Ve hře Baldur’s Gate 3, která se nachází v The Hallow, se vaše družina setká s laskavou léčitelkou jménem teta Ethel, která pomáhá kravaťákům s lektvary, mastmi a dalšími léky na jejich neduhy. Za ta dlouhá léta, co je moudrou ženou, už teta Ethel jistě viděla všechno?
Poté, co Ethel řekneš o hlavonožci, který ti v hlavě rozptyluje myšlenky, souhlasí tvoje družina s tím, že ji navštíví v její nedaleké čajovně. Je to sice běh na dlouhou trať, zvlášť ve srovnání s hledáním druida Halsina, ale možná má v zásobě něco, co by mohlo pomoci?
Návštěva čajovny tetičky Ethel vede k delšímu úkolu, než bys čekal, takže zde jsouvšechny různé způsoby, jak to může dopadnout.
Doporučuji být alespoň na 4. nebo 5. úrovni, než se pustíte do tohoto úkolu. Je zde totiž ošidně velké množství obtížných bojových střetnutí, se kterými byste mohli mít problém, pokud nemáte přístup ke slušným schopnostem nebo více útočným akcím.
Návštěva čajovny tety Ethel
Chcete-li pokračovat v Ethelině úkolu, vydejte se do lesní oblasti jihozápadně od druidského háje. Jakmile dorazíte do Zkažené vesnice, odbočte na jih, abyste zamířili pryč od tábora skřetů.
Až Ethel dostihnete, najdete ji zamčenou v hádce se dvěma cizími muži. Zde tě čeká první rozhodnutí.
Oba muži hledají svou sestru, o které Ethel přísahá, že ji nezná. Prospěšná kontrola vnímání ti napoví, že Ethel možná lže, ale stále je na tobě, na čí stranu se postavíš.
Pokud se Ethel zastaneš, bratři na tebe zaútočí. Pokud na Ethel zatlačíš ohledně místa pobytu sestry, nebude z toho mít radost.
Ať už se rozhodnete jakkoli, když teta Ethel zmizí v obláčku hnilobného zeleného dýmu, bude vám jasné, že bratři možná na něco přišli.
Nemějte však výčitky, pokud jste je zabili, ani tak už dlouho nevydrží.
Obrázek: Larian/NewHotGames
Dále pokračujte po cestě směrem k bažině před vámi. Pokud se vám podaří projít obtížnou přírodovědnou nebo vyšetřovací kontrolou, odhalí se vám, jaká oblast skutečně je. Stejně jako potulující se „ovce“.
Pokud tak učiníte, doporučuji vám, abyste se s obtížnými nepřáteli Madcapu v okolí vypořádali po svém, než se vydáte do čajovny. Takto na ně můžete překvapivě zatočit a za chvíli je vše mnohem jednodušší.
Jakmile se dostanete k waypointu čajovna, vlevo nahoře je cesta, kde si můžete promluvit s Gandrelem, lovcem příšer. Ten vám poskytne zajímavý náhled na úkol postavy Astariona, stejně jako na váš současný úkol, ale můžete s ním jednat, jak se vám to hodí do hry.
Dále proveďte quicksave a vstupte do čajovny. Zde najdete tetičku Ethel a její zajatkyni Mayrinu – sestru z dřívějška.
Bez ohledu na to, jak dopadla vaše interakce s bratry, vám Ethel nabídne pomoc s parazitem ve vaší hlavě.
Má to však svou cenu. Výměnou za svou pomoc chce jedno z tvých očí.
Měl bys tetě Ethel dát své oko?
Obrázek: Larian/NewHotGames
Zatímco tato interakce vám poskytne zajímavé informace o povaze ilithidského pulce, věnování oka bahenní čarodějnici nedopadne dobře. Kdo by to byl řekl?
Jediné, co ti předání oka přinese, je status „očima čarodějnice“, který ti dává +1 k hodům na zastrašení, ale -1 k hodům na vnímání.
Také stojí za zmínku, že tuto cestu nemůžeš zvolit, pokud jsi již o oko přišel jiným způsobem – například když se necháš od Vola operovat nebo se pokusíš o tento rozhovor jako Wyll.
Pokud se proti této nabídce ohradíš a rozhodneš se Mayrinu místo toho zachránit, musíš zaútočit na Ethel. Po jednom tahu se zneviditelní a uteče za krb a vy budete muset bojovat s rudochy zvenčí, pokud jste tak ještě neučinili.
Je možné zabránit čarodějnici v útěku pomocí kouzla Příkaz Stínového srdce, které ji donutí padnout na kolena a znovu a znovu, což vám umožní ji tam zabít. To vše značně usnadňuje, ale není to „zamýšlený“ způsob, jakým se má úkol odehrát.
Jak zachránit Mayrinu
Obrázek: Larian/NewHotGames
Jakmile Ethel zmizí, prohledejte místnost, pak interagujte s krbem a můžete ji následovat do zarostlého tunelu dole.
Kolem této první místnosti můžete vidět mnoho nebohých nešťastníků, které Ethel v průběhu let podvedla. Prozatím jim není pomoci, takže chcete-li pokračovat, musíte jít k zašprajcovaným dveřím za rohem.
Pokud tě lákají šeptající masky po straně, nenech se zlákat; to nedopadne dobře.
Obrázek: Larian/NewHotGames
Promluvte si se dveřmi, a jakmile projdete kontrolou přesvědčování nebo zastrašování, zjistíte, že jsou ve skutečnosti iluzí a můžete jimi projít, jako by tam nebyly. To může být trochu složité, takže zkuste pohnout kamerou tak, abyste viděli za dveře a získali úhel pohledu.
