Studio testuje debut série na telefonech.
Herní gigant Blizzard si vyzkouší svoji nadcházející mobilní hru Diablo Immortal v omezeném testu v blízké budoucnosti.
Ve videu na Twitteru hlavní designér hry Wyatt Cheng uvedl, že technická alfa verze pro Diablo Immortal bude „krátce“ k dispozici malé skupině hráčů, především v Austrálii, aby pomohla Blizzardu hru otestovat. Společnost se konkrétně chce zaměřit na zkušenosti s ranou nivelací v Diablo Immortal, stejně jako v některých jejích systémech střední hry.
To je nad rámec obvyklých technických aspektů, včetně stability serveru a způsobu, jakým hra běží na telefonech.
Uživatelé budou mít přístup do čtyř ze šesti tříd Diablo Immortal, barbara, mnicha, lovce démonů a čaroděje.
„Hledáme zpětnou vazbu od testerů alfa, abychom se ujistili, že přinášíme ten viscerální boj, epickou kořist a úžasnou hratelnost, kterou od Diabla očekáváte,“ řekl Cheng.
Vedoucí designér dále dodal, že tým tvrdě pracuje na příběhu hry, který se odehrává mezi Diablo 2 a 3 a slibuje, že hráče provede některými „novými a známými místy“.
Diablo Immortal byl oznámen na BlizzConu 2018 a setkal se s poměrně negativní reakcí fanoušků. V té době Cheng řekl, že rozuměl frustraci z diabloské komunity.
„Mluvili jsme dnes dříve o tom, jak velká skupina komunity Diablo jsou hráči na PC a do Blizzardu přišli přes PC a milují platformu pro PC a také ji milujeme,“ řekl.
„Myslím, že kdybyste přišli na BlizzCon očekávat a doufat v oznámení o PC a vůbec nehrajete mobilní hry, byli byste, oh, to není to, o co jsem žádal, a to pro mě nic nedělá „Myslím, že je v pořádku, když jsou lidé skeptičtí.“
Bez ohledu na to byla Blizzard zaskočena touto negativní reakcí. Titul je vyvíjen společně s čínskou herní firmou NetEase, která je místním vydavatelským partnerem Blizzardu v regionu.
Na BlizzConu 2019 společnost odhalila nový počítačový vstup do franšízy Diablo 4, což pravděpodobně potěšilo některé z těch, kteří se naštvali na hru přicházející na mobil.