Helldivers 2 je klamavě hluboká hra, která nevysvětluje mnoho z toho, co skrývá. To platilo i pro jejího předchůdce, který pomohl upevnit její kultovní status. Helldivers 2 je největším počinem společnosti Sony v oblasti PC a lze jej považovat za její první vstup do živé služby, takže hra nyní hraje první ligu. A na její popularitě je to znát – na PlayStation 5 a PC ji současně hraje více než 360 000 hráčů, což je oproti původnímu Helldiversu docela velký skok.
Helldivers 2 se sice tváří jako standardní kooperativní střílečka z pohledu třetí osoby, ale když ji budete hrát pět minut, zjistíte, o kolik víc to je. Bude vám chvíli trvat, než oceníte vše, co její mechaniky a systémy nabízejí, a ještě déle, než pochopíte nuance toho, proč a jak.
To vše, nemluvě o věcech, které vás hra prostě nenaučí, může způsobit, že přehlédnete některé důležité nástroje ve svém arzenálu, a dokonce vám uniknou některé opravdu účinné herní vychytávky, které by mohly změnit váš přístup k určitým momentům ve hře.
V této příručce vám poskytneme několik zásadních tipů, jak ve hře Helldivers 2 co nejlépe využít nové mechaniky, návod, jak se v pokračování vyvinuly klasické prvky, a snad se s vámi podělíme i o některé poznatky, které jsme si odnesli z prvních hodin hry.
Chcete-li tento obsah zobrazit, povolte prosím cílení souborů cookie. spravovat nastavení souborů cookie
Můžete přepínat režim střelby ze zbraně, přepínat mířidla a kontrolovat počet nábojů
Helldivers 2 má poněkud realistický způsob ovládání střelných zbraní, takže je snadné pochopit, proč některé funkce, které se vyskytují v jiných střílečkách, v této hře nejsou. Možná už víte, že například při opětovném nabití před úplným vyčerpáním zásobníku se celý zásobník vyřadí. Možná také víte, že uživatelské rozhraní ve skutečnosti neukazuje, kolik nábojů zbývá v aktuálním zásobníku, takže odhadnout, kdy je třeba znovu nabít, je trochu složité – pokud tedy nepočkáte na výzvu k nabití.
Věděli jste ale, že ve skutečnosti můžete zjistit, kolik nábojů zbývá, když podržíte tlačítko pro opětovné nabití? Tímto způsobem se nejen zobrazí počet nábojů v zásobníku, ale také se odemkne řada dalších možností vaší zbraně. Pro začátek zde můžete zapnout nebo vypnout svítilnu. Ano, svítilny ve hře Helldivers 2 existují a v nočních misích mohou být velmi užitečné.
K dispozici je také možnost „auto“, která umožňuje hře rozhodnout, kdy ji vypnout/zapnout za vás. Tato skrytá nabídka obsahuje ještě další užitečné možnosti. Umožňuje přepínat mezi úrovněmi přiblížení zaměřovače, za předpokladu, že vaše zbraň je vybavena takovým, který má více možností rozsahu. Ve stejné nabídce můžete také nastavit režim střelby (single/auto/burst).
Pozdější odemčení zbraní navíc nabídne pokročilejší ovládání. Například můžete ovládat rychlost střelby, což je užitečné u zbraní s velkými zásobníky a vysokou RoF. Možná by bylo rozumné omezit otáčky na přijatelnější, aby se ušetřila munice.
Zaměřování může fungovat stejně jako v PUBG.
Pokud jste hráči PUBG OG, možná si vzpomenete, že před zavedením režimu první osoby do battle royale střílečky se ve hře používal hybridní režim míření. Ve výchozím nastavení se podržením pravého tlačítka myši spustilo míření z pohledu třetí osoby, zatímco kliknutím na něj jste mohli mířit dolů mířidly.
Tím se dosáhlo toho nejlepšího z obou světů, protože to umožňuje rychle vytasit zbraň (zejména lehčí zbraně, jako jsou SMG a pistole) a vypořádat se s cíli na blízko, zatímco pomalejší ADS míří na nepřátele na dálku. To se stane ještě důležitější poté, co se začnete spoléhat na zaměřovače zbraní, protože bude velmi nepohodlné dívat se přes zaměřovač určený pro cíle na 100 m, abyste zastřelili nějaký cíl na blízko.
Chcete-li to provést, jednoduše přejděte do nabídky Možnosti a stiskněte záložku Hra. Přepněte možnost Dynamický režim míření na hodnotu Ano. Pokud chcete, aby si hra pamatovala poslední režim míření, který jste použili pro každou zbraň, můžete také přepnout možnost Zapamatovat režim míření na každou zbraň.
Vždy sledujte kruh
Ne, tohle není další záminka k tomu, abyste do toho tahali PUBG. Mluvíme o velkém kruhu (zaměřovači) uprostřed vašeho HUD, který se obvykle nachází přímo nad středovým bodem. Pokud vám to ještě nedošlo, kruh je místo, kam bude střílet zbraň, zatímco tečka je místo, kam se dívá vaše postava.
Nejlepším způsobem, jak zjistit zpoždění mezi nimi, je vybavit se samopalem a provést rychlou otočku. Všimněte si, jak dlouho trvá, než se kruh znovu srovná se středovou tečkou. To platí zejména pro těžké zbraně, ale u lehkých zbraní je samozřejmě přichycení mnohem rychlejší.
Zaměřovač je také dobrým ukazatelem zpětného rázu vaší zbraně. Pokud se stále vzdaluje od středového bodu, pravděpodobně špatně zvládáte zpětný ráz, což znamená, že vám bude chybět mnoho výstřelů.
Stručně řečeno, pro dosažení nejlepší přesnosti sledujte kruh (kam zbraň skutečně vystřelí), nikoli středový bod. V nabídce možností najdete také několik úprav, které HUD rozjasní a změní jeho neprůhlednost – s obojím byste si měli pohrát, pokud máte tendenci se v chaosu ztrácet.
Jako bonusový top, který pomůže s kontrolou zpětného rázu, se ujistěte, že se při střelbě pohybujete co nejméně. A ještě lépe, přikrčte se nebo si lehněte na záda, abyste zpětný ráz ještě více stabilizovali. Některé zbraně samozřejmě vyžadují, abyste při jejich použití stáli na místě, a dělat cokoli jiného bude zbytečné.
Nejde jen o parádní skin, ale o variantu s odlišnými statistikami. | Obrázek: Arrowhead Game Studios, PlayStation
Superkredity (placená měna) najdete v misích
Placenou měnou ve hře Helldivers 2 jsou superkredity. Za 10 dolarů si jich koupíte 1 000, takže máte představu. Super kredity můžete utratit v Super obchodě a získat prémiový Warbond (bojový průkaz). V obchodě je zatím jen brnění.
Warbondy však mají nejrůznější kosmetické a funkční zbraně a zbroje. Jedná se vlastně o varianty těch stávajících, které přidávají elementární schopnosti, vyměňují rychlost střelby za hrubé poškození a podobně. Dobrou zprávou je, že Helldivers 2 vám umožní tuto prémiovou měnu získat hraním jejích misí.
Pokud věnujete čas průzkumu, najdete tyto havarované lodě, které častěji než jiné nabízejí nějaké superkredity, když s nimi interagujete a získáte jejich obsah. Jindy to může být medaile nebo rekvizita. Ve světě hledejte zlaté majáky, které vás navedou k umístění důležitých nálezů.
Stejně jako vše ostatní, co v misích najdete, i supercredity se dělí mezi celou družinu, takže nezáleží na tom, kdo se k nim dostane jako první.
Můžete se vyhnout hlídkám/odhalení
I když je Helldivers 2 především kooperativní hra, podporuje i sólo hru. Nemůžete ji hrát zcela offline, to si uvědomte, ale můžete se do ní pustit sami, pokud chcete jen postřílet pár brouků/robotů a farmařit měny a materiály na vylepšení.
Jedním z důležitých tipů, který vám může pomoci přežít déle jako sólový hráč, je, že nemusíte útočit na vše, co je v dohledu. Ve skutečnosti, pokud nejdete po konkrétním cíli mise nebo neútočíte na základnu, můžete se nepřátelům jinde v otevřeném světě prostě vyhýbat.
