úrovně, nemluvě o mixu v objektivní hře.
Time-to-Kill (TTK) je delší
Black Ops Cold War je koneckonců hra Treyarch, takže zabití nepřátel trvá téměř zákon. To by nemělo překvapovat sériové veterány, ale nese se to opakovat.
Sedí někde uprostřed mezi nápadně dlouhým TTK Black Ops 4 a svižnými angažmámi Modern Warfare. Pokud to budete mít na paměti, ušetříte si spoustu trapných okamžiků, kdy přestanete střílet, protože pracujete na svalové paměti Modern Warfare a ztratíte přestřelku.
V prvních několika minutách jsem to udělal několikrát. Obecně řečeno každý zabije jeden výstřel navíc, takže držte stisknutou spoušť, dokud skutečně nezemře.
Toto obecné pravidlo se však nevztahuje na odstřelovací pušky, které mají své vlastní statistiky. Jakýkoli výstřel do hlavy, oblasti horní části hrudníku nebo paží / ramen je zabití jedním úderem, takže na to pamatujte. Když už jsme u toho, Stim Shots jsou ve studené válce Black Ops věcí, takže očekávejte, že na ně každou chvíli narazíte.
Shot-shotting is out, jump-shotting is in
Kyvadlo pohybových schopností Call of Duty se otočilo na druhou stranu. Moderní hráči Warfare a Warzone vědí, jak nepříjemné může být střílení kapkami.
Pokud nejste obeznámeni, brokovnice je čin, který je náchylný během přestřelky nebo krátce před vystřelením první střely. Je to užitečnější proti lobby lobbistů, protože má větší šanci odhodit cíl soupeře. Méně v lobby myší + KB, ze zřejmých důvodů.
Black Ops Cold War zavádí krátké zpoždění a vyřadí vás z ADS, když jste náchylní k polovině palby, což v zásadě činí tuto taktiku téměř úplně k ničemu. Existuje jedna příloha, která to zakazuje, ale za to budete muset obětovat drahocenný slot.
Dobrou / špatnou zprávou je, že se jedná o hru Black Ops, takže místo toho narazíte na spoustu skoků, zejména za rohy.
Nevypadá to, že – přinejmenším zatím – existuje nějaká pokuta za přesnost skoků, takže očekávejte, že do toho narazíte často. To ve spojení s celkově delší dobou zabití znamená, že hráči možná budou muset být kreativní, aby vyhráli vítězství v přestřelce, takže se nedivte, že uvidíte několik skoků z jedné strany obrazovky na druhou v jediném prát se.
Divoké karty jsou zpět
Studená válka Black Ops skončila se systémem Pick Ten, ale jeho převzetí třídy Create War of Modern Warfare je zajímavé. Ve výchozím nastavení může mít každá zbraň až pět příloh a vždy se objeví taktické a smrtící granáty. K dispozici jsou tři řádky výhod, jak je standardem, ve výchozím nastavení jsou tři výhody. Zatím Modern Warfare.
Každý zátěž však může vybavit i divokou kartu. Existuje několik z nich a každý významně mění váš náklad. Například Law Breaker vám umožní nosit dvě primární zbraně. Danger Close zdvojnásobí váš smrtící a taktický inventář a Gunfighter zvyšuje maximální počet příloh, které může mít vaše primární zbraň.
Pokud vám nezáleží na výhodách konkrétní karty, kterou jste odemkli, měli byste mít vždy jednu vybavenou, zatímco ta, kterou opravdu chcete odemknout. Divoké karty jsou bonusy zdarma, takže tento slot nenechávejte prázdný.
Vybavte hlaveň Cavalry Lancer, pokud narazíte na vozidla
Pokud se rozhodnete hrát Combined Arms nebo nový režim Fireteam pro 40 hráčů, narazíte na tolik vozidel. Obvykle doporučujeme mít spouštěč jako sekundární na několika nákladech, ale existuje další způsob, jak můžete čelit vozidlům.
