DomůNewsAktualizace titulu FIFA 21 4 řeší spoustu problémů, logika rozhodčího u žlutých...

Aktualizace titulu FIFA 21 4 řeší spoustu problémů, logika rozhodčího u žlutých karet snížena

EA Sports vydala opravu pro FIFA 21.

Oprava pro FIFA 21 opravuje spoustu problémů a jednou z velkých věcí je úprava doporučení rozdávání žlutých karet.

Kombinace Ball Roll to Scoop Turn bude nyní vyžadovat hodnocení pěti hvězdiček Skill Move Rating a do skupiny náhodných oslav byla přidána oslava Royal Wave.

Opravy zahrnují další problém s rozhodčím, kde by ukončili hru během nevhodných situací během Stoppage Time, schopnost krátce plavat ve vzduchu po fyzicky napadené hlavičce, brankář se již nezasekne při pokusu o získání míče a další.

Níže si můžete prohlédnout celé poznámky k aktualizaci titulu čtyři.

Poznámky k aktualizaci FIFA 21 – aktualizace názvu 4

Hratelnost:

Provedli jsme následující změny:

  • Upravená logika rozhodčího v potenciálních scénářích žluté karty se záměrem snížit pravděpodobnost udělení žluté karty.
  • Kombinace Ball Roll to Scoop Turn nyní vyžaduje hodnocení pěti hvězdiček Skill Move.
  • Přidána oslava „Royal Wave“ do skupiny oslav, ke kterým může dojít při žádosti o náhodnou oslavu.

Vyřešil následující problémy:

  • Někdy rozhodčí ukončil hru během nevhodných situací během Stoppage Time.
  • Někdy se hráči mohli krátce vznášet ve vzduchu po fyzicky napadené hlavičce, přihrávce nebo střele.
  • Po konkrétních driblingových sekvencích by se CPU AI na některých úrovních obtížnosti přestala přibližovat k nosiči koule.
  • Okamžité tvrdé řešení by někdy mělo za následek, že se hráč kvůli nekonzistenci animace vrhl dále dopředu, než bylo zamýšleno.
  • Uživatelé mohli při použití automatického určování polohy aktivovat Directed Runs a Player Locks u ostatních uživatelů, kteří byli uzamčeni k jednomu hráči.
  • Ve výjimečných případech se na určitých stadionech mohl brankář zaseknout, když se snažil získat míč.
  • V některých případech se po zranění hráče neobjevily rezervační scény.
  • V některých případech by konkurenční režim CPUI AI často přepínal mezi dvěma taktikami, když prohrál zápas o dva nebo více gólů.
  • V některých herních scénách by se hlavy hráčů nepravidelně hýbaly.
  • Když se hráč v poli srazil s brankářem, mohly by se animace hráče v poli před zotavením vizuálně poškodit.
  • Po výstřelu, který se spojil s brankovým rámem, se rám mohl chaoticky třást.
  • Ve vzácných případech byl gól počítán jako vlastní gól, místo aby byl připsán správnému hráči.
  • Když došlo k volání výhody, když skončila první polovina, ikona výhody na obrazovce někdy přetrvávala do druhé poloviny.
  • Po faulu z nářadí v poli nebyl faul a pokutový kop někdy udělen.
  • V některých situacích po průchodu hlavičkou může dojít k zbytečnému obrannému automatickému přepínání.
  • Upravené neúmyslné umístění hráče ve scénářích procvičování dovednostních her.
  • [Pouze PC] Překrytí Trainer by v některých situacích zobrazovalo nesprávné popisky tlačítek, když používáte ovládací prvky myši a klávesnice.
  • Ikona Team Press Defensive D-Pad Tactic ne vždy zobrazovala správný stav akce, dokud nebyla znovu požadována obranná taktika D-Pad. Jednalo se pouze o vizuální problém.
  • V některých režimech by nastavení zámku hráče zůstalo povoleno i poté, co je přehrávač nastaven na hodnotu Vypnuto.
    • To ovlivnilo šampiony FUT, online drafty a přátelské zápasy.

