Sleduje vizuální stránku hry, která nepůsobí, když byla předvedena loni v létě.
Developer 343 uvádí, že jeho snahy o zlepšení grafiky Halo Infinite se „konečně spojily“.
V nejnovější hře Inside Infinite na webu Halo producent grafiky Alex Le Boulicaut uvedl, že různé týmy na 343 leštily vizuální prvky titulu od odhalení jeho hry v červenci 2020. Toto demo nezapůsobilo na fanoušky, 343 později přiznalo, že měl „co dělat“ v grafice hry.
„Po demo kampani loni v červenci tým neustále iteruje s vynikajícími grafickými a světelnými pracemi, aby poskytl pohlcující zážitek,“ napsal Le Boulicaut.
„Tato další úroveň lesku vyžadovala koordinaci několika oborů, jako jsou: Grafika, Osvětlení, Prostředí, Postavy, Pískoviště a další.“ Toto týmové úsilí se konečně spojuje a my jsme velmi rádi, že dnes můžeme sdílet některé z výsledků s naší komunitou!
„Ve stejném duchu pravidelně kontrolujeme Xbox verze Halo Infinite s našimi několika partnerskými týmy.“ A zatímco probíhající obrázky, které dnes představujeme, jsou zachyceny na PC – kterým se budeme podrobněji zabývat v budoucím příspěvku na blogu – jsme odhodláni poskytovat skvělé zážitky a vysokou úroveň věrnosti obrazu napříč všemi platformami. “
Hra Halo Infinite měla být uvedena na trh v listopadu 2020 společně s novými konzolami Xbox Series X a S od Microsoftu, ale hra byla odložena až do roku 2021. Na konci loňského roku dostala hra datum vydání na podzim 2021, přičemž 343 slibuje vylepšení své grafika.