DomůPcAktualizace No Man’s Sky Origins přichází s novými planetami, biomy, písečnými červy

Aktualizace No Man’s Sky Origins přichází s novými planetami, biomy, písečnými červy

Aktualizace Origins pro No Man’s Sky vychází dnes a přináší nové planety, biomy, tvory, upgrady více nástrojů, nové světelné podmínky a další.

Origins je nejnovější aktualizací No Man’s Sky, a spolu s výše uvedeným můžete očekávat bouřky, požáry a nepřátelské systémy počasí.

Zavádí se také nové chování tvorů, jako je fauna, která přistává a vzlétne k letu, nebo obrovské mimozemské červy a některá nová flóra se může měnit ze dne na noc. Budovy zcela nového měřítka budou obsahovat novou tradici a další.

Můžete také očekávat vzácné systémy s více hvězdami, přepracované rozhraní a nabídky s novými barvami a styly, zvýšenou barevnou rozmanitostí, vylepšenými teleporty, vylepšeným režimem fotografií a novými položkami a tvorbou.

Sada nových snímků obrazovky a poznámky k aktualizaci 3.0 jsou níže a vše nové si můžete přečíst na Origins na oficiálním webu No Man’s Sky.

Poznámky k opravě No Man’s Sky 3.0

Planetární generace

  • Ve většině hvězdných systémů byly vytvořeny nové planety.
  • Planety nyní mohou generovat mnohem rozmanitější terén, včetně hor čtyřikrát větších, než co bylo dříve možné.
  • Generování terénu pro stávající planety nebylo ovlivněno a základny hráčů nebyly resetovány.

Planetární vizuály

  • Vykreslování planetárního terénu bylo výrazně vylepšeno.
  • Planetární barevná rozmanitost byla významně zvýšena.
  • Diverzita planetového osvětlení byla výrazně zvýšena.
  • Ke každému typu planety bylo přidáno velké množství nových rostlin, skal a dalších objektů, což zdvojnásobilo dostupnou rozmanitost.
  • Kromě toho mají spálené planety šanci stát se vulkanicky aktivní.
  • Svěží planety mají také šanci stát se bažinami nebo bažinami.
  • Každá planeta má malou šanci na zamoření bizarními mimozemskými výrůstky.
  • Tato generační změna byla provedena takovým způsobem, že na žádné existující planetě nebude změněn její základní typ nebo nebezpečí.
  • Hráči na PC s planetární vizuální kvalitou nastavenou na „Ultra“ uvidí trávu a další dekorativní rekvizity vykreslené na větší vzdálenosti.
  • Byla opravena řada problémů, které by mohly způsobit, že v blízkosti přehrávače vyskočí skvrny trávy a dalších předmětů.

Atmosférické vizuály

  • Vizuální kvalita vykreslování cloudu byla výrazně vylepšena.
  • Vzor mraků viděný na planetě z vesmíru nyní odpovídá podmínkám prostředí na planetě.
  • Během bouří se nyní zvyšuje a tmavne pokrytí mraků.
  • Úrovně cloudového pokrytí jsou nyní generovány procedurálně a liší se od planety k planetě.
  • Úrovně cloudového pokrytí se nyní časem mění.

Vizuály hvězdného systému

  • Do vesmíru byly přidány další hvězdy.
  • Některé systémy nyní mají dvojhvězdy.
  • Existuje vzácná šance, že systém bude mít ternární hvězdy.

Planetární fauna

  • Do vesmíru bylo přidáno velké množství nových, vysoce exotických tvorů.
  • Některé nezmapované systémy mohou obsahovat planety, které jsou osídleny vzácnými kybernetickými formami života.
  • Rozmanitost hmyzu a létajícího života byla zvýšena.
  • Chování a animace pro létající tvory byly výrazně vylepšeny.
  • Létající a plavecká stvoření se nyní mohou shromažďovat společně.
  • Generování tvorů bylo resetováno. Předchozí objevy tvorů jsou však nyní uvedeny v části „Zaniklé“ na stránce Objevy.
  • Byly přidány nové výrobky na vaření, které odrážejí řadu nových mas a dalších udržitelně sklizených ingrediencí umožněných novými typy tvorů.

Planetární počasí

  • Bylo přidáno nové počasí a další atmosférické události.
  • Planety mohou zažít padající hvězdy a meteorické roje. Vzdálené meteorické roje jsou krásné, ale doporučuje se vyhnout se postavení na místě nárazu.
  • Během bouří může nyní udeřit blesk.
  • Nyní existuje vzácná šance, že se během bouře mohou vytvořit tornáda.
  • Některé světy s extrémními teplotami mohou zažít bouřky, kde může samotný povrch planety vybuchnout v plamen.
  • Anomální planety nyní mohou zažít podivné gravitační události.
  • Během bouří může Exosuit nyní využívat extrémních podmínek: přehřáté teploty lze zpracovat do vylepšené účinnosti jetpacku; teploty mrazu zabraňují přehřátí těžebního paprsku; vysoká radioaktivita zvyšuje výtěžek těžby; husté toxické plyny mohou být recirkulovány pro další výdrž.