Tým FIFA Ultimate:

Provedli jsme následující změny:

  • Přidány nové animace na kartu Přenosový trh na obrazovce Squads pro případ, že předmět, na který jste podali nabídku, překoná jiný hráč nebo pokud jste předmět vyhráli.
  • Při použití nabídky Radial na kartě Transfer Market na obrazovce Squads byla přidána nová ikona označující aktuální stav nabídky vybrané položky hráče.
  • Když vyberete cílovou skladbu nebo položku přezdívky klubu na trhu s převodem, lze nyní zobrazit zvuk na obrazovce Možnosti nabízení.
  • Aktualizována některá okna zpráv Co-Op, aby byla konkrétnější.

Vyřešil následující problémy:

  • Zápasové loby namísto zpáteční cesty zobrazovaly jednosměrnou číselnou hodnotu ping.
    • Zobrazená hodnota je nyní hodnotou ping zpáteční cesty, což znamená, že se zobrazí vyšší hodnota.
    • Jednalo se pouze o vizuální problém.
  • V některých herních režimech FUT se klubové odznaky během zápasů nezobrazovaly.
  • Po dokončení zápasu zobrazily jednotkové bitvy dvě různé hodnoty bitevních bodů.
    • Jednalo se pouze o vizuální problém, hráč dostával správné množství bitevních bodů.
  • Při použití funkce Porovnat cenu byl některý text na obrazovce nesprávně zbarven, což ztěžovalo jeho čtení.
  • Při úpravě nabídky byla aktualizována barva překryvu, aby byla čísla čitelnější.
  • Při nárokování odměny za hráčskou položku z průběhu sezóny, zatímco další položky hráče v seznamu přestupů, odpovídající animace zobrazí namísto odměny za položku hráče nejvyšší položku OVR hráče ze seznamu přestupů.
  • V některých případech se ukázky Anthem nehrály v přizpůsobení My Stadium.
  • V Squad Battles nebyla v některých situacích na kartě Vaše hodnocení viditelná pozice hráče.
  • První gól vstřelený v zápase nebyl k dispozici pro zobrazení v post-match Highlights.
  • Některé položky odznaku zobrazovaly zástupný obrázek.
  • Při vyhledávání souprav pro domácí a venkovní použití na mém stadionu jsou nyní k dispozici filtry.
  • Některé prvky uživatelského rozhraní se nezobrazily v nabídce Další možnosti.
  • Při procházení Transfer Market může seznam přátel družstva někdy způsobit konflikt tlačítek.
  • Byl vyřešen potenciální problém se stabilitou, ke kterému mohlo dojít v Squad Battles, když míč skončil mimo hru.
  • [Pouze PC] Došlo by k chybě při pokusu o zahájení souboje družstev FUT, kde jedna nebo více hráčských položek v kapitánově jednotce odpovídalo hráčským položkám soupeřovy jednotky.
  • Při přepínání mezi položkami Konfety a Ohňostroje na mém stadionu může dojít ke středu vizuálního poškození.
  • Některé změny přizpůsobení serveru My Stadium se neuložily správně, pokud si hráč během stejné relace prohlížel obrazovku vícekrát.
  • Popisky neaktivních tlačítek se zobrazí, pokud hráč použil tlačítko „Take Me There“ a ihned poté, co se pokusil navigovat pomocí levé páčky.
  • Kamera během scény střídání by byla blokována při použití Quick Sub v zápase Co-Op Squad Battles.
  • U některých položek TIFO chyběl obrázek.
  • Problém se stabilitou při použití tlačítka Zobrazit informace o hráči po kooperativním zápase.
  • Dosažení několika vlastních gólů nevedlo k propadnutí zápasu.
    • Toto správně fungovalo v jiných online herních režimech.
  • Na obrazovce žebříčku Top 200 Squad Battles bylo zobrazeno několik popisů tlačítek pro levou páku.
  • Zástupný text byl přítomen u jedné z položek hymny.
  • Nastavení řadiče asistovaných záhlaví mohlo být povoleno v online režimech FUT.
  • Logo Premier League bylo na obrazovce shrnutí Draftů jen těžko vidět.
  • Při vstupu do FUT po odehrání zápasu v Kick-Off může dojít k problému se stabilitou.
  • Zástupný text byl zobrazen během toku pozvání na spolupráci.

