Jedním z nejzáhadnějších vedlejších úkolů v celé hře Baldur’s Gate 3 je najít Nightsong. Proslulý čaroděj ve městě nabídl obrovskou odměnu, pokud se relikvii podaří najít, ale to se snáze řekne, než udělá.
Pro začátek nikdo neví, kde se Nightsong nachází, a jakémukoli pátrání brání v rozmachu nejrůznější příšery a magické bytosti.
Je na vaší partě dobrodruhů, aby zasáhli tam, kde ostatní selhali, a přinesli zboží.
Pozor: tento úkol sice můžete začít plnit z více zdrojů v 1. aktu hry Baldur’s Gate 3, ale dokončit ho můžete až ve 2. aktu, kde bude mít dalekosáhlé důsledky pro celé vaše hraní. Pokud jste se ztratili v Podzemí a přemýšlíte, kam dál, vydržte. Jakmile se vydáte dál do Horského průsmyku nebo do Zemí prokletých stíny, objeví se nakonec nová stopa.
Jak začít úkol „Najít Noční píseň“ ve hře Baldur’s Gate 3
V 1. aktu můžete získat stopu k Nightsongu z několika různých zdrojů.
Nejprve si můžete promluvit s Aradinem, žoldákem, kterého jste zachránili v bitvě u Hájové brány v Doupěti. Zde se vzdá nároku na smlouvu s Nightsongem a předá ti ji jako větší problém, než za který stojí.
Řekne ti, aby ses vydal hledat do tábora skřetů, kde byl během jejich nešťastné výpravy zajat druid Halsin.
Jakmile se ocitneš uvnitř tábora, můžeš si o Nightsongu promluvit s Liamem, dalším členem Aradinovy party. Najdeš ho přivázaného k mučidlu na pravé straně chrámu a on ti až příliš rád vyklopí, co ví, pokud ho osvobodíš. Někde v táboře je zřejmě průchod do zapomenuté části chrámu, ale on neví kde.
Nakonec můžeš úkol začít také rozhovorem se samotným Halsinem. Ale vzhledem k tomu, že byl stejně neúspěšný jako ostatní, ani on neví, jak postupovat.
Pro postup v úkolu v 1. aktu jdi do soukromé komnaty kněžky Gut. Pokud likviduješ skřety, okamžitě na ni zaútoč, aby nemohla vyvolat poplach a ukořistit její věci.
Obrázek: Larian/NewHotGames
Zde najdeš klíč, kterým odemkneš dveře v zadní části jejího pokoje. Ty vedou do výše zmíněného zapomenutého chrámu.
Postupujte kolem zlobří stráže – buď nenápadně, nebo s použitím síly – a pak přes hádanku s posuvným měsícem. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je projít kontrolou vnímání na páce vedle udělátka, odemknout zámek a zcela obejít úkol.
Za odhalenými dveřmi sestupte po žebříku a ocitnete se v Podtemni, v nepoužívaném chrámu měsíční bohyně Selune. Vedle portálu je páka, za kterou můžeš zatáhnout a putovat ven do tmy, nebo můžeš také vyjít otevřeným oknem na straně chrámu na útesu.
Ať tak či onak, stopa Noční písně vychladne a deník s úkoly ti to potvrdí.
Kam se vydat za Podzemím, abyste našli Zpěv noci
Chcete-li pokračovat v pátrání po Zpěvu noci, musíte počkat, až se dostanete do druhého aktu hry Baldur’s Gate 3, kde získáte přístup do Země prokleté stíny. Dostanete se tam buď přes Horský průsmyk, nebo přes Grymforge.
Splnění vedlejších úkolů v této oblasti vás nasměruje k Thormovu mauzoleu na hřbitově města Reithwin. Prý je tam něco skvělého, co by to asi mohlo být?
Obrázek: Larian/NewHotGames
Vydejte se na jih od hostince Last Light Inn do Reithwinu a pak na hřbitov. Cestou naberete několik zajímavých příběhových zápletek a doporučuje se vzít s sebou na cestu Shadowhearta i Astariona, protože mauzoleum hraje klíčovou roli v jejich doprovodných úkolech.
Upozorňujeme, že níže jsou uvedeny spoilery, a pokud jste chtěli jen postrčit správným směrem k Noční písni, přestaňte nyní číst a jděte si najít Thormovo mauzoleum na Reithwinském hřbitově sami – jen nejdříve splňte vše, co chcete v hostinci Poslední světlo.
