Téměř určitě jste slyšeli o Mary DeMarle – i když neznáte jméno přímo. DeMarle, s kredity v Myst , HomeWorld , Deus ex a Marvel’s Guardians of the Galaxy série, má, má Byla hlavou vyprávění a psaní v Eidos Montreal od roku 2011. Vedla cestu s moderními tituly Deus Ex (to je lidstvo rozděleno a lidskou revolucí), než vybudovala crackový tým spisovatelů, aby pracoval na druhém Marvel Tie-in.
Sledujte strážci Galaxie YouTubemarvel’s Guardians of the Galaxy, zůstává jednou z nejlépe napsaných her generace.
DeMarle zná příběh. Naruby. Stačí se podívat na kritický příjem Marvel’s Guardians of the Galaxy – téměř každý odbytiště, které chcete zmínit, odešel o psaní (i když hra přišla s některými námitkami). Nepotřebujete, abych vám řekl, jak vysoce si uznávané jsou hry Deus Ex-zejména lidská revoluce, zejména mezi fanoušky narativních her, pro jeho pozemky založené na hráčích, směšně dobrá charakterizace a svobodu volby, když to přijde jak se věci hrají.
Byla to tedy hudba pro mé uši, když jsem slyšel, jak se DeMarle připojuje k Bioware. Via Resestera jsme se dozvěděli, že DeMarle se připojil k Bioware jako vedoucí vyprávění. Nyní víme, že studio pracuje na věku Dragon: Dreadwolf a nový hromadný efekt. Na které by se tedy mohly Demarleovy pozornosti zaměřit?
Hra s těmito mnoha hloupými postavami nemá žádné právo zasáhnout tak tvrdě jako.
Vzhledem k tomu, že Dreadwolf je cestou do vývoje, je nepravděpodobné, že by tam DeMarle převzal – doufáte, že příběh této hry je uzamčen a připraven jít. Místo toho si myslím, že DeMarle je pronájem hromadného efektu. Podívejte se na její historii; Dává to smysl, že? Větcování příběhů, výběr vedených hráčům, sci-fi zázraky, bezohlední hrdinové, kteří nemají co ztratit? Účet se hodí. Navíc, jak poznamenává PC Gamer, BioWare nedávno najal na vyprávěcí režiséra hromadného efektu. Hvězdy se vyrovnávají.
Geth, jsi to ty?
Podle tohoto seznamu zaměstnání hledal BioWare někoho, kdo „spolupracuje s hlavním vedením, aby vytvořil vyprávění, větvení hraní a vidění postav“. Podle mého skromného názoru nemohlo studio najít nikoho lepšího než DeMarle pro tuto práci. Její přístup k interaktivnímu vyprávění je inspirativní; DeMarle není spokojený s tím, že příběhové rytmy fungují jako jednotky, které se hrají na hraní. Ne, DeMarle spíše preferuje hraní a příběh, aby se navzájem povznášeli a vždy se ptali: „Jak mohou věci, které píšu, pomáhat zdůraznit věci, které hra potřebuje?“
V rozhovoru, který jsem udělal s DeMarle začátkem tohoto roku, jsem se dozvěděl, jak dobře se hádala týmem neko-komediálních spisovatelů, aby je učinili opravdu zábavnými. Dozvěděl jsem se, jak se svým personálem spalo s volným pivem, aby je uvolnila, pomohla jim ztratit nejistotu a sdílet jejich práci. Dozvěděl jsem se, jak povzbuzovala svůj psací tým, aby propojil své osobní tragédie a životní zkušenosti, aby lépe povzbudil postavy v Marvel’s Guardians of Galaxy. A všechno se cítilo jako druhá příroda. DeMarle je opravdu řez výše.
V další hře nedostáváme Sheparda, takže kdo bude náš hrdina?
Abychom věděli, že DeMarle může přinést stejnou citlivost, stejné nadšení pro lidské (a, a předpokládám, mimozemšťan) přírodu a že přístup zaměřený na člověka k psaní do bioware způsobí, že moje srdce přeskočí rytmus-přemýšlejte o tom, co tým pod Demarle Pokyny mohou dělat s Krogany, s Salarians, s Quarian. Už víme, že nová hra Mass Effect se bude vypořádat také s Geth; Demarle je příkladná mezilidská a mezigenerační trauma v Marvel’s Guardians of Galaxy – možná teď může napojit na povahu umělé inteligence, problém s vědomím odděleným od jediné fyzické entity, jak se osamělý Krogan zabývá tím, že jeho rasa se zabývá tím, že jeho závod se zabývá tím, že jeho závod se zabývá nemusí pokračovat – a co to znamená zejména pro ně.
Stejně jako nejlepší epizody Star Trek, Futurama, Black Mirror nebo The Twilight Zone je Mass Effect bohatý na příležitost pro experimenty s filozofickým myšlením. Z toho, co jsem hrál v Deus Ex a Gotg, není žádný lepší člověk, který ve hrách právě teď pracuje, aby se odvážně vrátil do světa Mass Effect než DeMarle.
Přeji jí všechno štěstí na světě s její novou prací a absolutně se nemůžu dočkat, až se zapojím do ovoce její práce.