Fotbal VOLTA:

Provedli jsme následující změny:

  • [Pouze Xbox One] Pokud je odeslána pozvánka na zápas VOLTA Squads pomocí ovládacího panelu Xbox, hráč přijímající pozvánku se nebude moci připojit k zápasu.
  • Aktualizováno uživatelské rozhraní ve skupině VOLTA, aby hráči mohli vidět následující:
    • Divize a hodnocení aktivních událostí z HUBU VOLTA Squads.
    • Odměny, které jsou k dispozici v aktivní události.
    • Informace o umístění zápasů, dokud hráč nedokončí 5 zápasů.
  • Přidány hvězdy k jednorázovým odměnám za získání nové divize v oddílech VOLTA.
    • U hráčů, kteří již získali svou jednorázovou odměnu za divizi, bude probíhat postup Claim Rewards.
  • Snížen dopad nadměrných akcí, jako jsou pohyby dovedností, při výpočtu hodnocení shody.
  • Zvýšen dopad vstřelených gólů na výpočet hodnocení zápasu.

Vyřešil následující problémy:

  • Hodnocení zápasu vašeho avatara bylo někdy i přes dobrý výkon příliš nízké, pokud zápas skončil velmi brzy, například v zápase „První až 5 gólů“, kde bylo rychle vstřeleno 5 gólů.
  • AI-spoluhráčovy kopy někdy kopaly míč směrem k nezamýšlenému cíli.
  • Zabránění vytrvalosti a účinkům únavy z neúmyslného ovlivnění hráčů během zápasů.
  • V oddílech VOLTA nebyly VOLTA COINY a bonusy za růst, které získáte při hraní s přáteli, aplikovány na každého hráče při hraní s pozvanými spoluhráči.
  • Indikátor Directed Run by se nezobrazil, pokud by soupeř provedl Directed Run jako první.
  • Recruitable Avatars by někdy měli na sobě výchozí oblečení.
  • V některých případech nebyl název nad indikátorem přehrávače správně naformátován.
  • Po zápase se 3 nebo více uživateli ovládanými hráči se na obrazovce Výsledek zápasu „Moje statistiky“ nepočítají správně, pokud jiný hráč opustil zápas před výkopem.
  • 2D portrét hráče Avatar mohl zobrazit zástupný obrázek.
  • Mohlo dojít k překročení limitu inventáře.
  • Na obrazovce Cíle bylo obtížné číst text „Nárokovat odměnu“.
  • Scény před zápasem mohou někdy zobrazovat nesprávný typ shody.
  • V doporučených bitvách se po dosažení milníku zobrazila „Další odměna“ jako odměna, kterou jste právě získali.
  • Animace postupu na obrazovce průběhu zápasu po zápase se nezobrazovala správně.
  • Přizpůsobení aplikace Avatar Face Morphing nebylo vždy uloženo.
  • Obrazovka Nábor po zápase by se mohla vizuálně poškodit, pokud by hráč neměl definované jméno „Známý jako“
  • Někdy se VOLTA COINS a Skill Points po dokončení zápasu okamžitě neaktualizovaly v uživatelském rozhraní nabídky.
    • Jednalo se pouze o vizuální problém a hráči dostávali správné množství VOLTA COINŮ a dovednostních bodů.
  • V některých jazycích byly některé popisy cílů přerušeny.
  • Aktualizován text v Doporučených bitvách, aby se nepřekrýval s ostatními prvky uživatelského rozhraní.
  • Opravena nekonzistence textu, kdy byli členové VOLTA Squads Nedávní spoluhráči nazýváni Nedávní spoluhráči.
  • Aktualizován model Eda Van Gilse během cutscén.

Kariéra:
Provedli jsme následující změny:

  • Přidána možnost vybrat hráče pro Training Drill, když už byli vybráni pro Training Drill. Pokud tak učiníte, zobrazí se potvrzovací vyskakovací okno.
  • Upravené uživatelské rozhraní tréninku, aby bylo možné zdůraznit potenciální zisky Sharpness.
  • Na obrazovce Týdenní plán pro Trénink bylo zobrazení pravidel plánu snazší.
  • Zvýšená potenciální rozmanitost stylů, bot a doplňků sady Youth Player.