Planetární budovy

  • Dříve prázdné planety nyní mají řadu opuštěných a / nebo starověkých budov.
  • Do generace budov byly přidány nové kolosální planetární archivy.
  • Archivy obsahují historické a literární záznamy Geků, Korvaxů a Vy’keenů.
  • Archivy jsou také domovem velkého počtu NPC a obchodů.
  • Archivy obsahují mapovací stanice, které odhalují přítomnost nedalekých starověkých ruin.
  • V archivu lze vyměňovat cenné starodávné artefakty. Prezentovaný artefakt bude vyměněn za jiný předmět a tato kulturní výměna bude odměněna postavením.

Píseční červi

  • Některé planety jsou nyní domovem kolosálních červů. Dejte pozor.

Obchodníci

  • Obchodní lodě nyní občas přistávají na povrchu planety.
  • Tito obchodníci prodávají řadu exotického zboží, včetně modulů pro upgrade na černém trhu.
  • Prodejce šrotu nalezený o vesmírných stanicích nyní vymění pugneum za vzácné nebo exotické pašované předměty.

UI

  • Rozhraní hry prošlo celkovou vizuální revizí, včetně bootovacího toku, všech herních nabídek a obrazovek a analyzátoru Visor.
  • Uživatelské rozhraní vesmírné stanice a teleportu teleportu základny nyní odpovídá rozhraní použitému ve vesmírné anomálii.
  • Teleportovací rozhraní nyní konzistentněji zobrazuje snímky obrazovky cílové základny.
  • Teleportovací rozhraní nyní zobrazuje informace o systému nebo planetě, na kterou se pokřivuje, například počasí nebo ekonomika systému.
  • Stránka Objevy nyní zobrazuje více informací o tom, kde najít stvoření. Nyní jsou například uvedeny informace o poloze a aktivní denní doba.
  • Stránka Objevy nyní umožňuje filtrování hvězdných systémů podle obyvatel nebo sluneční třídy.
  • Systémy mohou být nyní skryty ze seznamu objevených systémů.
  • Zobrazení stránky systému / planety Objevy nyní zobrazuje přesnější informace o základnách hráčů.
  • Do protokolu mise byl přidán místní informační průvodce. Tato příručka zobrazuje podrobné informace o vaší současné planetě nebo hvězdném systému a také sledování pokroku vašich objevů.
  • Planetární značky základny nyní zobrazují název základny.
  • Odstranění základny ze základního počítače má nyní varovný prvek, který pomáhá zabránit náhodnému odstranění.
  • Byla opravena řada míst, ve kterých uživatelské rozhraní nerespektovalo deaktivaci stisknutí a podržení.
  • Opravena řada vizuálních problémů se zobrazováním informací na Galaxy Map.
  • Počet položek v zásobníku zásob se nyní zobrazuje v rozbalovací hlavičce.
  • Do hloubky hráče byl přidán odečet hloubky, když je pod vodou.

Režim fotografie

  • Byly přidány nové filtry fotografického režimu.
  • Ovládací prvky fotografického režimu nad hustotou mlhy a oblačnosti byly opraveny a vylepšeny.
  • Ovládací prvky fotografického režimu na dálničních známkách byly opraveny.
  • Ovládání foto režimu nad FOV bylo opraveno a vylepšeno.
  • Vylepšeno ovládání hloubky ostrosti foto režimu se samostatnými ovládacími prvky pro ohniskovou hloubku a vzdálenost.
  • Režim fotografie nyní přesně zachycuje bouřlivé podmínky.
  • Fotografické mise na palubě mise nyní nabízejí větší pomoc při hledání vhodné planety pro pořízení fotografie.

Výroba a předměty

  • Ze hry byla odstraněna řada méně používaných řemeslných produktů.
  • K jejich nahrazení byl přidán menší počet nových řemeslných produktů.
  • Počet speciálních produktů pro přežití byl snížen. Velikost zásobníku pro zbývající produkty přežití byla zvýšena.
  • Velikost zásobníku pro sklo byla zvětšena.
  • Na planety byla přidána řada nových pohřbených předmětů. Ty lze najít a zpracovat a odhalit řadu exotických a zajímavých nových předmětů.
  • Opravena řada problémů s položkami, které byly v katalogu na nesprávném místě.

Upgrady více nástrojů

  • Multi-Tools lze nyní upgradovat u obchodníka s technologií Multi-Tool na palubě většiny vesmírných stanic.
  • Lze přidat nové sloty pro inventář, a to až do maximální velikosti pro aktuální třídu. Tyto sloty stojí velké množství jednotek.
  • Třídu Multi-Tool lze také upgradovat na značné množství nanitů.
  • Multi-Tool Expansion Slots umožňují přidání slotu pro inventář zdarma. Najděte tyto upgradovací obvody při zkoumání planet.

Rozhraní portálu

  • Rušení portálu pro běžné portály bylo odstraněno. Hráči mohou volně prozkoumávat.
  • Po průchodu portálem zůstane zpětný portál aktivní, dokud neopustíte planetu. Váš předchozí systém je přidán do seznamu dostupných cílů na teleportu vesmírné stanice.