Co dělat s Nightsongem
V Thormově mauzoleu odhalíš za portrétem Ketheric tajnou chodbu, která vede k legendární rukavici Shar – zkušebnímu místu, kde si bohyně temnoty a bolesti vybírá své nejsilnější a nejvěrnější bojovníky, Temné justiciáře.
Splňte úkoly, které se v chrámu nacházejí, a nasbírejte umbrální drahokamy. Ty ti nakonec umožní přístup do Vnitřní svatyně.
Jak budete postupovat při plnění úkolů, bude stále zřejmější, že chrám má něco společného s bájným Nočním zpěvem, ale přesná povaha tohoto spojení není známa.
Se Stínovým srdcem ve své družině, vybaveným Kopím noci z chrámové knihovny, vstupte do tůně, pokud jste splnili vše ostatní, co chcete v celém 2. dějství podniknout, protože vaše rozhodnutí zde budou mít hluboké následky.
Interagujte s tůní, a pokud budete vyzvídat v rozhovoru, dozvíte se, že Shar chce, aby Shadowheart zabil Selunitu – kvůli antipatii mezi sesterskými bohyněmi temnoty a měsíce.
Seskočte po obřích skalách dolů, abyste se dostali na spodní plošinu, a pokud jste do té doby nezabili Absolutova rádce Baltazara, objeví se.
Tam najdete Noční píseň. Je to osoba, nikoli relikvie, kterou je třeba ovládnout.
Vrcholný rozhovor odhalí několik dobrých lore o mechanismech různých frakcí, ale nyní se musíš rozhodnout ohledně Balthazara: zaútočit na něj, nebo ho nechat odejít. Když ho necháš vzít si Noční píseň, dostaneš se samozřejmě do kontaktu s kultem Absolutna, ale do potíží se Stínovým srdcem i Harpery.
Pokud na Balthazara zaútočíte, čeká vás obtížný souboj s bossem, ale pokud se zaměříte na rychlou likvidaci nekromanta, jeho gorily budou mnohem zvládnutelnější.
Poté začíná konfrontace mezi Stínovým srdcem a Nočním zpěvem.
Pokud necháte Shadowheart pokračovat, Shar ji posílí a přikáže jí zabít Ketherica Thorma. Bez Nightsongu je Thorm zranitelný a v Baldur’s Gate je slíbeno více, až se Shadowheart znovu spojí se svým chrámem.
Stínové srdce získá novou jedinečnou zbraň a zbroj a také pokročilé schopnosti, které jí daroval Shar.
Zabití Nightsongu však oslabí sílu Selune, zničí stráž kolem hostince Poslední světlo a zabije všechny uvnitř – podobně jako když se vám předtím nepodařilo zachránit Isobel před Marcusem. Tím skončí každý nedokončený úkol v této oblasti. Varování před tím, než jsi sem vstoupil, si na nic nehrálo!
Případně, pokud máš se Stínovým srdcem dobré vztahy, můžeš se jí pokusit vymluvit její přesvědčení, jako jsi to udělal Lae’zel v jeslích Githyanki.
Pokud jí to rozmluvíš tím, že projdeš kontrolou přesvědčování, máš několik možností. Pokud využiješ první možnost, která se ti naskytne, je kontrola přesvědčování velmi vysoká (30). Pokud se však budete dohadovat sem a tam, abyste se dostali k další větě, něco, co Nightsong řekne, otřese Stínovým srdcem v jeho odhodlání a vy pak můžete provést nižší kontrolu přesvědčování (21).
Po úspěšném absolvování obou z nich Stínové srdce odhodí Kopí noci a Noční zpěv nastoupí, aby ji vedl. Stínové srdce osvobodí Nightsong z vězení duší a obnoví její moc.
Stínové srdce dostane Měsíční oštěp a přehraje se velká cutscéna, která toto rozhodnutí utvrdí jako „dobré“, ale ne nutně „nejlepší“ vzhledem k tomu, jak chcete, aby se váš osobní příběh odehrál.
Každopádně, ať už se rozhodnete jakkoli, máte nyní po svém boku mocného spojence, se kterým vtrhnete do Měsíčních věží, abyste zničili Ketherica Thorma.