Vyřešil následující problémy:

  • Poté, co hráč zvítězil v příslušné ligové soutěži, mohla být někdy položena nesprávná otázka tiskové konference.
  • Při vstupu do zápasu prostřednictvím interaktivního simulátoru zápasu by byl zámek hráče nedostupný.
  • Ve výjimečné situaci, kdy se jedná o malou jednotku, mohl být tým ovládaný hráči naplněn brankáři, když simulovali delší dobu.
  • Po vytvoření nového uložení kariérního režimu a okamžitém nastavení skautské sítě by se obrazovka Finance při zadání nezobrazila správně.
  • Center Forwards trvalo neúmyslně dlouhou dobu, než byla přeškolena jako Strikers.
    • Některým Centrálním útočníkům může trvat dlouho, i když méně, než tomu bylo před výše uvedenou změnou, trénovat jako útočník kvůli jejich atributům.
  • Při vstupu do zápasu poté, co byla jeho polovina simulována, by se herní kamera neúmyslně oddálila.
  • Řeší některé instance zpráv, které se nezobrazují správně.
  • Skauti mládeže někdy našli podobný počet vysoce hodnocených a vysoce potenciálních hráčů bez ohledu na zemi, ve které skautovali.
  • Hodnota hráče může někdy výrazně překročit klauzuli o vydání hráče.
  • Příběh zpráv nesprávně uváděl, že smlouva Davida Silvy byla dlouhá 5 let, když byla ve skutečnosti 2.
  • Prostřednictvím obrazovek Import Team Sheets bylo možné zobrazit neprozkoumané hráče OVR.
  • Po vyvolání všech skautů na GTN se mohlo nesprávně zobrazit potvrzovací okno.
  • Při opuštění obrazovky Týdenní plán by se hráč dostal na nesprávnou obrazovku.
  • Vylepšené přechody mezi tréninkovými cvičeními.
  • Změna pravidel plánu v kalendáři nebo týdenním plánu ne vždy zvýraznila správná data.
  • Na obrazovce Rozpočet se částky za přenos nezapočítávaly do počtu zakoupených hráčů, když byl převod proveden mimo okno přenosu.
  • V některých případech byl pro Ligu mistrů UEFA stanoven nesprávný cíl desky.
  • Při úpravách hráčských rukavic by se změna ne vždy uložila a použila.
  • Hráči s vysokým OVR byli někdy v důchodu dříve, než bylo zamýšleno.
  • Při hraní Bundesligy v kariéře hráče bylo těžké číst část textu na obrazovkách Moje kariéra.
  • Hodnota klubu u některých klubů rostla rychleji, než bylo zamýšleno.
  • Získání hráče prostřednictvím swapového převodu hráče nesledovalo příslušné cíle rady.
  • Pozápasové obrazovky někdy naznačují, že tým vyhrál dvounohé zařízení přes góly venku, když ve skutečnosti vyhrál přes penalty.
  • Při mazání týmového listu by se mohlo zobrazit nesprávné potvrzovací okno.
  • Překlep na obrazovce Výukový program Úspěchy v Player Career.
  • Upraveno několik popisů tlačítek uživatelského rozhraní.
  • Aktualizovány některé zastaralé informace Club Bio.
  • [Pouze PC] Možnost Odpověď nefungovala během konverzací hráče při použití myši.
  • Řeší některé potenciální problémy se stabilitou.

Profesionální kluby:

Provedli jsme následující změnu:

  • O prodloužení doby, po kterou lze oslavu požádat.

Vyřešil následující problémy:

  • Při změně aktivní kamery by se radar v některých situacích neposunul okamžitě.
  • Správná výška a hmotnost se na náhled Virtual Pro 3D na kartě Můj Pro ne vždy vztahovala.
  • Nesprávné OVR se za určitých okolností může zobrazit pro virtuální profesionály Center Forward, v závislosti na výšce a hmotnosti Virtual Pro.
  • Byl vyřešen vzácný případ, kdy hráč mohl nechtěně získat kontrolu nad spoluhráčovým Virtual Pro.
  • Týmové odznaky by zobrazovaly zástupné obrázky na stadionech.
  • Možnosti usnadnění ne vždy fungovaly podle očekávání.
  • Výsledková tabulka může ve hře zobrazovat nesprávné informace o rezervaci.
  • Když hraje King of the Hill jako brankář, Radar by nesprávně zobrazil Hill.
  • Přizpůsobení spouštění pro spoluhráče z AI se neuložilo.
  • V konkrétní instanci se při provádění změn vlastní taktiky nezobrazovalo potvrzovací okno.
  • Při přizpůsobování barvy vlasů se prvky uživatelského rozhraní někdy mohly nesprávně posunout.
  • Prvky uživatelského rozhraní se někdy mohou při úpravách Club’s Kit a Crest překrývat.
  • Při přímém přechodu mezi shodami by se některý text na obrazovce překrýval.
  • Po vítězství v Mystery Ball Cupu se trofej vznášela během oslav po zápase.