Mimo výbušniny můžete vybavit hlaveň Cavalry Lancer na primární zbraň. Je to druhé odemčení pro každou zbraň a je k dispozici pro všechny. Zvyšuje poškození vaší zbraně proti vozidlům kdekoli ze 100% na 500%, v závislosti na třídě zbraní.
Ve výchozím nastavení není poškození vašich primárních obchodů s vozidly hrozné, ale zjevně nebudete moci tankovat sólo. S Cavalry Lancer máte skutečnou šanci proti vozidlům bez odpalovače, zvláště pokud mezi střelami měníte umístění.
Je samozřejmé, že když si vyberete Cavalry Lancer, znamená to, že vám unikne připojovací slot, který byste mohli použít jako pomoc při zpětném rázu, potlačit zvuk zbraně atd, Proto zvažte jeho vybavení pouze tehdy, když víte, že narazíte na vozidla.
Field Mic je silný
Jednou z nových polních upgradů představených ve studené válce Black Ops je Field Mic. Stejně jako všechny ostatní upgrady pole nemůžete Field Mic použít hned na začátku kola, budete si muset počkat pár minut, než se nabije. Pokud narazíte na oba nárazníky (R1 + L1), můžete jeden umístit dolů.
Field Mic je v podstatě mini-pozemní UAV, ne na rozdíl od často posmívaného UAV z Call of Duty: Ghosts. Jakmile to máte, automaticky pinguje hráče, kteří se dostanou do jeho oblasti pokrytí na minimapě. Tento poloměr může na mapě vidět každý, ale není vždy jasné, kde ta zatracená věc vlastně je.
Momentálně jde o jeden z nejsilnějších upgradů v terénu, protože lidé na něj nedávají pozor. Field Mic je potlačen perem Ninja.
Rychlé PSA
Tato část obsahuje několik menších tipů, které nevyžadují mnoho vysvětlení.
Neexistuje žádná montáž zbraní, ale zpětný ráz je ve srovnání s Modern Warfare nízký
Studená válka Black Ops končí s obávaným mechanikem montáže zbraní Modern Warfare. Pozitivní je, že u většiny zbraní sotva existuje zpětný ráz, takže je to vyvážené.
Na konzolách je posuvník FOV
Jedná se o fantastický nový přírůstek, který vám umožní rozšířit vaše periferní vidění. Hráči na PC by to už měli znát, ale na konzolách je to poměrně vzácné. Mějte na paměti, že vzdálené cíle se zmenšují, čím širší je vaše FOV, takže vyberte dobrou rovnováhu.
Své zátěže / Upgrady pole / Scorestreaky můžete upravovat dokola jako Modern Warfare
Black Ops Cold War přinesla tuto skvělou funkci vpřed, umožňuje vám vybavit přílohy, jakmile je získáte, přepnout nastavení tak, aby vyhovovalo měnící se hře a všem těm dobrým věcem.
Můžete mířit znovu a zaměřovat mířidla dolů
Další skvělá funkce představená Modern Warfare přináší návrat. Můžete nabít zbraň, aniž byste museli vyjít z míření dolů na mířidla.
Brokovnice jsou sekundární
Pravděpodobně nyní narazíte na spoustu brokovnic, protože toto je možnost, takže nebuďte překvapení, že vás střelí, když zahnete nepřítele.
Ninja je zpět
Ninja je opět výhoda, kterou si můžete vybrat. Je k dispozici ve třetím sloupci a výrazně snižuje hluk při sprintu a ruší upgrade pole Feld Mic Field Upgrade.
Duch už při táboření nefunguje
Milosrdné duše v Treyarch se rozhodly přivést zpět vyšší verzi Ducha. Tato iterace ducha, která je k dispozici ve sloupci tři, vás při pohybu pouze nezjistí pomocí UAV, což znamená, že táborníci již nedostanou výhodu ducha.
Dveře byly zrušeny
Dveře mají ve hrách Battle Royale velký smysl, včetně Warzone, ale jejich začlenění do tradičního multiplayeru Modern Warfare nedávalo smysl. Budete rádi, že v multiplayeru Black Ops Cold War nejsou žádné interaktivní dveře.