Další opravy

  • Vylepšená manipulace s kamerou třetí osoby na svahu, aby nedošlo k uvíznutí kamery v trávě.
  • Snížené chvění hráčů a kamer ve třetí osobě.
  • Vylepšen výkon autosledování kamery třetí osoby při stoupání a sjíždění strmých svahů, takže se kamera pokouší upravit úhel svahu.
  • Snížila sílu automatického vystředění na padající kameře.
  • Obchodní ekonomiky byly vyváženy tak, aby ekonomika byla méně ovlivněna masovým prodejem nespecializovaných položek.
  • Hráčské nákladní lodě nyní automaticky dodávají energii všem základním částem umístěným na jejich palubě.
  • Opraven problém, který způsoboval, že bonus k rychlosti těžby ve skutečnosti nezvyšoval rychlost těžebního laseru.
  • Opraven problém na obrazovce účastníků Nexus, který způsoboval, že jméno hráče bylo prázdné, pokud není na palubě vesmírné anomálie.
  • Přidány snižující se výnosy do extraktorů zdrojů, takže po vytvoření velkého počtu extraktorů na jednom místě je množství extrahované každým novým extraktorem o něco menší.
  • Opravený problém, který způsoboval, že obrazovka výběru režimu byla neviditelná v ultra širokých rozlišeních
  • Opraven problém, který způsoboval, že helma Eye of the Korvax byla černá.
  • Opraven problém, který bránil značkám umístěným na havarovaných nákladních automobilech v úniku.
  • Opravený problém, který způsoboval přehnané osvětlení dětí helios.
  • Opraven problém, který umožňoval hráčům smazat skladiště nákladních vozidel, když stál uvnitř.
  • Opravena řada problémů se základními stavebními díly, které vypadaly nesprávně při pohledu na dálku.
  • Opravený problém, který způsoboval, že osvětlení uvnitř velkých válcových místností bylo příliš jasné.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se v některých popisech misí Nexus objevil text „% EXOTIC%“.
  • Opraven problém, který znemožňoval získání některých opuštěných hvězdných lodí, i když s nimi nebyl žádný NPC.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se mrtví tvorové začleňovali do terénu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že blesky byly přehnané na některých vzácných rekvizitách.
  • Opraven problém, který způsoboval, že podvodní rekvizity vypadaly příliš jasně.
  • Opraven problém, který způsoboval, že efekt dopadu těžařského laseru zůstal navždy aktivní.
  • Opraven problém, který zabraňoval správnému spuštění některých časově založených misí.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se některé prvky uživatelského rozhraní mise objevily během warpu.
  • Opraven blokování misí, ke kterému mohlo dojít, když byl současně oceněn produktový a technologický recept.
  • Opravena řada chyb rozhraní, které se mohly vyskytnout během procesu upgradu inventáře.
  • Opravili jsme problém, který způsoboval, že se v nevhodných dobách objevilo upozornění na převod inventáře.
  • Opraven problém, který způsoboval, že přenosnému rafinéru chyběl zvuk.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se značky misí nedokázaly správně umístit, když byl hráč v opuštěném systému.
  • Opravena řada problémů, které mohly způsobit, že mise Nexus označily nesprávný systém.
  • Opravena řada příležitostí, kdy byli Gekové označováni spíše jako „to“ než „oni“.
  • Opravena závada textu, ke které mohlo dojít při opuštění technologického obchodu.
  • Opraven problém, kdy piloti NPC neměli své jméno nad svým řečovým boxem.
  • Opraven problém, kdy hráči byli vždy oceněni Gekem stojícím z některých interakcí, i když interakce nezahrnovala Gek.
  • Opraven problém, kdy průzkumné mise Nexus posílaly hráče na planety bez mnoha tvorů.
  • Opraven problém, který způsoboval, že popis vzácnosti tvorů v nabídce Objevy byl nesprávný.
  • Opraven problém, který způsoboval, že popis flóry a fauny planety byl nesprávný, např. Když řekli, že tam byla hojná fauna, když tam nebyla.
  • Planety již nebudou označovány jako „ráj“, pokud mají nějaké nepřátelské podmínky prostředí.
  • Opraven problém, který způsoboval přizpůsobení stezky hvězdné lodi na lodích jiných hráčů.
  • Opraven blokování misí, ke kterému mohlo dojít při těžbě kadmia pro Soul Engine.
  • Opravena řada problémů s použitím Steam Overlay ve VR.
  • Opraven problém, který zabránil synchronizaci režimu zploštění Terrain Manipulator v multiplayeru.
  • Opravili jsme problém, který způsoboval, že průzkumné fregaty zobrazovaly nesprávné informace při prohlížení pomocí analyzátoru Visor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman To není práce, je to životní styl, způsob, jak vydělat peníze a zároveň koníček. Sebastian má na webu svou vlastní sekci - "Novinky", kde našim čtenářům vypráví o nedávných událostech. Ten chlap se věnoval hernímu životu a naučil se vyzdvihovat to nejdůležitější a nejzajímavější pro blog.
RELATED ARTICLES