Odemknout každý archetyp metafory ReFantazio je docela náročný proces, ale je nezbytný pro udržení kroku v pozdějších bojích RPG. Základní archetypy vám poslouží jen na tak dlouho, takže je rozumné plánovat dopředu a pracovat na odemčení pokročilých uzlů linie třídy tím, že budete hodnotit konkrétní vztahy následovníků a dosahovat milníků úrovní se základními předpoklady archetypů.
Níže jsme uvedli seznam všech Archetypů Metafory ReFantazie a požadavků na jejich odemčení, počínaje základními a následně pokročilými třídami. Aktualizovali jsme také poslední ztělesnění hrdinů v každé linii, královské archetypy. Ty jsou technicky vzato spoilery, ale požadavky na odemčení jsou tak intenzivní, že se vyplatí si o nich přečíst a naplánovat si je dopředu, abyste mohli tyto mocné Archetypy skutečně maximálně využít.
Všechny archetypy Metafory ReFantazio a způsob jejich odemčení
Metafora ReFantazio má 14 základních Archetypů, z nichž každý má alespoň jednu pokročilou verzi, která se odemkne, jakmile splníte určité požadavky. Archetypy spojené s hlavními čtyřmi členy party – tedy s hlavním hrdinou, Strohlem, Hulkenburgem a Heismayem – mají tři pokročilé verze, zatímco některé třídy, jako například Obchodník, získají pouze jednu. Nejlepší Archetypy vyžadují, abyste ovládli nebo alespoň udělali vážný pokrok v jednom nebo dvou dalších Archetypech, takže se nepoužívejte bezmyšlenkovitě s předměty pro hrdiny More.
Základní Archetypy se odemykají spíše snáze. Stačí, když si založíte odpovídající vztah Následovník, abyste k nim získali přístup, ačkoli i za ně budete muset zaplatit Moreovi několik tisíc MAG. Každá postava, která chce studovat určitý Archetyp, musí splňovat stejné požadavky, takže nemůžete jen tak dosáhnout 20. úrovně Mága na jedné postavě a odemknout Čaroděje všem.
- Hledač
- Válečník
- Mág
- Rytíř
- Léčitel
- Rváč
- Střelec
- Obchodník
- Zloděj
- Velitel
- Faker
- Maskovaný tanečník
- Vyvolávač
- Berserker
- Královské archetypy
Hledač
Hledač je výchozí třída hlavního hrdiny, archetyp ve stylu „jack-of-all-trades“, který ovládá sečné útoky a větrnou magii a má dokonce i některá podpůrná kouzla. Je však slabý na oheň, což je nepříjemné, vzhledem k tomu, že téměř každý nepřítel, který sesílá kouzla, používá oheň.
Požadavky na odemčení archetypů pro pokročilé hledače
- Hledač magie: Dosáhnout 20. úrovně Hledače a 3. hodnosti Více.
- Hacker duší: Hledač magie: dosáhnout 20. úrovně a více hodnosti 7.
Válečník
Odemknout každý archetyp metafory ReFantazio je docela náročný proces, ale je nezbytný pro udržení kroku v pozdějších bojích RPG. Základní archetypy vám poslouží jen na tak dlouho, takže je rozumné plánovat dopředu a pracovat na odemčení pokročilých uzlů linie třídy tím, že budete hodnotit konkrétní vztahy následovníků a dosahovat milníků úrovní se základními předpoklady archetypů.
Níže jsme uvedli seznam všech Archetypů Metafory ReFantazie a požadavků na jejich odemčení, počínaje základními a následně pokročilými třídami. Aktualizovali jsme také poslední ztělesnění hrdinů v každé linii, královské archetypy. Ty jsou technicky vzato spoilery, ale požadavky na odemčení jsou tak intenzivní, že se vyplatí si o nich přečíst a naplánovat si je dopředu, abyste mohli tyto mocné Archetypy skutečně maximálně využít.
- Všechny archetypy Metafory ReFantazio a způsob jejich odemčení
- Metafora ReFantazio má 14 základních Archetypů, z nichž každý má alespoň jednu pokročilou verzi, která se odemkne, jakmile splníte určité požadavky. Archetypy spojené s hlavními čtyřmi členy party – tedy s hlavním hrdinou, Strohlem, Hulkenburgem a Heismayem – mají tři pokročilé verze, zatímco některé třídy, jako například Obchodník, získají pouze jednu. Nejlepší Archetypy vyžadují, abyste ovládli nebo alespoň udělali vážný pokrok v jednom nebo dvou dalších Archetypech, takže se nepoužívejte bezmyšlenkovitě s předměty pro hrdiny More.
Základní Archetypy se odemykají spíše snáze. Stačí, když si založíte odpovídající vztah Následovník, abyste k nim získali přístup, ačkoli i za ně budete muset zaplatit Moreovi několik tisíc MAG. Každá postava, která chce studovat určitý Archetyp, musí splňovat stejné požadavky, takže nemůžete jen tak dosáhnout 20. úrovně Mága na jedné postavě a odemknout Čaroděje všem.
Hledač
Válečník
Mág
- Rytíř
- Léčitel
- Rváč
Střelec
Obchodník
Zloděj
- Velitel
- Faker
- Maskovaný tanečník
Vyvolávač
Berserker
Královské archetypy
- Hledač
- Hledač je výchozí třída hlavního hrdiny, archetyp ve stylu „jack-of-all-trades“, který ovládá sečné útoky a větrnou magii a má dokonce i některá podpůrná kouzla. Je však slabý na oheň, což je nepříjemné, vzhledem k tomu, že téměř každý nepřítel, který sesílá kouzla, používá oheň.
Požadavky na odemčení archetypů pro pokročilé hledače
Hledač magie: Dosáhnout 20. úrovně Hledače a 3. hodnosti Více.
Hacker duší: Hledač magie: dosáhnout 20. úrovně a více hodnosti 7.
- Válečník
- Strohl je ve výchozím nastavení válečník a dělá to, co byste od třídy s názvem Válečník očekávali. Je zaměřený na útok a spoléhá na sečné útoky, kterými způsobuje velké poškození. Obzvláště užitečná je dovednost Slicer, která způsobuje několikanásobné sečné poškození a může pomoci v krátkém čase vyřídit nepřátele, kteří nejsou bossy. Bojovník je slabý na vítr, což je živel, se kterým se na začátku hry příliš nesetkáte.
Požadavky na odemčení pokročilých archetypů válečníka
Mistr meče: Dosáhněte 20. úrovně válečníka a stupně Strohl 3.
Samuraj: Dosáhněte úrovně 20 Mečíř, stupně 7 Strohl a stupně 10 Generál.
- Mág
- Grius ti odemkne archetyp Mága a Gallica ho později z důvodů převezme. Stejně jako válečník, i tento dělá to, co je napsáno na štítku. Sesílá kouzla. Vzhledem k tomu, jak zásadní je v Metafoře využívání slabých míst, je Mág jednou z nejdůležitějších tříd, zejména proto, že kouzla, která vám umožňují sesílat ty fantastické zapalovače, stojí dvakrát tolik MP. Nevýhodou je, že vzhledem k tomu, že je vázána na Gallicu, v dohledné době neodemknete nové sloty pro dědičné dovednosti.
Mágové jsou slabí na průrazné poškození.
Požadavky na odemčení pokročilých archetypů mágů
Čaroděj: Dosáhnout 3. stupně Gallica a 20. úrovně mága.
Mistr živlů: Dosáhnout 8. hodnosti Gallica a 20. úrovně čaroděje.
Bojovník: Dosáhněte hodnosti Gallica 8, úrovně Assassin 10 a úrovně Wizard 20.
- Rytíř
Hulkenburg přidává do vašeho arzenálu archetyp rytíře, obrannou třídu s malým počtem útočných schopností, ale zato s vynikající obranou, která dokáže udržet vaši družinu naživu i v těch nejtěžších bojích. Mimo obranu nejsou nijak zvlášť užiteční, ale slot pro dědičné dovednosti můžete využít pro živelné kouzlo nebo útočnou dovednost, nebo prostě zdvojnásobit podporu a přidat místo toho léčivé nebo statické kouzlo. Rytíři jsou slabí na bleskové dovednosti, ale odolávají sečnému poškození. Mějte to na paměti, až se budete rozhodovat, zda použít rytířovo provolání.
Požadavky na odemčení pokročilých archetypů rytířů
Magický rytíř: Dosáhněte hodnosti Hulkenburg 3, úrovně rytíře 20 a úrovně mága 10.
- Paladin: Dosáhnout 7. hodnosti Hulkenburga a 20. úrovně magického rytíře.
- Temný rytíř: Dosáhněte 7. hodnosti Hulkenburga, 20. úrovně magického rytíře a 10. úrovně čaroděje.
Léčitel
Maria vás brzy naučí archetyp léčitele, přestože s její hodností následovníka nemůžete nic dělat, dokud neopustíte Grand Trad a nevydáte se do dalšího města. Je to základní třída pro dungeon Grand Trad Cathedral a brzké odemknutí kouzla Léčení médií vám velmi usnadní udržení zdravé party. Léčitelé jsou slabí na temné a úderné poškození.
Odemknout každý archetyp metafory ReFantazio je docela náročný proces, ale je nezbytný pro udržení kroku v pozdějších bojích RPG. Základní archetypy vám poslouží jen na tak dlouho, takže je rozumné plánovat dopředu a pracovat na odemčení pokročilých uzlů linie třídy tím, že budete hodnotit konkrétní vztahy následovníků a dosahovat milníků úrovní se základními předpoklady archetypů.
- Níže jsme uvedli seznam všech Archetypů Metafory ReFantazie a požadavků na jejich odemčení, počínaje základními a následně pokročilými třídami. Aktualizovali jsme také poslední ztělesnění hrdinů v každé linii, královské archetypy. Ty jsou technicky vzato spoilery, ale požadavky na odemčení jsou tak intenzivní, že se vyplatí si o nich přečíst a naplánovat si je dopředu, abyste mohli tyto mocné Archetypy skutečně maximálně využít.
- Všechny archetypy Metafory ReFantazio a způsob jejich odemčení
Metafora ReFantazio má 14 základních Archetypů, z nichž každý má alespoň jednu pokročilou verzi, která se odemkne, jakmile splníte určité požadavky. Archetypy spojené s hlavními čtyřmi členy party – tedy s hlavním hrdinou, Strohlem, Hulkenburgem a Heismayem – mají tři pokročilé verze, zatímco některé třídy, jako například Obchodník, získají pouze jednu. Nejlepší Archetypy vyžadují, abyste ovládli nebo alespoň udělali vážný pokrok v jednom nebo dvou dalších Archetypech, takže se nepoužívejte bezmyšlenkovitě s předměty pro hrdiny More.
Základní Archetypy se odemykají spíše snáze. Stačí, když si založíte odpovídající vztah Následovník, abyste k nim získali přístup, ačkoli i za ně budete muset zaplatit Moreovi několik tisíc MAG. Každá postava, která chce studovat určitý Archetyp, musí splňovat stejné požadavky, takže nemůžete jen tak dosáhnout 20. úrovně Mága na jedné postavě a odemknout Čaroděje všem.
Hledač
Válečník
- Mág
Rytíř
Léčitel
Rváč
Střelec
- Obchodník
- Zloděj
Velitel
Faker
Maskovaný tanečník
Vyvolávač
- Berserker
- Královské archetypy
Hledač
Hledač je výchozí třída hlavního hrdiny, archetyp ve stylu „jack-of-all-trades“, který ovládá sečné útoky a větrnou magii a má dokonce i některá podpůrná kouzla. Je však slabý na oheň, což je nepříjemné, vzhledem k tomu, že téměř každý nepřítel, který sesílá kouzla, používá oheň.
Požadavky na odemčení archetypů pro pokročilé hledače
Hledač magie: Dosáhnout 20. úrovně Hledače a 3. hodnosti Více.
- Hacker duší: Hledač magie: dosáhnout 20. úrovně a více hodnosti 7.
- Válečník
Strohl je ve výchozím nastavení válečník a dělá to, co byste od třídy s názvem Válečník očekávali. Je zaměřený na útok a spoléhá na sečné útoky, kterými způsobuje velké poškození. Obzvláště užitečná je dovednost Slicer, která způsobuje několikanásobné sečné poškození a může pomoci v krátkém čase vyřídit nepřátele, kteří nejsou bossy. Bojovník je slabý na vítr, což je živel, se kterým se na začátku hry příliš nesetkáte.
Požadavky na odemčení pokročilých archetypů válečníka
Mistr meče: Dosáhněte 20. úrovně válečníka a stupně Strohl 3.
Samuraj: Dosáhněte úrovně 20 Mečíř, stupně 7 Strohl a stupně 10 Generál.
Mág
Grius ti odemkne archetyp Mága a Gallica ho později z důvodů převezme. Stejně jako válečník, i tento dělá to, co je napsáno na štítku. Sesílá kouzla. Vzhledem k tomu, jak zásadní je v Metafoře využívání slabých míst, je Mág jednou z nejdůležitějších tříd, zejména proto, že kouzla, která vám umožňují sesílat ty fantastické zapalovače, stojí dvakrát tolik MP. Nevýhodou je, že vzhledem k tomu, že je vázána na Gallicu, v dohledné době neodemknete nové sloty pro dědičné dovednosti.
Mágové jsou slabí na průrazné poškození.
Požadavky na odemčení pokročilých archetypů mágů
Čaroděj: Dosáhnout 3. stupně Gallica a 20. úrovně mága.
Mistr živlů: Dosáhnout 8. hodnosti Gallica a 20. úrovně čaroděje.
Bojovník: Dosáhněte hodnosti Gallica 8, úrovně Assassin 10 a úrovně Wizard 20.
Rytíř
Hulkenburg přidává do vašeho arzenálu archetyp rytíře, obrannou třídu s malým počtem útočných schopností, ale zato s vynikající obranou, která dokáže udržet vaši družinu naživu i v těch nejtěžších bojích. Mimo obranu nejsou nijak zvlášť užiteční, ale slot pro dědičné dovednosti můžete využít pro živelné kouzlo nebo útočnou dovednost, nebo prostě zdvojnásobit podporu a přidat místo toho léčivé nebo statické kouzlo. Rytíři jsou slabí na bleskové dovednosti, ale odolávají sečnému poškození. Mějte to na paměti, až se budete rozhodovat, zda použít rytířovo provolání.
Požadavky na odemčení pokročilých archetypů rytířů
Magický rytíř: Dosáhněte hodnosti Hulkenburg 3, úrovně rytíře 20 a úrovně mága 10.
Paladin: Dosáhnout 7. hodnosti Hulkenburga a 20. úrovně magického rytíře.
Temný rytíř: Dosáhněte 7. hodnosti Hulkenburga, 20. úrovně magického rytíře a 10. úrovně čaroděje.
Léčitel