Obecné, zvukové a vizuální:

Provedli jsme následující změny:

  • Přidány 2 Legacy Player Star Heads pro Jacka Rose a Adila Ramiho.
    • Ty budou k dispozici až po vydání serveru. Sledujte prosím EA SPORTS FIFA Tracker, kde najdete aktuální informace o tom, kdy budou ve hře živé.
  • Aktualizovány některé odznaky, výstroje, audio, reklamní desky, tifos, vysílací balíčky, stadiony, scény a bannery.

Vyřešil následující problémy:

  • Hráči, kteří jsou součástí Adidas All-Stars, se neobjevili v seznamu klubových přestupů pro jejich normální klub.
  • Při rohovém kope někdy kooperativní kamera neočekávaně posunula zaostření.
  • Řeší konkrétní překážku kamery na stadionu Signal Iduna Park.
  • Během finále Evropské ligy UEFA se na některých stadionech nezobrazoval ohňostroj.
  • Části uživatelského rozhraní dovednostních her by přestaly reagovat, když byla pravá páka přemapována prostřednictvím nastavení přístupnosti.
  • Vlastní nastavení Co-Op Camera by mohlo způsobit vizuální problémy na stadionu Carrow Road.
  • Pokud si vyberete hru Ultimate s obtížemi na turnaji CONMEBOL Libertadores, výsledkem bude obrazovka Play Match, která bude obtížnost zobrazovat jako legendární.
    • Jednalo se pouze o vizuální problém, během hry byla použita správná obtížnost.
  • Aktualizována barva zvýraznění použitá při výměně týmů na turnaji CONMEBOL Libertadores.
  • Někdy překryvná vrstva „Handful For Defenders“ ukazuje při hraní v LaLize konverzní poměr hráče 200%.
  • Výzva tlačítka byla ve výukové zprávě herních plánů nesprávně naformátována.
  • Po udělení pokutového kopu za házenou v poli by došlo k nefunkční animaci.
    • Pokutový kop v tomto konkrétním případě mohl být udělen pouze v případě, že bylo povoleno nastavení házené.
  • Zvuk se občas na krátkou dobu přerušoval při hraní zápasu.
  • Řeší několik případů nesprávného komentáře, ke kterému došlo během zápasu.
  • Vyřešeno několik potenciálních problémů se stabilitou.
  • Vyřešeno několik menších problémů se zvukem.
  • [Pouze Xbox One] Byl vyřešen problém se stabilitou, ke kterému mohlo potenciálně dojít při obnovení titulu ze pozastaveného stavu
  • [Pouze Xbox One] Při pokusu o zobrazení karty hráče jiného hráče z nabídky pozastavení se zobrazí chybová zpráva

Výkop:
Vyřešil následující problémy:

  • Pokud by během zápasu byla použita funkce Přetočit zpět, neskončilo by to jako propadák, kdyby tým skončil s 5 červenými kartami.
  • Po převinutí by někdy nesprávný komentář hrál nad Highlights zápasu.
  • Po přetočení může na obrazovce zůstat UI odpočítávání nabídky pozastavení.
  • Při prohlížení záznamu a přechodu mezi hráči by se indikátor hráče pohyboval rychleji, než bylo zamýšleno.
  • [Pouze PC] Prvek uživatelského rozhraní Team Select by se někdy zobrazil nesprávně, když na něj umístíte kurzor myši.
  • Problém se stabilitou při výběru hrát zápas FUT během toku nových uživatelů FIFA 21.
  • V Mystery Ball byly při hraní VOLTA FOOTBALL hodnoty cílů někdy nesprávně počítány.
  • Počasí nebo Pitch Wear by se přenesly do zahajovacího zápasu VOLTA FOOTBALL, pokud měl předchozí zahajovací zápas 11v11 buď nastavení definované v Nastavení hry.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES