Black Mesa, dlouhotrvající reimaginace Half-Life 1 od indie týmu Crowbar Collective, bude spuštěna na Steam příští týden.
Byla to docela jízda. Black Mesa se vyvíjí neuvěřitelných 14 let – práce týmu dobrovolníků, kteří podle kolektivního Adama Engelsa začali na projektu vydělávat peníze před několika lety.
Engels učinil oznámení dnes v blogu na Steam, čímž potvrdil, že Black Mesa 1.0 se konečně zahájí 5. března po pěti letech včasného přístupu.
„Díky štěstí, tvrdé práci a možná i trochu nevědomosti jsme se nesměli vyhýbat našemu cíli dokončit tuto hru,“ píše o projektu. „Jsme hrdí na to, co jsme postavili.“ Myslíme si, že tato nadcházející verze 1.0 je zatím nejlepší, nejleštější a nejzábavnější verzí hry. Očekávání a vzrušení kolem našeho projektu je nad lichotivé.
„Black Mesa je videohra, je to naše videohra a má své silné a slabé stránky.“ Jak řekl Leonardo da Vinci, „Art není nikdy hotový, pouze opuštěný“ a přestože plánujeme tuto hru plně podporovat po 1.0 s opravami chyb a dalšími, nikdy to nebude perfektní hra. “
Black Mesa je remasterem Valve’s Half-Life, aktualizace map poskytuje plynulejší herní zážitek a zároveň přidává moderní vizuální efekty, které nebyly k dispozici při spuštění Half-Life. Stejně jako u všech titulů Early Access se hra po vydání automaticky aktualizuje na verzi pro ty, kteří si ji zakoupí za 19,99 $ / 14,99 $.