DomůNewsBouchněte hlavou do 10 minut hry Metal: Hellsinger

Bouchněte hlavou do 10 minut hry Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger je rytmická střílečka, ve které zabijete rytmus bubnu. To’je těžký.

Fúze střílečky z první osoby a rytmické akce v rytmu, kterou nabijete branami pekla mečem a lebkou, pumpujete je do břicha basového bubnu a zvyšujete tak svůj multiplikátor skóre i svůj speciální.

Pokračujte v udržování času se záběry, řezy a zabíjením a váš multiplikátor stoupá – a stejně tak i soundtrack. Od jednoduchého rytmu a brnění kytary až po těžké riffy a hromy bicích – nakonec, když konečně udeříte maximálním multiplikátorem, zasáhnete všechny křičící vokály. Zvukový doprovod’znovu posloucháte, jak se hromadí, když zabíjíte, ale zahodíte příliš mnoho úderů a to’Znovu stáhnu. Když se to všechno začne kopat a kov vzkvétá, hudba pomáhá dostat se do drážky se zabitím, což je povzbuzující rocková podpora.

To’s opilostí, když vy’za chvíli, a otřesný, když upustíte soustředění nebo vynecháte pauzu. To’je překvapivě těžké udělat všechny obvyklé pohyby vás’d očekávejte od střelce z první osoby – pohybujte se rychle kolem arény, vyhýbejte se, lette, stávkujte, střílejte, zabíjejte – a přitom držte včas čas. Vy’Kromě toho se znovu učíte novou dovednost a vy musíte brzy přijít’nezůstávejte pořád v rytmu a hrát si svou cestu. To’v tomto smyslu se nelíbí Guitar Hero. Vy’Musím improvizovat kolem zvukového doprovodu, pokud chcete vyčistit tření nepřátel a zůstat naživu. S praxí to funguje, ale tam’s malou úlevu.

Že’s pravděpodobně návrh rozhodnutí – tam’není nic jemného o hudebním žánru, který se obléká v mrtvých barvách, kůži a bodcích, a nic jemného o střelci, kde rozbijete obyvatele pekla na kousky. Vyhrál jsi’Nevidíš Slayer, jak sedí uprostřed koncertu na rychlou sklenici mléka a rozhlížel se kolem stadionu, a ty to nemáš’Nechápu ten luxus. Tam’je to příběh, když přijmete roli Neznámého, lovíte Red Judge v pohádce o pomstě, ale my’za to tady nejsem. My’znovu zabíjejte s odměňujícím akordem. Já’d hodit rohy, ale já ne’Nechci ztratit multiplikátor.

Nastavení je známé – to’s Doom, v podstatě. Že’Není se za co stydět, když vy’znovu ovlivněn jedním ze skutečných původců a velikánů. Vývojář Outsiders se snaží jít nad rámec klasického zobrazení ohně a plamene, kroucení tvaru pekla s městským pohledem a sněhem, ale opravdu jste vyhráli’t dostatek času, aby si to, když Soilwork’s Bjorn Strid křičí do vašich luk.

Zvukový doprovod je samozřejmě velký tah a vedle vás Soilwork’Uslyším vokály Trivia’Matt Heafy, Mikael Stanne z Dark Tranquility, Alissa White-Gluzová z Arch Enemy a další budou oznámeny. Tam’není zde licencovaná hudba – to’Všechno vytvořeno týmem Outsiders se známými vokály položenými nahoře. Hudba je určena především pro hraní her a věnuje stejnou pozornost detailům jako úroveň nebo design postavy. Dynamické zvukové doprovody akčních her, které zvyšují intenzitu, protože nepřátelé zaplavují místnost, jsou běžné, ale Hellsinger’s soundtrack je přímou reakcí na to, jak dobře jste’opakované přehrávání a povzbuzení zvukové asistence. Můžete být obklopeni nejsmrtelnějšími démony v pekle, ale pokud máte’pumpuje tě do rytmu’znovu zabíjet to, co zní jako měkká skála, a to ain’není v pohodě. Poté, co Bethesda počátkem tohoto roku překonala soundtrack pro Doom Eternal, Hellsinger to zní podobně’Je to vaše šance opravdu se dostat dolů a zašpinit se v jámě.

Outsiders je veden Davidem Goldfarbem, dříve herním ředitelem v Payday 2, hlavním designérem na Battlefield 3 a Battlefield: Bad Company 2. Rodokmen střelce je na místě a tam’je to jasná láska a úcta k hudbě. Méně než 12 měsíců, Metal: Hellsinger je vášnivý projekt, který snad může oslovit širší publikum mimo cílené místo..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES