Aktualizace Origins pro No Man’s Sky vychází dnes a přináší nové planety, biomy, tvory, upgrady více nástrojů, nové světelné podmínky a další.
Origins je nejnovější aktualizací No Man’s Sky, a spolu s výše uvedeným můžete očekávat bouřky, požáry a nepřátelské systémy počasí.
Zavádí se také nové chování tvorů, jako je fauna, která přistává a vzlétne k letu, nebo obrovské mimozemské červy a některá nová flóra se může měnit ze dne na noc. Budovy zcela nového měřítka budou obsahovat novou tradici a další.
Můžete také očekávat vzácné systémy s více hvězdami, přepracované rozhraní a nabídky s novými barvami a styly, zvýšenou barevnou rozmanitostí, vylepšenými teleporty, vylepšeným režimem fotografií a novými položkami a tvorbou.
Sada nových snímků obrazovky a poznámky k aktualizaci 3.0 jsou níže a vše nové si můžete přečíst na Origins na oficiálním webu No Man’s Sky.
Poznámky k opravě No Man’s Sky 3.0
Planetární generace
- Ve většině hvězdných systémů byly vytvořeny nové planety.
- Planety nyní mohou generovat mnohem rozmanitější terén, včetně hor čtyřikrát větších, než co bylo dříve možné.
- Generování terénu pro stávající planety nebylo ovlivněno a základny hráčů nebyly resetovány.
Planetární vizuály
- Vykreslování planetárního terénu bylo výrazně vylepšeno.
- Planetární barevná rozmanitost byla významně zvýšena.
- Diverzita planetového osvětlení byla výrazně zvýšena.
- Ke každému typu planety bylo přidáno velké množství nových rostlin, skal a dalších objektů, což zdvojnásobilo dostupnou rozmanitost.
- Kromě toho mají spálené planety šanci stát se vulkanicky aktivní.
- Svěží planety mají také šanci stát se bažinami nebo bažinami.
- Každá planeta má malou šanci na zamoření bizarními mimozemskými výrůstky.
- Tato generační změna byla provedena takovým způsobem, že na žádné existující planetě nebude změněn její základní typ nebo nebezpečí.
- Hráči na PC s planetární vizuální kvalitou nastavenou na „Ultra“ uvidí trávu a další dekorativní rekvizity vykreslené na větší vzdálenosti.
- Byla opravena řada problémů, které by mohly způsobit, že v blízkosti přehrávače vyskočí skvrny trávy a dalších předmětů.
Atmosférické vizuály
- Vizuální kvalita vykreslování cloudu byla výrazně vylepšena.
- Vzor mraků viděný na planetě z vesmíru nyní odpovídá podmínkám prostředí na planetě.
- Během bouří se nyní zvyšuje a tmavne pokrytí mraků.
- Úrovně cloudového pokrytí jsou nyní generovány procedurálně a liší se od planety k planetě.
- Úrovně cloudového pokrytí se nyní časem mění.
Vizuály hvězdného systému
- Do vesmíru byly přidány další hvězdy.
- Některé systémy nyní mají dvojhvězdy.
- Existuje vzácná šance, že systém bude mít ternární hvězdy.
Planetární fauna
- Do vesmíru bylo přidáno velké množství nových, vysoce exotických tvorů.
- Některé nezmapované systémy mohou obsahovat planety, které jsou osídleny vzácnými kybernetickými formami života.
- Rozmanitost hmyzu a létajícího života byla zvýšena.
- Chování a animace pro létající tvory byly výrazně vylepšeny.
- Létající a plavecká stvoření se nyní mohou shromažďovat společně.
- Generování tvorů bylo resetováno. Předchozí objevy tvorů jsou však nyní uvedeny v části „Zaniklé“ na stránce Objevy.
- Byly přidány nové výrobky na vaření, které odrážejí řadu nových mas a dalších udržitelně sklizených ingrediencí umožněných novými typy tvorů.
Planetární počasí
- Bylo přidáno nové počasí a další atmosférické události.
- Planety mohou zažít padající hvězdy a meteorické roje. Vzdálené meteorické roje jsou krásné, ale doporučuje se vyhnout se postavení na místě nárazu.
- Během bouří může nyní udeřit blesk.
- Nyní existuje vzácná šance, že se během bouře mohou vytvořit tornáda.
- Některé světy s extrémními teplotami mohou zažít bouřky, kde může samotný povrch planety vybuchnout v plamen.
- Anomální planety nyní mohou zažít podivné gravitační události.
- Během bouří může Exosuit nyní využívat extrémních podmínek: přehřáté teploty lze zpracovat do vylepšené účinnosti jetpacku; teploty mrazu zabraňují přehřátí těžebního paprsku; vysoká radioaktivita zvyšuje výtěžek těžby; husté toxické plyny mohou být recirkulovány pro další výdrž.
Planetární budovy
- Dříve prázdné planety nyní mají řadu opuštěných a / nebo starověkých budov.
- Do generace budov byly přidány nové kolosální planetární archivy.
- Archivy obsahují historické a literární záznamy Geků, Korvaxů a Vy’keenů.
- Archivy jsou také domovem velkého počtu NPC a obchodů.
- Archivy obsahují mapovací stanice, které odhalují přítomnost nedalekých starověkých ruin.
- V archivu lze vyměňovat cenné starodávné artefakty. Prezentovaný artefakt bude vyměněn za jiný předmět a tato kulturní výměna bude odměněna postavením.
Píseční červi
- Některé planety jsou nyní domovem kolosálních červů. Dejte pozor.
Obchodníci
- Obchodní lodě nyní občas přistávají na povrchu planety.
- Tito obchodníci prodávají řadu exotického zboží, včetně modulů pro upgrade na černém trhu.
- Prodejce šrotu nalezený o vesmírných stanicích nyní vymění pugneum za vzácné nebo exotické pašované předměty.
UI
- Rozhraní hry prošlo celkovou vizuální revizí, včetně bootovacího toku, všech herních nabídek a obrazovek a analyzátoru Visor.
- Uživatelské rozhraní vesmírné stanice a teleportu teleportu základny nyní odpovídá rozhraní použitému ve vesmírné anomálii.
- Teleportovací rozhraní nyní konzistentněji zobrazuje snímky obrazovky cílové základny.
- Teleportovací rozhraní nyní zobrazuje informace o systému nebo planetě, na kterou se pokřivuje, například počasí nebo ekonomika systému.
- Stránka Objevy nyní zobrazuje více informací o tom, kde najít stvoření. Nyní jsou například uvedeny informace o poloze a aktivní denní doba.
- Stránka Objevy nyní umožňuje filtrování hvězdných systémů podle obyvatel nebo sluneční třídy.
- Systémy mohou být nyní skryty ze seznamu objevených systémů.
- Zobrazení stránky systému / planety Objevy nyní zobrazuje přesnější informace o základnách hráčů.
- Do protokolu mise byl přidán místní informační průvodce. Tato příručka zobrazuje podrobné informace o vaší současné planetě nebo hvězdném systému a také sledování pokroku vašich objevů.
- Planetární značky základny nyní zobrazují název základny.
- Odstranění základny ze základního počítače má nyní varovný prvek, který pomáhá zabránit náhodnému odstranění.
- Byla opravena řada míst, ve kterých uživatelské rozhraní nerespektovalo deaktivaci stisknutí a podržení.
- Opravena řada vizuálních problémů se zobrazováním informací na Galaxy Map.
- Počet položek v zásobníku zásob se nyní zobrazuje v rozbalovací hlavičce.
- Do hloubky hráče byl přidán odečet hloubky, když je pod vodou.
Režim fotografie
- Byly přidány nové filtry fotografického režimu.
- Ovládací prvky fotografického režimu nad hustotou mlhy a oblačnosti byly opraveny a vylepšeny.
- Ovládací prvky fotografického režimu na dálničních známkách byly opraveny.
- Ovládání foto režimu nad FOV bylo opraveno a vylepšeno.
- Vylepšeno ovládání hloubky ostrosti foto režimu se samostatnými ovládacími prvky pro ohniskovou hloubku a vzdálenost.
- Režim fotografie nyní přesně zachycuje bouřlivé podmínky.
- Fotografické mise na palubě mise nyní nabízejí větší pomoc při hledání vhodné planety pro pořízení fotografie.
Výroba a předměty
- Ze hry byla odstraněna řada méně používaných řemeslných produktů.
- K jejich nahrazení byl přidán menší počet nových řemeslných produktů.
- Počet speciálních produktů pro přežití byl snížen. Velikost zásobníku pro zbývající produkty přežití byla zvýšena.
- Velikost zásobníku pro sklo byla zvětšena.
- Na planety byla přidána řada nových pohřbených předmětů. Ty lze najít a zpracovat a odhalit řadu exotických a zajímavých nových předmětů.
- Opravena řada problémů s položkami, které byly v katalogu na nesprávném místě.
Upgrady více nástrojů
- Multi-Tools lze nyní upgradovat u obchodníka s technologií Multi-Tool na palubě většiny vesmírných stanic.
- Lze přidat nové sloty pro inventář, a to až do maximální velikosti pro aktuální třídu. Tyto sloty stojí velké množství jednotek.
- Třídu Multi-Tool lze také upgradovat na značné množství nanitů.
- Multi-Tool Expansion Slots umožňují přidání slotu pro inventář zdarma. Najděte tyto upgradovací obvody při zkoumání planet.
Rozhraní portálu
- Rušení portálu pro běžné portály bylo odstraněno. Hráči mohou volně prozkoumávat.
- Po průchodu portálem zůstane zpětný portál aktivní, dokud neopustíte planetu. Váš předchozí systém je přidán do seznamu dostupných cílů na teleportu vesmírné stanice.
Další opravy
- Vylepšená manipulace s kamerou třetí osoby na svahu, aby nedošlo k uvíznutí kamery v trávě.
- Snížené chvění hráčů a kamer ve třetí osobě.
- Vylepšen výkon autosledování kamery třetí osoby při stoupání a sjíždění strmých svahů, takže se kamera pokouší upravit úhel svahu.
- Snížila sílu automatického vystředění na padající kameře.
- Obchodní ekonomiky byly vyváženy tak, aby ekonomika byla méně ovlivněna masovým prodejem nespecializovaných položek.
- Hráčské nákladní lodě nyní automaticky dodávají energii všem základním částem umístěným na jejich palubě.
- Opraven problém, který způsoboval, že bonus k rychlosti těžby ve skutečnosti nezvyšoval rychlost těžebního laseru.
- Opraven problém na obrazovce účastníků Nexus, který způsoboval, že jméno hráče bylo prázdné, pokud není na palubě vesmírné anomálie.
- Přidány snižující se výnosy do extraktorů zdrojů, takže po vytvoření velkého počtu extraktorů na jednom místě je množství extrahované každým novým extraktorem o něco menší.
- Opravený problém, který způsoboval, že obrazovka výběru režimu byla neviditelná v ultra širokých rozlišeních
- Opraven problém, který způsoboval, že helma Eye of the Korvax byla černá.
- Opraven problém, který bránil značkám umístěným na havarovaných nákladních automobilech v úniku.
- Opravený problém, který způsoboval přehnané osvětlení dětí helios.
- Opraven problém, který umožňoval hráčům smazat skladiště nákladních vozidel, když stál uvnitř.
- Opravena řada problémů se základními stavebními díly, které vypadaly nesprávně při pohledu na dálku.
- Opravený problém, který způsoboval, že osvětlení uvnitř velkých válcových místností bylo příliš jasné.
- Opraven problém, který způsoboval, že se v některých popisech misí Nexus objevil text „% EXOTIC%“.
- Opraven problém, který znemožňoval získání některých opuštěných hvězdných lodí, i když s nimi nebyl žádný NPC.
- Opraven problém, který způsoboval, že se mrtví tvorové začleňovali do terénu.
- Opraven problém, který způsoboval, že blesky byly přehnané na některých vzácných rekvizitách.
- Opraven problém, který způsoboval, že podvodní rekvizity vypadaly příliš jasně.
- Opraven problém, který způsoboval, že efekt dopadu těžařského laseru zůstal navždy aktivní.
- Opraven problém, který zabraňoval správnému spuštění některých časově založených misí.
- Opraven problém, který způsoboval, že se některé prvky uživatelského rozhraní mise objevily během warpu.
- Opraven blokování misí, ke kterému mohlo dojít, když byl současně oceněn produktový a technologický recept.
- Opravena řada chyb rozhraní, které se mohly vyskytnout během procesu upgradu inventáře.
- Opravili jsme problém, který způsoboval, že se v nevhodných dobách objevilo upozornění na převod inventáře.
- Opraven problém, který způsoboval, že přenosnému rafinéru chyběl zvuk.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se značky misí nedokázaly správně umístit, když byl hráč v opuštěném systému.
- Opravena řada problémů, které mohly způsobit, že mise Nexus označily nesprávný systém.
- Opravena řada příležitostí, kdy byli Gekové označováni spíše jako „to“ než „oni“.
- Opravena závada textu, ke které mohlo dojít při opuštění technologického obchodu.
- Opraven problém, kdy piloti NPC neměli své jméno nad svým řečovým boxem.
- Opraven problém, kdy hráči byli vždy oceněni Gekem stojícím z některých interakcí, i když interakce nezahrnovala Gek.
- Opraven problém, kdy průzkumné mise Nexus posílaly hráče na planety bez mnoha tvorů.
- Opraven problém, který způsoboval, že popis vzácnosti tvorů v nabídce Objevy byl nesprávný.
- Opraven problém, který způsoboval, že popis flóry a fauny planety byl nesprávný, např. Když řekli, že tam byla hojná fauna, když tam nebyla.
- Planety již nebudou označovány jako „ráj“, pokud mají nějaké nepřátelské podmínky prostředí.
- Opraven problém, který způsoboval přizpůsobení stezky hvězdné lodi na lodích jiných hráčů.
- Opraven blokování misí, ke kterému mohlo dojít při těžbě kadmia pro Soul Engine.
- Opravena řada problémů s použitím Steam Overlay ve VR.
- Opraven problém, který zabránil synchronizaci režimu zploštění Terrain Manipulator v multiplayeru.
- Opravili jsme problém, který způsoboval, že průzkumné fregaty zobrazovaly nesprávné informace při prohlížení pomocí analyzátoru Visor.