Nepřátelé mají nastavené hlídky, které je vysílají do okolí a snaží se vás najít, ale pokud jste opatrní, můžete počkat, až projdou, a pokračovat v cestě. Často je také najdete na mapě, takže můžete zjistit, jakou oblast obecně pokrývají a kam mají namířeno.
Je také dobré postarat se o menší nepřátele, kteří mohou přivolat posily, než se pustíte do těch větších, i když nemusí bezprostředně představovat větší hrozbu. Pokud je zabijete dřív, než vystřelí světlici, aby přivolali další své příbuzné, můžete se v relativním klidu vypořádat s větší kořistí.
Jako sólový hráč však musíte mít na paměti ještě něco jiného…
Neprodlužujte mise, pokud nemáte plán.
I když může být lákavé vyčerpat časovač mise a prohledat každý centimetr oblasti mise, jako sólový hráč budete chtít po vyřešení hlavního cíle vše rychle ukončit. Ano, přijdete o některé medaile, superkredity atd., ale to také znamená, že můžete mise dokončit mnohem rychleji, což vám zase umožní ještě efektivněji farmit to, co potřebujete.
Čas dokončení mise odměňuje rychlost, takže běhání na čas se opravdu vyplatí pouze tehdy, když je vaše družina rozprostřena po mapě a řeší několik cílů současně. Zkušenosti z misí také zvyšují úroveň vaší postavy a v ideálním případě byste měli chtít rychle dosáhnout limitu, abyste odemkli všechny možné stratagemy.
Navíc s každou další minutou roste přítomnost nepřátel.
Pro organizované čtyřčlenné družiny to nemusí být problém, ale sóloví hráči si musí dávat velký pozor, aby nezemřeli a nedokázali se dostat do hry po zhruba 20 minutách strávených farmařením a plněním úkolů. Zvýšená přítomnost nepřátel (a četnost hlídek) je obzvláště výrazná na obtížnostech vyšších než střední (3).
Pokud si tedy můžete pomoci, neriskujte.
Tyto výsadkové lodě můžete sestřelit dříve, než vypustí Automaty. | Obrázek: Arrowhead Game Studios, PlayStation
Nepodceňujte poškození a užitečnost výsadkových modulů.
Stejně jako původní hra, i Helldivers 2 skvěle využívá své výsadkové moduly jako útočný nástroj. Všichni víme, že můžete zabít spoluhráče, pokud na ně dopadnete, ale to samé platí i pro nepřátele. Větší varianty nepřátel totiž dostanou od jediného výsadkového modulu obrovské poškození – pokud rovnou nezemřou.
Kterýkoli z vašich živých spoluhráčů vám může pomoci zdokonalit přistání tím, že označí (spatří) příšeru, která způsobuje největší spoušť. Všechny výsadkové moduly vám v posledních vteřinách sestupu poskytují kontrolu nad jejich trajektorií. Jakmile uvidíte oranžové trysky, můžete pohybem páčky nebo klávesou WASD upravit trajektorii a srazit toho, kdo má tu smůlu, že stojí v cestě.
Přesouvání modulů může být také neuvěřitelně užitečné při dosahování oblastí, kam se jinak nedostanete. Jetpack sice může později pomoci při cestování, ale ne každý ho má/chce. Přesazením můžete efektivně manévrovat s podem tak, abyste přistáli na vrcholu hory nebo stavby a zabránili tak nepřátelům, aby se k vám dostali, což je vždycky dobrý nápad.
Dobrý spoluhráč totiž hodí maják, který vás přivede zpět, někam na strategické místo, abyste snáze dosáhli některého ze dvou cílů. Na to vše tedy myslete, až se budete řítit k zemi.
Stratégie posilování a doplňování zásob jsou společné
Když už mluvíme o oživování mrtvých, je dobré mít na paměti, že stratagemy Posílení a Zásobování jsou sdílené mezi všemi hráči. Jinými slovy, tým využívá omezený počet respawnů a zásob, takže s nimi nešetřete.
Například jeden Resupply Stratagem vystačí na zásobování celého týmu, takže není třeba žádat o dva, pouze nechat za sebou dva napůl použité a jít dál. Dobré zvládnutí této situace je na vyšších obtížnostech klíčové, protože zdroje jsou vzácnější a každý život se počítá.
Na začátku mise si vyvolejte zbraňové stratagemy.
Stratagemy zbraní, označené v seznamu Stratagemy modrou barvou, jsou silné zbraně, které můžete použít sami nebo je dát spoluhráči, například kulomety a granátomety. Nečekejte, až vás někdo přepadne, a teprve potom je povolávejte.
Představte si je jako zbraně, které vám chybějí ve výbavě, takže si zvykněte vyvolávat Stratagemy zbraní ve chvíli, kdy se dostanete na zem. To také znamená, že tyto zbraně – které jsou často velmi silné – lze doplnit později v misi, když najdete munici nebo vyvoláte strategii Resupply Stratagem.
Tyto zbraně máte používat pravidelně, takže je lepší o nich přemýšlet jako o nástrojích, a ne jako o tlačítku paniky/přehnaně silném tahu, jako jsou orbitální údery nebo údery orla.
Můžete si zavolat extrakci právě ve chvíli, kdy vyprší časovač, ale možná to nedělejte.
Pokud máte plnou čtyřčlennou družinu, pravděpodobně se rozdělíte, abyste před odchodem prohledali co největší část mapy. Často můžete dokonce odkládat řešení hlavního cíle, dokud nezničíte všechny nepřátelské základny, nedokončíte všechny vedlejší cíle a nenajdete všechny potenciální sběrače.
To vše je v pořádku, ale nezapomeňte si hlídat časovač. Pokud to dotáhnete až do úplného konce, je užitečné vědět, že těsně před tím, než čas mise dosáhne nuly, můžete ještě vyvolat výtah, ale má to háček. Pokud tak učiníte, nebudete moci vyvolat žádné stratagemy, i když jste je nikdy nepoužili.
Váš superničitel prostě nebude schopen poskytnout žádnou podporu po uplynutí času mise, což by vás v tomto posledním zdržení mohlo velmi poškodit. Pokud to musíte udělat, dá se to zvládnout, ale je mnohem lepší se vytáhnout s dostatkem času, použít Stratagemy a přežít další den.
Věnujte pozornost pasivním vlastnostem zbroje a zbraní.
Když se jdete do zbrojnice vybavit na misi, je velmi důležité přizpůsobit brnění a zbraně danému úkolu. Zbroj ve hře Helldivers 2 není jen kosmetická; může nabízet zásadní pasivní výhody, které mohou znamenat rozdíl mezi životem a smrtí. Třída zbroje – lehká, střední, těžká – ovlivňuje rychlost pohybu, obnovu výdrže a úroveň ochrany, ale perky to mohou rozvést do divokých směrů.
Například jedno těžké brnění s určitou pasivní vlastností může pohltit veškeré poškození a zabránit tomu, co by jinak bylo smrtelné, aby vás zabilo, nebo může nabídnout odolnost vůči určitým živlům, zabránit stavu, jako je krvácení, chránit určité končetiny atd. Lehké brnění má více individuálně přizpůsobených výhod, jako je například ztížení vašeho spatření nepřáteli nebo prodloužení doby, po kterou zůstanou vaše pingy na obrazovce.
Co se týče zbraní, v nabídce vlastností se dozvíte, zda lze zbraň používat jednou rukou a zda má nějakou průbojnost pancíře. Zbraň, která může být jednoruční, je ideální při přenášení některých předmětů a lze z ní střílet z boku bez znatelného zásahu do rychlosti pohybu.
Průbojnost pancíře je samozřejmostí a stane se nutností tím více, čím vyšší obtížnost mise se pokusíte zvládnout, protože více nepřátel bude buď nosit štít, nebo bude mít na klíčových místech více pancíře. Pozornost byste měli věnovat také hodnotám rychlosti střelby a poškození, protože žádná varianta není vyloženě lepší než její základ, všechny jsou kompromisem.