V další místnosti se musíte vypořádat s maskovanými postavami lítosti, pomsty, teroru a otroctví. Nechtějí s vámi bojovat, ale musíte se přes ně nějak dostat.
Můžete se kolem nich buď proplížit, což je možné, ale nedoporučuje se to. Aniž bychom vám kazili pozdější setkání, prostě se znovu objeví.
Nebo je můžete zmlátit. Zde můžete přepnout „nesmrtící útoky“ a prostě je omráčit, pokud se chcete později vrátit a pokusit se je zachránit.
Obrázek: Larian/NewHotGames
Ať už se rozhodnete jakkoli, vaším cílem je vodopád v pravém horním rohu jeskyně. Abyste postoupili dál, musíte jím proskočit, takže opět točte kamerou, pokud nemůžete získat úhel.
V další oblasti s jedovatými výpary si jen musíš vybrat co nejlepší cestu dolů a pomocí akce skok se proplétat mezi mraky.
Zneškodnění každé z pastí je obtížné, ale můžete alespoň zabránit tomu, aby na vás mraky vybuchly, tím, že je z dálky spustíte akcí fireball.
Obrázek: Larian/NewHotGames
I když nakonec pár zásahů utržíte, nemělo by to být tak smrtící – jen si nezapomeňte dole krátce odpočinout.
Poražení tetičky Ethel v podobě čarodějnice
Nyní přichází na řadu velký finiš. I když jste Ethel zahnali do kouta, má tato čarodějnice v rukávu ještě mnoho triků.
Obrázek: Larian/NewHotGames
Důležité je ale nezapomenout, proč jste se tam vlastně ocitli. Abyste Mayrinu zachránili, musíte předtím, než klec shoří, komunikovat se svítící ovládací koulí na druhé straně arény. Doporučuji poslat jednu z postav na útěk směrem ke kouli, zatímco ostatní tři se budou věnovat Ethel.
Po několika tazích se Ethel začne snažit převrátit karty. Může buď vytvořit kopii sebe sama, nebo se proměnit v kopii Mayriny.
Ve chvílích, kdy jsem boj testoval, falešná Mayrina řekla „dejte tu hroznou čarodějnici pryč ode mě“ a byla dál od vaší party. Přesto bych doporučil provést quicksave pro případ, že by šlo o náhodu.
Co se týče kopií Ethel, velmi dobře zde fungují postavy s více zásahy, které je mohou rychle rozptýlit. Dobře poslouží čarodějův Eldritch Blast, mágova Magická střela nebo Spalující paprsky – stejně jako vícenásobné útočné akce bojovníka nebo barbara.
Doporučuji se rychle zbavit kopií, abyste odstranili jejich akce z fronty a zabránili zahlcení vaší party. Mohou začít dělat nemravné věci, například vás tlačit přes okraj arény a způsobit vám okamžitou smrt, což je velmi nepříjemné.
Jako poslední trik Ethel vyvolá své kopie a zároveň zneviditelní své pravé já. Jakmile se tak stane, musíte dávat pozor, odkud hraje text hlasové linky nad její hlavou – pak na toto místo zaměřte kouzlo s plochou účinku. Jinak kopie rozptylte jako obvykle.
Jak pomoci Mayrině a Connorovi
Jakmile je Hag poražen, Mayrina není tak šťastná, jak jste možná doufali.
Ukáže se, že Ethel jí slíbila, že s ní uzavře také dvojí dohodu: přivede jejího manžela zpět k životu výměnou za její nenarozené dítě. Můžeš ji utěšovat nebo jí vynadat, jak chceš, ale nikdy to pro ni nemohlo dopadnout dobře – vzhledem k tomu, jak mohou dopadnout tvoje vlastní jednání s Ethel, a vzhledem k ubohým nešťastníkům, kterých jsi byl svědkem cestou do jeskynního systému, víš, že by ti čarodějnice v žádném případě nepomohla bez nějakých podmínek.
Když odejde, pokračuj do Haginy dílny. Zde získáš spoustu různých unikátních předmětů, včetně amuletu Věčně vidoucí oko a hole krolla.
Obrázek: Larian/NewHotGames
Projděte se po okolí a získejte nějaké lore o Ethel a dalších čarodějnicích v okolí Faerunu, ale nezapomeňte si ze stolu vzít hůlku s názvem „Hořký rozvod“.
Interagujte s houbovým kruhem a skončíte zpět venku s Mayrinou. Znovu s ní promluv a ona si posteskne nad svým postavením a marností svého snažení.
Nyní však máte před sebou další volbu.
Mávnutím hůlky na Connora ho skutečně oživíte, jen ne tak, jak si Mayrina představovala.
Můžeš Mayrině hůlku buď dát, a ta se pak vydá do Baldur’s Gate, aby zjistila, jestli se pro Connora dá ještě něco udělat. Nebo si hůlku můžeš nechat pro sebe. Díky ní můžeš Connora vyvolat v bitvě jako přivolanou bytost.
Nakonec se můžeš rozhodnout, že Connora jednou provždy zabiješ. Tato možnost také vyvolá nepřátelství Mayriny a vy je musíte oba porazit.
Obrázek: Larian/NewHotGames
Vzhledem k tomu, že tvor vyvolávající zombie není tak mocný – a navíc je „smradlavý“ – bude nejoblíbenější možností pravděpodobně dohnat Mayrinu opět ve městě Baldur’s Gate.
Když to máš vyřešené, můžeš se nyní propracovat zpět do čarodějčina doupěte a osvobodit zajatce. Zvláště zajímaví jsou trpaslík a elf v první komnatě, které můžeš řádně osvobodit a obnovit jejich životy.
Těla omráčených lidí můžete nyní také vyrabovat, abyste jim sundali masky – předtím byste je zabili.